Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Создать героя: Взрывоопасный гном


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2092, книга: Мир Эрон. Иномирец
автор: Вениамин Евгеньевич Шер

Я прочитал книгу "Мир Эрон. Иномирец" и был приятно удивлён. Книга затянула меня с первых страниц и не отпускала до самого конца. Автор создал уникальный мир, в котором магия переплетается с технологиями. Мир Эрон - это место, где можно встретить как могущественных магов, так и высокотехнологичных учёных. Главный герой книги - иномирец из нашего мира, который попадает в Эрон и постепенно открывает для себя его тайны. Он становится свидетелем борьбы между силами добра и зла, а также...

Александр Шихорин - Создать героя: Взрывоопасный гном

СИ Создать героя: Взрывоопасный гном
Книга - Создать героя: Взрывоопасный гном.  Александр Шихорин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Создать героя: Взрывоопасный гном
Александр Шихорин

Жанр:

Юмористическая фантастика, Приключения, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Создать героя #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Создать героя: Взрывоопасный гном"

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном.
И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян. И они просто делают квест.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: виртуальный мир, комедия, приключения, юмор


Читаем онлайн "Создать героя: Взрывоопасный гном". Главная страница.

Создать героя: Взрывоопасный гном

Глава 1 Жизнь, смерть и немного взрывов

Город Граттар, центральная площадь

Двое никому не известных новичков


— О, Макс, смотри, какие цыпочки! — пихнул меня локтём здоровяк-ликан, пуская слюни на двух смуглых беловолосых эльфиечек-близняшек.

В теории, это должен был быть просто дружеский тычок под рёбра. Но он оказался помножен на дурную силу воина-оборотня, свободно крутящего одной рукой тяжеленный двуручник, словно пропеллер. Так что лёгкая броня лучника не стала для него ощутимой преградой. В моём боку что-то мерзко хрустнуло.

— Охренел, блохастый⁈ — взвился я, потирая ушиб. — Залечить травму стоит денег, знаешь ли!

— Эээ, правда? — безразлично промямлил он, шаря глазами по толпе, в которой скрылись красотки. — Беда какая…

В ответ на такую реакцию я просто пнул друга в колено и тот покатился по площади с дикими завываниями, гремя экипировкой.

— Хвост оторву, скотина! Больно же! — взревел он и встал, наконец, на ноги.

Наше счастье, что игра каким-то образом отличала дружеские перепалки от реальных стычек. Иначе к нам уже давно бы неслась стража, бряцая оружием. Формально, внутри города находилась такая же боевая зона как и за его пределами. Но стража пресекала любое буйство быстро и жёстко.

— Не скотина, а кайт ши, — наставительно поднял я палец. — И вообще, нам идти пора. Монстры ждут, а ты за юбками волочишься. Кобель.

— Одно другому не помеха, — пожал он плечами и шумно почесал мохнатый бок, не прикрытый железным нагрудником. — А за кобеля ответишь!

— Угу, уже боюсь. Блох сначала изведи, потом за бабами бегай.

Блохастое недоразумение возле меня звали Робертом, но тут он начинал свой путь под именем Дон Ругару. Мой лучший друг с начальной школы. Из-за работы родителей-канадцев, всё детство и юность он провёл вдали от родины. Лишь когда настало время получать высшее образование, он отправился назад, за океан. С тех пор в Россию он больше не возвращался. Эта почти личная встреча внутри виртуального мира оказалась для нас первой за долгие годы. И состоялась она только лишь благодаря «Нейро» и «Аркадии».

Хотя технология полной виртуальной реальности применялась уже продолжительное время, «Аркадия» стала первой игрой, действительно доступной для массовой аудитории. После создания ранних шлемов виртуальной реальности, которые могли обмануть лишь зрение и слух, инженеры очень быстро пришли к концепции капсул для глубокого погружения. Они были массивны, дороги, жрали электроэнергию как не в себя и дико грелись. Хотя последние две проблемы со временем решили, цена и размер всё ещё отваживали многих от этой забавы. Постепенно начали появляться дешёвые модели с урезанным функционалом.

Под нож шло всё, что можно было выкинуть. Отказывались от установок симуляции запахов и вкусов, тактильных ощущений, питательных систем и санитарных модулей. В итоге, это стало мало отличаться от ранних шлемов, разве что уровень погружения был выше. «Пластиковый виртуал» как его прозвали игроки.

Рынок взорвался, когда после многолетних исследований и бюрократических заморочек, на рынок ворвался новый шлем, «Нейро». Лёгкий и дешёвый, обеспечивающий полное и качественное погружение в виртуальную среду.

Его работа была основана на принципиально иной технологии. В то время как капсулы сами по себе являлись высокопроизводительными станциями, формирующими поток фальшивых данных, якобы от органов чувств, «Нейро» торжественно поручал эту работу мозгу самого пользователя, чтобы тот обманывал сам себя. Разумеется, у метода имелись свои существенные недостатки.

Первым и главным являлась сама нагрузка на мозг. Длительные игровые сессии вполне могли вызвать головные боли и ментальную усталость. Так что любители позависать сутками в игре всё ещё валялись в своих сверхнавороченных и дико дорогих капсулах. Вторым недостатком был… снова мозг. Ощущение реальности в погружении формировалось за счёт личного опыта пользователя устройства. Проще говоря, если вы чего-то не испытали в реальной жизни, то не сможете в полной мере испытать и в «Нейро». Это успело привести к массе курьёзных рассказов на форумах о том, как их мозг пытался найти замену неизвестным вкусам и запахам самыми невероятными способами.

Несмотря на данные минусы, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Создать героя: Взрывоопасный гном» по жанру, серии, автору или названию:

Другие книги из серии «Создать героя»: