Библиотека knigago >> Литература по эпохам >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2099, книга: Тьма
автор: Алексей Григорьевич Атеев

«Тьма» Алексея Атеева — захватывающий и леденящий кровь роман ужасов, который погружает читателя в мир абсолютного зла и отчаяния. История разворачивается в отдаленной деревне, где группа исследователей натыкается на древнее зло, которое пробудилось ото сна. Атеев мастерски создает атмосферу страха и беспокойства с самого начала. Вместе с персонажами читатели спускаются в темные глубины заброшенного монастыря, где зло скрывается за каждым углом. Описания обстановки и ужасающих существ вызывают...

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Книга - Программирование трехмерной графики (OpenGL).  Ю. Тихомиров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Ю. Тихомиров

Жанр:

Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C#

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

BHV

Год издания:

ISBN:

5-7791-0074-8

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование трехмерной графики (OpenGL)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.

В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Для программистов на С и С++.

Читаем онлайн "Программирование трехмерной графики (OpenGL)". [Страница - 2]



Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 10

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 11

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 12

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 13

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 14

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 15

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 16

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 17

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 18

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 19 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.