Библиотека knigago >> Фантастика >> Героическая фантастика >> Лицедеи Гора


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1532, книга: «Мне ли не пожалеть…»
автор: Владимир Александрович Шаров

"Мне ли не пожалеть..." - это захватывающий и глубоко резонирующий исторический роман русского писателя Владимира Шарова. Действие книги разворачивается в эпоху Ивана Грозного и рассказывает историю Андрея Старицкого, двоюродного брата царя и возможного претендента на трон. Однако Андрей - человек кроткий и благочестивый, который не стремится к власти и не желает быть частью жестокого и интригующего мира царского двора. Шаров искусно воссоздает атмосферу этой мрачной эпохи,...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Джон Фредерик Норман - Лицедеи Гора

Лицедеи Гора
Книга - Лицедеи Гора.  Джон Фредерик Норман  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Лицедеи Гора
Джон Фредерик Норман

Жанр:

Героическая фантастика

Изадано в серии:

Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли) #20, chronicles of gor #20

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Лицедеи Гора"

Игры Гора разнообразны, как и их игроки. Есть игры планетарной политики, в которой решаются судьбы миры. Есть игры городов и убаратов, тяжелых кавалерий и флотов. Есть и игры меньшего масштаба, кровавые игры, в которые играют на посыпанном песком площадке, в которых ставки и фигуры — обнаженные клинки. Но есть и Каисса, широко распространенная на Горе игра, в которой соперники переставляют деревянные фигурки на стоклеточной доске.

Основным гегемоном в северных широтах известного Гора долгое время являлся могущественный Ара. Но у его гегемонии на континенте хватало противников, главными из которых выступали морские убараты Кос и Тирос. Они затаились, тщательно готовя свой удар, планируя совместить нападение извне с подрывной работой изнутри. Кэбот, когда-то землянин, нежданно-негаданно оказался вовлечен в эти интриги.


Читаем онлайн "Лицедеи Гора". Главная страница.

Джон Норман Лицедеи Гора

John Norman

PLAYERS OF GOR


Copyright © 1984 by John Norman

Переведено специально для группы «Джон Норман»

* * *

Глава 1 Самос

Я, оторвав глаза от доски, без особого интереса скользнул взглядом по двум охранникам, прижавшим какую-то вырывающуюся из их рук женщину, в непосредственной близости от нашего стола.

— Твой ход, — напомнил Самос.

Оценив расстановку сил на доске, я переставил своего Тарнсмэна Убара на Тарнсмэна Убары — Пять. Это был позиционный ход. При таком ходе Тарнсмэн может переместиться только не одну клетку. Зато при атаке его можно двинуть на большее расстояние.

Женщина отчаянно брыкалась в руках охранников, впрочем, без особого результата. Где ей было освободить себя!

Теперь уже Самос задумался, изучая ситуацию. Он сделал ход своим Домашним Камнем. Это был, судя по маленьким четкам на краю доски, его десятый ход. Кстати, большинство стандартных досок Каиссы таких четок не имеют. Они представляли собой десяток крохотных, цилиндрических деревянных бусин, нанизанных на проволоку. Домашний Камень выводится на поле игровой доски не позднее десятого хода. Самос поставил его на освободившееся место Посвященного Убара — Один. В этой позиции, на клетке Посвященного Убара — Один, он может подвергнуться атаке только по трем линиям. Другие возможные позиции предполагают удар с пяти сторон. Кстати, мой друг предпочитал позднее выведение Домашнего Камня, обычно, на девятом или десятом ходу. Таким образом, он мог учесть предыдущие ходы своего противника, и ответить на дебют и развитие позиции.

Что до меня, то я предпочитал более ранний вывод Домашнего Камня, который, кстати, уже был на поле, и его центральную позицию. Мне не хотелось бы, жертвовать мобильностью своего Домашнего Камня, размещая его в углу, и оказаться вынужденным отвлекать от атаки дополнительные фигуры для его защиты, что в конечном итоге могло бы стоить мне потери инициативы. Ведь расположение этой фигуры в центре, не только подставляет ее большему количеству линий нападения, но и предоставляет большую маневренность и, таким образом, возможность самостоятельно выйти из под удара фигур противника. Впрочем, все эти соображения весьма спорны, и являются не более чем теорией. В действительности многое, если не все, зависит от психологии и мастерства каждого отдельно взятого игрока.

Кстати, существует великое множество версий Каиссы, характерных для разных частей Гора. В некоторых из этих версий отличия сводятся лишь к разнице в названиях фигур. Но существуют и версии, в которых различия доходят до характера и силы фигур. Представители Касты Игроков, используя свое влияние, уже в течение многих лет всячески пытались ввести единые правила Каиссы.

Главный прорыв в этом вопросе произошел всего несколько лет назад, когда каста Торговцев, организующая Сардарские Ярмарки и управляющая ими, предложила для турниров Сардара, одной из основных достопримечательностей Ярмарки, стандартизированную версию, выдвинутую, и предварительно одобренную высшим советом касты Игроков. Теперь Каиссой официально называлась игра по этим правилам, и именно по этим правилам проводились турниры. Об остальных же принято упоминать просто как о версиях Каиссы. Однако иногда, чтобы отличить стандартизованную Каиссу от иных версий этой игры, ее называют «Торговая Каисса», отдавая должное той роли, что сыграли Торговцы в создании и продвижении этой официальной формы Каиссы для Ярмарочных турниров, или «Каиссой Игроков», за ту роль, что сыграли Игроки в разработке общих правил. Есть еще одно название: «Каисса Ен-Кара», основанное на дате первого официального провозглашения правил на одной из ярмарок Ен-Кара, что произошла в 10 124 году со дня основания Ара, или в пятом году Суверенитета Совета Капитанов, в Порт-Каре.

Ярмарка Ен-Кара происходит весной. Она первая в ежегодном цикле Сардарских Ярмарок — гигантских ярмарок, которые организуются на равнинах, лежащих ниже западных отрогов Гор Сардара. Эти ярмарки, как и другие подобные, играют важную роль в культуре и экономике Гора. Они представляют собой важнейшую площадку для обмена идеями и товарами, среди которых немаловажную нишу занимают рабыни.

Женщина, задыхаясь от крика, сучила ногами.

Самос, выставив свой Домашний Камень, оторвался от доски и осмотрелся.

До Руки Двенадцатого Прохода оставалось --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Лицедеи Гора» по жанру, серии, автору или названию:

Пираты Гора. Джон Фредерик Норман
- Пираты Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 2004

Серия: Героическая fantasy

Приз Гора. Джон Фредерик Норман
- Приз Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 2008

Серия: Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)

Мятежники Гора. Джон Фредерик Норман
- Мятежники Гора

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2013

Серия: Хроники Гора

Рабыня Гора. Джон Фредерик Норман
- Рабыня Гора

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2004

Серия: Героическая fantasy

Другие книги из серии «Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)»:

Лицедеи Гора. Джон Фредерик Норман
- Лицедеи Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 1984

Серия: Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)

Предатели Гора. Джон Фредерик Норман
- Предатели Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 1986

Серия: Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)

Волшебники Гора. Джон Фредерик Норман
- Волшебники Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 1987

Серия: Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)

Приз Гора. Джон Фредерик Норман
- Приз Гора

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 2008

Серия: Хроники Гора (= Мир Гора, Хроники противоположной Земли)