Книги жанра "Графика. Дизайн. Мультимедиа". Главная страница.
Жанр книг "Графика. Дизайн. Мультимедиа" объединяет произведения, посвященные различным аспектам визуального искусства, дизайна и мультимедиа. Этот жанр охватывает широкий спектр тем, связанных с созданием и визуализацией графических изображений, веб-дизайном, анимацией, а также различными аспектами мультимедийных технологий.
В книгах этого жанра часто рассматриваются основы графического дизайна, принципы композиции, цветовая гармония, использование графических программ и инструментов, а также техники создания анимации и мультимедийных проектов. Кроме того, авторы могут подробно описывать современные тенденции в дизайне и технологические инновации в области мультимедиа.
Книги этого жанра предназначены как для начинающих, так и для опытных специалистов в области графического дизайна и мультимедиа. Они могут быть полезны как студентам и профессионалам, так и всем, кто интересуется творческим процессом создания визуальных произведений и разработкой мультимедийных проектов.
Виктор Васильевич Александров, Виталий Семенович Шнейдеров - Рисунок, чертеж, картина на ЭВМ Жанр: Устаревшие материалы |
Михаил Кадиков - Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Жанр: Программирование графики |
Фелиция Хэсс - Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX,... |
Владимир Васильевич Лисяк - Основы компьютерной графики. 3D-моделирование и 3D-печать. Учебное пособие |
А. В. Лапшин - Методическая разработка к лабораторной работе № 3 «Изучение графического редактора GIMP» |
Вадим Викторинович Шишкин, Ольга Юрьевна Шишкина, Зоя Валерьевна Степчева - Графический растровый редактор Gimp: учебное пособие |
Денис Николаевич Колисниченко - GIMP 2 — бесплатный аналог Photoshop для Windows, Linux, Mac OS. — 2-е изд., перераб. и доп. |
А. Г. Жексенаев - Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики):... |
Ю. П. Немчанинова - Обработка и редактирование векторной графики в Inkscape (ПО для обработки и редактирования... |
Тайнан Сильвестр - Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и... |
Николай Юрьевич Соболев, Кирилл Владимирович Жуковский, Роман Викторович Назарчук - YouTube: Путь к успеху |
Алексей Анатольевич Гладкий - Компьютер от «А» до «Я»: Windows, Интернет, графика, музыка, видео и многое другое Жанр: Интернет |