Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Я - Спартанец (СИ)


Книга "Как США пожирают другие страны мира. Стратегия анаконды" Александра Матанцева-Воинова - шокирующий и отрезвляющий взгляд на геополитику Соединенных Штатов. Автор излагает убедительную теорию о том, что США используют "стратегию анаконды" для постепенного удушения и подчинения других стран. Политика вмешательства, экономического давления и подстрекательства к переворотам - все это части этой зловещей стратегии. Матанцев-Воинов приводит множество конкретных примеров...

Антон Андреевич Степыгин - Я - Спартанец (СИ)

Я - Спартанец (СИ)
Книга - Я - Спартанец (СИ).  Антон Андреевич Степыгин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Я - Спартанец (СИ)
Антон Андреевич Степыгин

Жанр:

Рассказ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Я - Спартанец (СИ)"

О богах и их жертвах. Небольшой рассказ в жанре ЛитРПГ. Использована терминология игр LoL и DoTA.


Читаем онлайн "Я - Спартанец (СИ)". Главная страница.

 В кустах напротив меня сидел Кот. Он думал, что я не замечу, как он прошмыгнул в кусты, когда я добивал очередного крипа. С приходом Кота Волк стал байтить меня на драку, делая вид, что не готов сражаться. Ронял свой огромный мясницкий нож, промахивался по крипу, и периодически зачем-то выл, хотя луны на небе еще не было.



  Я - Спартанец. Игрок верхней линии команды "GRGods". Мы дошли до четвертьфинала чемпионата города, неужели эти анимашники (так называют игроков, которые создают персонажей в зверином стиле) думают, что я так легко поведусь на этот байт.



  -Спартанец, как там твои дела?



  Это Зевс, наш лидер и игрок средней линии. В поздней стадии игры его ульт (ультимативная, главная способность) может перевернуть ход командного сражения, но ему нужны предметы и уровни. Поэтому в начальной и средней стадиях игры Зевс просто фармит крипов и его основная задача - не умирать. И рядом с ним всегда находится Геракл - наш лесник. Огромный бородатый мужик, с легкостью разрывающий на куски лесных монстров, прикрывает нашего мидера - это его основная задача. Но по этой причине верхняя и нижняя линии карты остаются без прикрытия. К счастью, на ботлейне у нас сверхосторожный Аполлон и прикрывающая его Персефона. А на топлейне - я, Спартанец.



  -Нормально, но у меня их лесник. Кошак спрятался в кустах, но я его заметил. Меня байтят на бой, но я пожалуй отойду под башню. Лучше потерять фарм, но ведь и мертвые не фармят.



  -А ты взрослеешь.



  Это Аполлон. Красавчик, у него есть свой фан-клуб. Девочки пищат, когда он закидывает врагов огненными стрелами.



  -Не завидуй, Апи. У него хотя бы весело. А я уже подумываю, чтобы швырнуть в птичек черепом Аида.



  Персефона. Когда-то мы встречались. Но потом во время тимфайта она предпочла спасти Аполлона, а не меня. Я не в обиде, ведь тогда наш стрелок в итоге спас игру. Но осадок остался, и отношения сошли на нет. Возможно, сейчас она с Аполлоном, но я не расспрашивал.



  -Ваши противники на месте? - оборвал я начинавшуюся перепалку ботлейна.



  -Да.



  -Да.



  -Хорошо. Если Кот уйдет, я сообщу.



  Я отошел к башне, наблюдая за продолжавшим ломать комедию Волком. Чертовы анимашники, никогда не поймешь, какие у них способности. Раньше в Игре был ограниченный набор персонажей, и поиграв на всех - ты мог понять, какие у кого скиллы. Сейчас же игрок сам придумывает способности, а Система накладывает ограничения: затраты маны, кулдаун, иногда - откат. Это сделано, чтобы не появлялось совсем дизбалансных игроков. Например, персонажей, способных одним скиллом просто так в секунды и без ограничений убить всех противников. Ульт Зевса, например, в теории может убить вражескую команду, но за это он расплачивается гигантскими затратами маны и такой перезарядкой, что за игру эту способность он может использовать в лучшем случае два раза. А у Персефоны откат - это ее жизнь, точнее смерть. Поэтому наш саппорт применяет ульт только в крайнем случае. Зато Аполлон может запускать свои огненные стрелы по несколько раз за тимфайт. А что касается моей способности... Я - Спартанец. И я применяю свой ульт раз в 10 игр. В лучшем случае.



  -Странно, что Кот теряет фарм.. Черт!



  Вражеский лесник вышел из кустов, посмотрел на меня с усмешкой и стал невидим.



  -У него инвиз. Я не знаю, где он. Возможно, ушел на мид или обратно в лес.



  -Принято.



  За ботлейн я не переживаю, но Зевсу обязательно нужно знать о перемещениях врагов по карте. А я пытался просчитать действия вражеской команды, и какой именно инвиз у Кота. Если это просто невидимость, то она может длиться от 10 до 30 секунд с небольшим откатом. Если на выходе из инвиза он может совершить прыжок, или нанести хоть какой-то урон, то и длительность скилла, и затраты маны - будут выше. А если... Черт, черт, черт!



  -Ребята. Можете нанести пробный удар по каждому из своих противников?



  -Легко.



  Я знаю, что сейчас произошло на каждой из

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.