Библиотека knigago >> Литература по эпохам >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1307, книга: Инспектор корректности
автор: Вячеслав Петрович Морочко

"Инспектор корректности" Вячеслава Морочко - это провокационная пьеса, которая исследует напряженность и компромиссы современной культуры отмены. Пьеса вращается вокруг Игоря, инспектора по корректности, который посещает различные учреждения, проверяя их на соответствие постоянно меняющимся стандартам. В ходе своих визитов Игорь сталкивается с сопротивлением и обвинениями в чрезмерной строгости от тех, кого он проверяет. Морочко мастерски изображает сложную дилемму Игоря, который...

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Книга - Программирование трехмерной графики (OpenGL).  Ю. Тихомиров  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Ю. Тихомиров

Жанр:

Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C#

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

BHV

Год издания:

ISBN:

5-7791-0074-8

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование трехмерной графики (OpenGL)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.

В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Для программистов на С и С++.

Читаем онлайн "Программирование трехмерной графики (OpenGL)". [Страница - 25]



Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 240

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 241

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 242

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 243

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 244

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 245

Книгаго: Программирование трехмерной графики (OpenGL). Иллюстрация № 246

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.