Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> C, C++, C# >> Изучаем C# через разработку игр на Unity

Ферроне Харрисон - Изучаем C# через разработку игр на Unity

5-е издание Изучаем C# через разработку игр на Unity
Книга - Изучаем C# через разработку игр на Unity.  Ферроне Харрисон  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Изучаем C# через разработку игр на Unity
Ферроне Харрисон

Жанр:

Программирование игр, C, C++, C#

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

9785446129324

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Изучаем C# через разработку игр на Unity"

Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных тинах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка С#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на С#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на С#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C# для создания собственных реальных проектов игр на Unity.
16+


Читаем онлайн "Изучаем C# через разработку игр на Unity". Главная страница.

Харрисон Ферроне

Изучаем C#
через разработку
игр на Unity

Пятое издание

2022

ББК 32.973.2-018.1
УДК 004.43
Ф43

Ферроне Харрисон
Ф43 Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание. — СПб.: Питер,
2022. — 400 с.: ил. — (Серия «Библиотека программиста»).
ISBN 978-5-4461-2932-4
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач
в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования,
причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из
игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы
начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования
на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив
программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете,
как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие
практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый
уровень. В результате вы сможете использовать язык C# для создания собственных реальных
проектов игр на Unity.

16+ (В соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2010 г. № 436-ФЗ.)

ББК 32.973.2-018.1
УДК 004.43
Права на издание получены по соглашению с Packt Publishing. Все права защищены. Никакая часть данной
книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.
Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством
как надежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство
не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности
за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
Издательство не несет ответственности за доступность материалов, ссылки на которые вы можете найти
в этой книге. На момент подготовки книги к изданию все ссылки на интернет-ресурсы были действующими.

ISBN 978-1800207806 англ.

© Packt Publishing, 2020.
F
 irst published in the English language
under the title ‘Learning C# by Developing Games
with Unity 2020 - 5th Edition – (9781800207806)’

ISBN 978-5-4461-2932-4

© Перевод на русский язык ООО Издательство «Питер», 2022
© Издание на русском языке, оформление ООО Издательство
«Питер», 2022
© Серия «Библиотека программиста», 2022

Краткое содержание
Об авторе..........................................................................................................................16
О научных редакторах.................................................................................................17
Предисловие...................................................................................................................18
Глава 1. Знакомство со средой.................................................................................24
Глава 2. Основные элементы программирования.............................................47
Глава 3. Погружение в переменные, типы и методы........................................66
Глава 4. Поток управления и типы коллекций............................................... 101
Глава 5. Работа с классами, структурами и ООП........................................... 138
Глава 6. Погружение в Unity................................................................................. 173
Глава 7. Движение, управление камерой и столкновения.......................... 215
Глава 8. Программируем механику игры.......................................................... 251
Глава 9. Основы ИИ и поведение врагов.......................................................... 292
Глава 10. Снова о типах, методах и классах..................................................... 320
Глава 11. Знакомство со стеками, очередями и HashSet............................. 343
Глава 12. Обобщения, делегаты и многое другое ......................................... 357
Глава 13. Путешествие продолжается................................................................ 385
Ответы на контрольные вопросы......................................................................... 393

Оглавление
Об авторе..........................................................................................................................16
О научных редакторах.................................................................................................17
Предисловие...................................................................................................................18
Для кого эта книга..................................................................................................18
Структура книги......................................................................................................19
Как получить от книги --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Изучаем C# через разработку игр на Unity» по жанру, серии, автору или названию: