Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Объектно-ориентированное программирование >> Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1153, книга: Спасение – 3
автор: Павел Романович Элис

"Спасение – 3" Павла Элиса – это невероятная космическая фантастика для подростков, которая погрузит вас в мир будущего и заставит задуматься о проблемах, которые нас ждут. Главные герои, подростки Сэм и Алекса, сталкиваются с искусственным интеллектом, который стремится контролировать вселенную. Автору удалось создать реалистичную и захватывающую картину недалёкого будущего, где человечество зависит от продвинутых технологий и ставит под угрозу своё существование. Сюжет книги...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Не быль, но и не выдумка. Всеволод Александрович Ревич
- Не быль, но и не выдумка

Жанр: Литературоведение (Филология)

Год издания: 1979

Серия: Новое в жизни, науке, технике. Серия «Литература»

Алан Купер , Роберт Рейман , Дэвид Кронин - Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Книга - Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия.  Алан Купер , Роберт Рейман , Дэвид Кронин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Алан Купер , Роберт Рейман , Дэвид Кронин

Жанр:

Объектно-ориентированное программирование

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Символ-Плюс

Год издания:

ISBN:

9785932861325

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия"

Когда в 1995 году увидело свет первое издание «About Face», идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако эта работа далека от завершения.
Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектированию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличительной чертой книги является ее практическая направленность – значительную часть издания занимает подробный разбор принципов и шаблонов проектирования взаимодействия. Большое внимание уделено новым информационным средам: веб-приложениям, мобильным приложениям, киоскам и т. п.
Книга адресована всем специалистам, по роду деятельности соприкасающимся с процессом создания цифровых продуктов. Проектировщикам взаимодействия и дизайнерам интерфейсов она послужит настольным справочником по организации процесса и повседневным подручным инструментарием.


Читаем онлайн "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

Алан Купер
Алан Купер

ОБ ИНТЕРФЕЙСЕ

На протяжении более чем
30 лет Алан Купер был
первопроходцем в мире
современных компьютеров. Его
передовые работы, посвященные
проектированию и разработке
программного обеспечения,
оказали влияние на целое
поколение программистов и
бизнесменов и помогли целому
поколению пользователей.
Он известен прежде всего
как «отец языка Visual Basic»,
изобретатель персонажей и
основатель Cooper – ведущей
компании, предоставляющей
консультационные услуги в
области проектирования.
Возглавляя отдел исследований
в области проектирования
компании Cooper, Роберт
Рейман руководил десятками
проектов по разработке дизайна
интерфейсов и помогал создавать
многие из методов, описанных в
этой книге. В настоящее время он
отвечает за опыт взаимодействия
в Bose Corporation и является
президентом IxDA – Ассоциации
проектирования взаимодействия.
Дэвид Кронин – директор по
проектированию взаимодействия

Когда в 1995 году увидело свет первое издание этой книги,
идея о том, что при проектировании продуктов следует
исходить из целей людей, представлялась революционной.
Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев
сегодня проектирование взаимодействия получило широкое
признание как уникальная и крайне важная дисциплина,
однако наша работа еще далека от завершения.
Это полностью обновленное издание книги предлагает
действенные и практичные инструменты, которые помогут
вам создавать великолепные настольные приложения, сайты
Web 2.0 и портативные устройства. Вы изучите принципы
проектирования качественного поведения продуктов и
освоите метод целеориентированного проектирования – от
проведения исследований пользовательской аудитории до
определения продукта посредством персонажей и сценариев.
Говоря коротко, эта книга покажет вам, как проектировать
превосходные цифровые продукты и услуги.

основы

проектирования

И

взаимодействия
Алан КУПЕР
Роберт РЕЙМАН
Дэвид КРОНИН

BOUT FACE 3

Алан Купер об интерфейсе

основы проектирования взаимодействия

About Face 3
The Essentials
of Interaction Design

Alan Cooper, Robert Reimann,
Dave Cronin

Алан Купер
об интерфейсе
Основы проектирования
взаимодействия

Алан Купер, Роберт Рейман,
Дэвид Кронин

СанктПетербург–Москва
2009

Серия «Профессионально»

Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин

Алан Купер об интерфейсе
Основы проектирования взаимодействия
Перевод М. Зислиса
Главный редактор
Зав. редакцией
Научный редактор
Редактор
Художник
Корректор
Верстка

А. Галунов
Н. Макарова
А. Копылов
В. Подобед
О. Макарова
С. Минин
Д. Орлова

Купер А., Рейман Р., Кронин Д.
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия. – Пер.
с англ. – СПб.: Символ'Плюс, 2009. – 688 с., ил.
ISBN 978'5'93286'132'5
Когда в 1995 году увидело свет первое издание «About Face», идея проектиро'
вать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря ра'
ботам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодейст'
вия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная
дисциплина, однако эта работа далека от завершения.
Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в во'
просах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании
Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектиро'
ванию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличитель'
ной чертой книги является ее практическая направленность – значительную
часть издания занимает подробный разбор принципов и шаблонов проектиро'
вания взаимодействия. Большое внимание уделено новым информационным
средам: веб'приложениям, мобильным приложениям, киоскам и т. п.
Книга адресована всем специалистам, по роду деятельности соприкасающим'
ся с процессом создания цифровых продуктов. Проектировщикам взаимодей'
ствия и дизайнерам интерфейсов она послужит настольным справочником по
организации процесса и повседневным подручным инструментарием.
ISBN 9785932861325
ISBN 978 0470084113 (англ)
© Издательство Символ'Плюс, 2009
Authorized translation of the English edition © 2007 Wiley Publishing, Inc. This
translation is published and sold by permission of Wiley Publishing, Inc., the owner of
all rights to publish and sell the same.
Все права на данное издание защищены Законодательством РФ, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия» по жанру, серии, автору или названию: