Библиотека knigago >> Литература по эпохам >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1555, книга: Время потрясений. 1900-1950 гг.
автор: Дмитрий Львович Быков

"Время потрясений" Дмитрия Быкова - это захватывающее и проницательное путешествие по первому хаотичному полувеку ХХ века. Это не просто история литературы, а всеобъемлющий портрет эпохи, представленный через призму писателей, поэтов и интеллектуалов, которые сформировали культурный ландшафт того времени. Быков блестяще соединяет исторический и литературный анализ, рисуя яркие портреты таких фигур, как Горький, Булгаков, Ахматова, Блок и Набоков. Он мастерски раскрывает их внутренние...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Книга - Программирование трехмерной графики (OpenGL).  Ю. Тихомиров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Ю. Тихомиров

Жанр:

Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C#

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

BHV

Год издания:

ISBN:

5-7791-0074-8

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование трехмерной графики (OpenGL)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.

В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Для программистов на С и С++.

Читаем онлайн "Программирование трехмерной графики (OpenGL)". [Страница - 3]



Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 20

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 21

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 22

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 23

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 24

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 25

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 26

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 27

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 28

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 29 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Программирование трехмерной графики (OpenGL)» по жанру, серии, автору или названию:

Программирование на языке Пролог. У. Клоксин
- Программирование на языке Пролог

Жанр: Программирование: прочее

Год издания: 1987

Серия: Математическое обеспечение ЭВМ