Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Python >> Классические задачи Computer Science на языке Python


Вау, после прочтения книги "Искусство жить" я чувствую себя просветленной! Вы знаете эту фразу: "Прошлое нельзя изменить, но настоящее можно создать"? Доктор Стивен Гросс в своей захватывающей книге раскрывает этот принцип с помощью реальных историй людей, которые нашли в себе силы разорвать порочный круг прошлого и обрести счастье. Здесь нет занудных психоаналитических терминов! Вместо этого Гросс использует увлекательные повествования, чтобы показать, как наши прошлые...

Дэвид Копец - Классические задачи Computer Science на языке Python

Классические задачи Computer Science на языке Python
Книга - Классические задачи Computer Science на языке Python.  Дэвид Копец  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Классические задачи Computer Science на языке Python
Дэвид Копец

Жанр:

Python

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

978-5-4461-1428-3

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Классические задачи Computer Science на языке Python"

Многие задачи в области Computer Sciencc, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические алгоритмы, методы кодирования и принциnы разработки. И устоявшиеся техники по-прежнему остаются лучшим способом решения таких задач. Научитесь писать оптимальный код для веб-разработки, обработки данных, машинного обучения и других начальных сфер применения Python. Книга даст вам возможность глубже освоить язык Python, проверить себя на испытанных временем задачах, упражнениях и алгоритмах. Вам предстоит решать десятки заданий по программированию: от самых простых (например, найти элементы списка с помощью двоичной сортировки), до сложных (выполнить кластеризацию данных методом k-средних). Прорабатывая примеры, посвященные поиску. кластеризации, графам и пр., вы вспомните то, о чем успели позабыть, и овладеете классическими приемами решения повседневных задач. 16+

Читаем онлайн "Классические задачи Computer Science на языке Python". [Страница - 2]

"."".""" "." """ "".". "".". "" 14
Об авторе ..................... " .. " .. " .............. " ..... " ... " .. " ..... " ..... " .. " .. "." .... " ... " .. " ..... " .....

15

Об иллюстрации на обложке """"" "" "" """"""" """""""""""""""""". "" "" "" "". 16
От издательства

....... "" ....... " ................... " .. "." .............. " ........ " .. " .. " ................ "." .. 18

.................................................................................................................... 19
Почему именно Python ....... " ............ " .. " ....................... " ................... " .. " ......... " 20

Введение

Что такое классическая задача программирования""""""""".""""""""""""" 20

Какие задачи представлены в этой книге""""""".""""."""."."."""""".""."" 21
Для кого эта книга . """"""""" ""."". "" "" .""" "" "" ". """" "".". """"""."" "". 22
Версии Python, хранилище исходного кода и аннотации типов"""".""""""""" 22
Никакой графики и пользовательских интерфейсов - только стандартная
библиотека ... " .... " ... " .. " ........ " ......... " .. " .. " ..... " .. "."" ... "" .......... " .. "." ...... " ......

23

Книги этой серии .... " .. " ......... " ..... " .. "." .. " ............. "." .. "." ................ "." .. " ..... "

24

Глава 1. Простые задачи"""."""""".""""""" .. " .. """"""""""""." .. """"""""""" 25
1.1. Ряд Фибоначчи.".""""".""""".""""" .. "".".""""""""."."".""""".""""""."" 25

1.1.1. Первый вариант рекурсии.""."" .. "" .. "."."""" .. """""""""."""" .. ""."" 25
1.1.2. Использование базовых случаев""".""."""""""."""""""."""""."""." 27

Оглавление

1.1.3.

Спасение- в мемоизации ." ... "."" ........ " .... """ ..... """" .. " ..... "" ... " .. " ...

7

29

1.1.4. Автоматическая мемоизация """"""""""."""""""""""".".""."" .. """" 30
1.1.5. Будьте проще, Фибоначчи! """."." ... " .... "".""." ...... "" .. " .. "."" .. "."" ..... 30
1.1.6. Генерация чисел Фибоначчи с помощью генератора" .... " .. " ....... " .... "" ... 31
1.2. Простейшее сжатие ... " .. " ... " ... " .. " ......... " ..... ""." .. "." ..... "" .... " ........... " ........... 32
1.3.

Невскрываемое шифрование" ...... "" ..... "" .. " ... ""."." ... "." ... "." ............ " ..........

37

Получение данных в заданной последовательности"""" .. """""."." .......

38

1.3.1.
1.4.

1.3.2. Шифрование и дешифрование"""""."""."." .. " .... "".""" ... """"."".".". 39
Вычисление числа л .. " .. " .. " .... " ...... " ......... " .. "." ...... " ............. " .. " ............. " ... " 41

1.5.

Ханойские башни" ................ "" ....... " .... " .. "" .... " .. " .. " ... " .. " ... " .... """"" .. " .. " .. 42

1.5.1. Моделирование башен." .. " ... "." ... " ... " .. """ .. "." .. " .......... " ..... " .. "." .. " ... 42
1.5.2. Решение задачи о ханойских башнях .. " .. ".""."""""""."""".""" .. """ ... 44
1.6. Реальные приложения ...... " .. "" .. " ...... """ .. " .. """" ...... """ ... ".""." .. " .. "."" .. " .. 46
1.7. Упражнения"" .. " .... " .. " .... " .. "" .... "" .. """ ... " .. "." .. "" .. """"." .... "" ............. " .... 47
Глава

2.1.

2. Задачи поиска """" ........... " .. "."" ....... " ..... """ .. " ....... " .................. "" ...... " 48

Поиск ДНК .......................................................................................................... 48

2.1.1. Хранение ДНК."" .. """"".""." ... "."""" .. ".""" .. " .. " .. "."""." ... "." .. """ .. 48
2.1.2. Линейный поиск .. " .. " ... " ... " .. " ..... "." --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Классические задачи Computer Science на языке Python» по жанру, серии, автору или названию:

Грокаем алгоритмы. Адитья Бхаргава
- Грокаем алгоритмы

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста

Другие книги из серии «Библиотека программиста»:

JavaScript с нуля. Кирупа Чиннатамби
- JavaScript с нуля

Жанр: Java, Java Script

Год издания: 2021

Серия: Библиотека программиста

Управление проектами с нуля. Грег Хорин
- Управление проектами с нуля

Жанр: Управление, подбор персонала

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста