Галина Тимофеевна Шпарева , Ирина Коновалова - Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет
Название: | Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет | |
Автор: | Галина Тимофеевна Шпарева , Ирина Коновалова | |
Жанр: | Детская образовательная литература, Педагогика | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | Педагогическое общество России | |
Год издания: | 2001 | |
ISBN: | 5-93134-107-2 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет"
Книга содержит разнообразные интеллектуальные игры для развития детей дошкольного и младшего школьного возраста. Все они сопровождаются доступными разъяснениями по организации и методике их проведения и снабжены дидактическими материалами.
Занимательные задачи, кроссворды, головоломки помогают развитию способностей детей, познавательной активности, логики мышления, расширению их кругозора, общей осведомленности об окружающем мире, и адресованы тем, кто любит думать, рассуждать и фантазировать.
Материал книги может быть использован воспитателями дошкольных учреждений, учителями начальных классов, методистами, организаторами детского досуга.
Читаем онлайн "Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет". [Страница - 4]
Седьмое задание.
Золотая рыбка
К столу приглашается 2 участника от каждой команды. На столе — “аквариум” (ящик, оклеенный рисунками, изображающими морское дно), удочки с веревкой и магнитом на конце; в “аквариуме” — вырезанные из картона рыбки, на каждую из которых прикреплена скрепка. Дети по очереди (3 раза) забрасывают удочку. Они должны поймать рыбок и затем подсчитать свой улов. Тот, кому попадется “золотая” рыбка, должен ответить на дополнительный вопрос и получить за это приз.
Дополнительные вопросы
> Кто из персонажей пушкинских сказок летал на небесах?
(Гвидон, Руслан, Царевна-Лебедь, коршун, колдун)
> Сколько сыновей было у царя Дадона?
(2 сына)
> В кого превращался Гвидон?
(Комар, шмель, муха)
> Сколько лет прожили вместе старик со своею старухой?
(30 лет и 3 года)
> За что рыбка наказала старуху?
(За жадность)
> Где растет сказочный зеленый дуб?
(У Лукоморья)
> Что такое Лукоморье?
(Излучина)
Восьмое задание.
Подвижные игры
I. ОрешкиНа полу рассыпаны “орешки”, вырезанные из картона. Все члены команды собирают орешки и считают, сколько орехов собрала их команда. У каждой команды должно быть 10 орехов. Если их оказалось больше, дети должны лишние выбросить.
II. Балда и черти
В игре принимают участие мальчики (по 2 человека от команды). Перетягивание каната. Сначала играют 2 команды, потом 2 другие. Победители играют между собой.
III. Старуха и корыто
Игра для девочек (3-4 человека от команды). У каждой команды “корыто” (тазик или коробка), в “корыте” — “белье” (3-4 лоскутка). Первая девочка берет лоскуток, бежит к стулу и “развешивает белье”, затем бежит за вторым лоскутком, за третьим и т.д. Вторая участница конкурса должна по одной вещице вернуть всё в “корыто". Дальше все повторяется. Побеждает команда, успевшая раньше других выполнить задание.
В заключение подводятся итоги конкурса знатоков и оцениваются работы художников.
ТАМ, НА НЕВЕДОМЫХ ДОРОЖКАХ...
В игре принимают участие 2 команды по 8-10 человек. Каждую команду сопровождает руководитель, который в ходе игры помогает участникам соревнования советами и наводящими вопросами.Игра является своеобразной эстафетой, состоящей из 10 этапов. На каждый этап вызываются по 2 человека от команды. После того как задание на этапе выполнено, участники возвращаются на свое место и передают эстафету другой паре, которая бежит на следующий этап, и т.д. Если этапов оказалось больше, чем пар в команде, то первая пара может снова вступить в игру.
Обе команды начинают одновременно, но одна со “старта”, а другая — с “финиша”. Побеждает та, чьи участники быстрее справятся с заданиями и вернутся на исходную позицию — скамью ожидания.
Начало игры: первые пары получают маршрутный лист, в который все участники в ходе игры вписывают ответы. В конце игры на маршрутном листе должны появиться два слова — пароль.
Первый этап
Мышки
> Шесть стульев ставятся в ряд. К перекладинам под сиденьем привязаны колокольчики или погремушки.Задача.
Проползти под стульями, не зацепив колокольчик.
> Участники получают карточку № 1.
Задача.
Определить, какая мышка утащила самую длинную связку баранок.
Первая буква имени этой мышки вписывается в маршрутный лист.
Второй этап
Кошки
> На столике два блюдца, наполненные водой.Задача.
Вылакать языком воду, как это делают кошки.
> Участники получают карточку № 2.
Задача.
Вписать недостающие буквы (стрелки подскажут, как это сделать).
> Букву, выделенную кружочком, вписать в маршрутный лист.
Третий этап
Грибы
На полу мелом нарисованы три тропинки, на каждой из которых растут грибы (вырезанные из --">Книги схожие с «Интеллектуальные игры для детей 3-7 лет» по жанру, серии, автору или названию:
Мария Дмитриевна Аксёнова - Энциклопедия для детей. Т. 7. Искусство. Ч. 1 Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1997 Серия: Энциклопедия для детей Искусство |
Журнал «Горизонты техники для детей» - Горизонты техники для детей, 1966 №3 Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1966 Серия: Журнал «Горизонты техники для детей» |
Журнал «Горизонты Техники» (ГТД) - Горизонты техники для детей, 1973 №1 Жанр: Детская образовательная литература Год издания: 1973 Серия: Журнал «Горизонты техники для детей» |
Алексия Скай - Единая для вампира (СИ) Жанр: Любовная фантастика Год издания: 2012 |