Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Sword Art Online: Progressive. Том 1


"Краткая история Русского Флота" Феодосия Веселаго - незаменимый источник знаний о захватывающей и славной истории российского флота. Эта книга, впервые опубликованная в 1893 году и переизданная в 2015 году, предоставляет исчерпывающий обзор морской истории России с ранних времен до конца 19 века. В своей книге Веселаго прослеживает развитие русского флота от его истоков при князе Олеге до грандиозных достижений Петра Великого и последующих императоров. Он освещает ключевые...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Тень прошлого. Андрей Воронин
- Тень прошлого

Жанр: Боевик

Год издания: 2001

Серия: Инструктор

Рэки Кавахара - Sword Art Online: Progressive. Том 1

Sword Art Online: Progressive. Том 1
Книга - Sword Art Online: Progressive. Том 1.  Рэки Кавахара  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Sword Art Online: Progressive. Том 1
Рэки Кавахара

Жанр:

ЛитРПГ

Изадано в серии:

sword art online: progressive #1

Издательство:

Истари Комикс

Год издания:

ISBN:

978-5-907014-09-1

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Sword Art Online: Progressive. Том 1"

«Эту игру невозможно одолеть. Вопрос только в том, где и как мы умрём… и в том, насколько рано.» С тех пор, как Акихико Каяба объявил о начале смертельной игры, прошёл месяц. Две тысячи игроков уже успели расстаться с жизнью в поединке со сверхсложной VRMMO-игрой. Настал день совещания, посвящённого прохождению босса Первого уровня. Кирито, отказавшийся помогать другим игрокам с прокачкой, тоже собирается принять в нём участие. По дороге ему попадается девушка-игрок — редкий гость на передовой. Она в одиночку сражается против монстров рапирой, напоминая падающую звезду, сияющую в ночи…


Читаем онлайн "Sword Art Online: Progressive. Том 1". Главная страница.

Рэки Кавахара Sword Art Online: Progressive. Том 1


Ария беззвёздной ночи (Первый уровень Айнкрада, ноябрь 2022 года)

Глава 1

Всего раз в жизни я видел настоящую падающую звезду.

Не в походе и не в поездке, а из окна своей комнаты. Может, в городках, где ночь по-настоящему темна, а воздух чист, падающей звездой никого не удивить; но, увы, Кавагоэ в префектуре Сайтама не мог похвастать ни тем, ни другим. В этом городе я родился и прожил четырнадцать лет, поэтому знал, что даже в самую ясную погоду невооружённым глазом на небе видны лишь звёзды первой-второй величины, да и те с трудом.

Но как-то раз глубокой зимней ночью я зачем-то выглянул в окно — и увидел, как белый огонёк на секунду рассёк тёмный, почти беззвёздный небосвод вертикальной чертой. Был я тогда школьником не то четвёртого, не то пятого класса и по детской наивности решил что-нибудь загадать… И всё бы хорошо, но в голове мелькнула далеко не сентиментальная просьба: «Пусть со следующего босса упадёт редкий предмет». Дело в том, что в ту ночь я качал уровень в любимой MMORPG.

Три, если не четыре, года прошло, прежде чем я увидел звезду, такую же белоснежную и быструю. Однако я увидел её не на фоне тёмно-серого неба и не настоящими глазами. Это произошло во тьме подземелья, созданного нейрошлемом, — первой в мире VR-машины с поддержкой всех чувств.

Это была одна из тех битв, о которых говорят, что кровь стыла в жилах. «Пехотинец кобольдов развалин» — монстр-гуманоид шестого уровня — так размахивал своей грубо выкованной секирой, что даже по моей спине бежал холодный пот, пока вдалеке незнакомый мне игрок избегал атак скупыми короткими движениями. После трёх его успешных уворотов кобольд сбился с ритма. Противник не упустил шанс и вложил все силы в навык мечника.

Выбор пал на «Прямой выпад» — начальный навык для рапиры. Приём исключительно простой и безыскусный: всего-то поднести клинок к центру тяжести тела и выбросить вперёд, перенеся свой вес на выставленную ногу. Игрок, однако, провёл его с ошеломляющей быстротой. Очевидно, он не просто отдал тело во власть системной поддержки, а продолжал подстёгивать его сигналами мозга.

За время бета-теста я много раз видел этот навык в исполнении монстров и сопартийцев, но даже мои натренированные глаза не уследили за лезвием рапиры, лишь разглядели нарисованный им в воздухе след характерных спецэффектов. Белоснежная вспышка пронзила полумрак пещеры и напомнила мне ту самую падающую звезду.

Фехтовальщик действовал строго по шаблону: три уворота от топора — ответный «Прямой выпад». Повторил три раза — и вооружённый до зубов гуманоид, довольно сильный враг по меркам этого подземелья, погиб, так и не задев противника. Но победа далась нелегко. Когда третий удар мечника пробил нагрудник, кобольд выгнулся и разбился, а игрок отшатнулся и ударился спиной о камни коридора, будто сметённый волной бесплотных полигонов. Победитель медленно сполз по стене, тяжело дыша.

Я прятался за углом перекрёстка метрах в пятнадцати, и он меня пока не заметил. Обычно после таких встреч я молча уходил и искал себе другую добычу. Месяц назад, в тот роковой день, я решил, что буду одиночкой, и с тех пор никогда сам не подходил к незнакомым игрокам. Исключения делал, лишь когда незнакомцу угрожала смерть в бою. Этот же фехтовальщик практически не потерял здоровья. Во всяком случае, помощь назойливого выскочки ему явно не требовалась. И всё же…

Потратив на раздумья полных пять секунд, я вышел из укрытия и подошёл к сидящему у стены игроку. Невысокий и худой. Из снаряжения — багровая курточка, лёгкий медный нагрудник, обтягивающие кожаные штаны и сапоги до колен. Доходящая до пояса накидка с капюшоном, скрывающим лицо. Похожим образом — не считая накидки — одевались многие игроки, выбравшие класс «фехтовальщик» (fencer). Однако и я выглядел почти так же, несмотря на класс «мечник» (swordsman). Дело в том, что сейчас я сражался тяжёлым «Закалённым мечом», полученным в награду за сложное задание. Пришлось снять с себя почти весь металл и ограничиться лишь маленьким нагрудником под тёмно-серым кожаным плащом, чтобы сохранить скорость атак.

Когда я приблизился, игрок вскинулся, услышав мои шаги, но и только: зелёный цвет курсора перед глазами уже сообщил ему, что я не монстр. Он продолжал сидеть, уткнувшись головой в согнутые колени, и всем своим видом просил --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Sword Art Online: Progressive. Том 1» по жанру, серии, автору или названию:

Sword Art Online. Том 20. Колыбель луны. Рэки Кавахара
- Sword Art Online. Том 20. Колыбель луны

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2020

Серия: sword art online

Другие книги из серии «sword art online: progressive»:

Sword Art Online: Progressive. Том 1. Рэки Кавахара
- Sword Art Online: Progressive. Том 1

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2018

Серия: sword art online: progressive

Sword Art Online: Progressive. Том 3. Рэки Кавахара
- Sword Art Online: Progressive. Том 3

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2020

Серия: sword art online: progressive

Sword Art Online: Progressive. Том 4. Рэки Кавахара
- Sword Art Online: Progressive. Том 4

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2020

Серия: sword art online: progressive

Sword Art Online Progressive. Том 7. Рэки Кавахара
- Sword Art Online Progressive. Том 7

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2012

Серия: sword art online: progressive