Виктор Васильевич Александров , Виталий Семенович Шнейдеров - Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ
Название: | Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ | |
Автор: | Виктор Васильевич Александров , Виталий Семенович Шнейдеров | |
Жанр: | Научно-популярная и научно-познавательная литература, Графика. Дизайн. Мультимедиа, Советские издания, Устаревшие материалы | |
Изадано в серии: | Научно-популярная библиотека школьника | |
Издательство: | Машиностроение | |
Год издания: | 1987 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ"
В книге в популярной форме рассказано об электронно-вычислительных машинах, которые умеют чертить, рисовать и генерировать цветные изображения. Кратко описано их устройство. Показано, как можно дать задание ЭВМ и использовать ее в качестве инструмента конструктора, проектировщика, инженера и специалистов других профилей. Приведены примеры использования "электронных художников" на производстве, в архитектуре, в искусстве. Изложение построено на базе материала программы средней школы.
Книга предназначена для школьников, учащихся ПТУ и техникумов.
Читаем онлайн "Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ". Главная страница.
- 1
- 2
,
В. В. АЛЕКСАНДРОВ, В.С ШНЕЙДЕРОВ
Рисунок
•
че
i,
на ЭВ
,
I
!
!
I
\
II
I
.
'
•
,.,•
Ленинград
"Машиностроение"
Ленинградское отделение
1987
1'"
ВВК
32.97
А46
УДК
681.3.004.14
•
р е Ц е "3 е н т
Jt.внд. тextL наук И. А. РуМJlНЦСВ
•
Александров В. в.. Шнеi\цepoo в. С.
А4б
Рисунок, чертеж, К8J)'ntи8 ка ЭВМ.- Л.:
Машиностроение.
Ленингр.
отд-ние,
1988.-
128 с.,
ИЛ.- (НаУЧНО-ПОПУmlрнаи
библиотека
школьника)
8 книге
11 rюпулир.юА форме рассо38НО
00
ЭJJnI.тро,що
IIыислtfтeJlыыbIJI. МIIШИнаJ(. которые y/'lttlOТ CТранственное
чертежи
планирование,
видов,
осуществnяет
проектирование
ин
терьеров, подсчитывает стоимость проекта.
1.
КОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО
•
Начало компьютерному искусству положили мате
матики. Оказалось, что многие математические функции
обладают высокими эстетическими свойствами и в то
же
время
ввести
их
в
компьютер
и
манипулировать
ими о чень удобно с помощью стандартной клавиатуры .
Особенно удобными оказалис ь функции sin 11 сos: полу
чаемые изображения всегда размещаются а центре эк
рана, с их
помощью
можно получать большое разно·
образие изображений за счет
числа переменны:х (рис.
изменения небольшого
67).
Случайное и детерминированное в искусстве. Другое
направление
разВ(П~IИ у
компьютерного
компьютера
искусства
заключается н
"навыков" самостоятельного
рисования. Компьютер создает композиции из геомет
рических фигур, форма, размер, положение, ориента
ция и цвет которых задаются не ПРОl'pЗМмистом, а слу
чаем .
В 60-е гг. в прессе появились любопытные сообще
ния о том, что один предприимчивый художник ДJШ
создания абстрактных проиэведений живописи ИСПОЛЬ
зо вал осла. Привязав к его хвосту кисть, он окунал ее IJ
Кр;1ску, посл е чего ставил осла задом к полотну.
размах ивал
хвостом,
OceJl
кисть оставляла на полосе разно
цветные пол осы . Как ни странно, но на таЮfе "карти·
ны" нахОДlUlИсь покупатели. При исnOльэовании вычис
лительной техники · МОЖНО было бы 06dйтись и без осла
i4
достаlОчно В компьютер ввести
npQrpaMMy,
описываю
щую траекторию помахивания хвостом и добавить к
нсй элемент случайности. В компьютере элемент случай
ности задается с помощью подпрограммы, называемой
zeuepaTQpo/l-f.
СJ1Учайuых
ЧUC€iI.
Генерируемые
числа
обычно лежат в пределах от нуля до единицы. Так, на
рис. 68 координаты точек задаются последователь
ностью случайны~ чисел: значения, откладываемые по
оси х, лежат в пределах от О до
105, 123 ...• а по оси у .- от О до
320: 153, 264, 36, 9,
200: 12, 22, 180. 126,
68. 10 ....
Изображение на рис. 68 совершенно случайно. Хао
тическое расположение точек не несет никакой инфор
мации и не имеет эстетической ценности.
Введем в изображение элемент структуры (поряд
ка) - окружности, сохранив при этом случайность вы
бора координат их центров (рис.
69).
Это изображение,
на наш взгляд, более привлекательно. Оно чем-то на
поминает картину кипения BOДbJ.
Для построения рис . 70 таюке использовался гене
ратор случайных чисел. (Художник-программист вывел
на графопостроитель
6
65 000 точек,
на это потребовалось
чП.) Здесь плотность распределения точек
лась
еще
и
тремя
концеНТриtlескими
определя
окружностями.
Изображение имеет некоторую эстетическую ценность.
Если бы оно было строго детерминированным (упоря
доченным), Т.е. состояло только из трех окружностей,
то показалось бы примитивным.
На рис. 71 "Скалистый берег" мы .наблюдаем пере
ход от полной упорядоченности до полной бесформен
~ости, хаоса. Как видно из рисунка, и чистая сину(.'Оида
и полный хаос Не3стетичны. Наше внимание в оснинном
задерживается на средней части рисунка.
i
В музыке мы таюке наблюдаем СОЧСТ'dНие упорядо
!:ieнHoro и случайного . Так, Моцарт изобрел своеобраз
kый способ сочинения мелодий: игральные ко(.'Ти ВЫКИ-
•
Дblвались на специальную таблицу, определяющую вы-
бор очередного такта создаваемой пьесы. Великие ком
позиторы --">
- 1
- 2
Книги схожие с «Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ» по жанру, серии, автору или названию:
Николай Александрович Мезенин - Занимательно о железе Жанр: Металлургия Год издания: 1985 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Иосиф Ильич Либерштейн - Зеленый пожар Жанр: Научно-популярная и научно-познавательная литература Год издания: 1988 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Александр Иванович Абрамов - Измерение «неизмеримого». - 4-е изд.; перераб. и доп. Жанр: Физика Год издания: 1986 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Виктор Васильевич Александров, Андрей Игоревич Алексеев, Александр Иванович Семенков - ЭВМ: игра и творчество Жанр: Программирование игр Год издания: 1989 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Другие книги из серии «Научно-популярная библиотека школьника»:
Борис Николаевич Головкин - О чем говорят названия растений Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1986 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Юрий Николаевич Ковалёв - От амфоры до тетрапака Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1989 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |
Алексей Михайлович Куприн - Слово о карте Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1987 |
Виктор Васильевич Александров, Андрей Игоревич Алексеев, Александр Иванович Семенков - ЭВМ: игра и творчество Жанр: Программирование игр Год издания: 1989 Серия: Научно-популярная библиотека школьника |