Библиотека knigago >> Литература по эпохам >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1585, книга: Ёлочка и берёзка
автор: Богдан Владимирович Ковальчук

"Ёлочка и березка" - очаровательная детская проза, которая увлекает юных читателей в мир лесных чудес. Богдан Ковальчук мастерски создает образ двух подруг - гордой, вечнозеленой елочки и нежной, белокорой березки. Их диалоги наполнены поучительными историями и мудрыми рассуждениями о жизни и дружбе. Повествование начинается в зимнюю пору, когда елочка, сверкающая праздничными огнями, становится объектом всеобщего внимания. Березка, пораженная красотой подруги, начинает завидовать...

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Книга - Программирование трехмерной графики (OpenGL).  Ю. Тихомиров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Ю. Тихомиров

Жанр:

Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C#

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

BHV

Год издания:

ISBN:

5-7791-0074-8

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование трехмерной графики (OpenGL)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Для программистов на С и С++.


Читаем онлайн "Программирование трехмерной графики (OpenGL)". Главная страница.



Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 1

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 2

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 3

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 4

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 5

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 6

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 7

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 8

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 9 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.