Библиотека knigago >> Литература по эпохам >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 800, книга: Фанфик по Overlords
автор: Хволкер (Фанфик по Overlord)

Очень понравилась книга давно. Потом долго искал её снова прочитать, автор удалил. И вот нашел здесь, спасибо вам! Для тех кто любит вдумчивое неспешное повествование, глубокий лор, то что отдельные личности называют "водой". Такое как, например 4 том оригинальной новеллы про героев Людоящеров, или 8 том про деревню Карне.

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Два одиночества. Вера Павловна Окишева (Ведьмочка)
- Два одиночества

Жанр: Эротика

Год издания: 2018

Серия: Станция "Астрея"

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Книга - Программирование трехмерной графики (OpenGL).  Ю. Тихомиров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Ю. Тихомиров

Жанр:

Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C#

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

BHV

Год издания:

ISBN:

5-7791-0074-8

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование трехмерной графики (OpenGL)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.

В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Для программистов на С и С++.

Читаем онлайн "Программирование трехмерной графики (OpenGL)". [Страница - 4]



Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 30

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 31

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 32

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 33

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 34

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 35

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 36

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 37

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 38

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 39 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Программирование трехмерной графики (OpenGL)» по жанру, серии, автору или названию: