Виталий Егоренков - Геймер. Реал vs вирт
Название: | Геймер. Реал vs вирт | |
Автор: | Виталий Егоренков | |
Жанр: | Киберпанк | |
Изадано в серии: | Фантастические Игры #3 | |
Издательство: | Альфа-книга | |
Год издания: | 2013 | |
ISBN: | 978-5-9922-1544-1 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Геймер. Реал vs вирт"
Вы спросите, зачем менять одну виртуальную игру на другую. Ведь и там и там набор единиц и нолей. Почему же тогда люди, раз попробовавшие поиграть в «Королевство мечты», продают аккаунты к старым играм, кардинально меняют свой образ жизни, начинают учить языки и заниматься спортом? В чем тайна новой игры? И какова будет плата за приобщение к тайне?
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: квест,становление героя,виртуальная реальность,фантастические игры
Читаем онлайн "Геймер. Реал vs вирт" (ознакомительный отрывок). Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Виталий Егоренков Геймер. Реал vs вирт
Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.
© Электронная версия книги подготовлена компанией ЛитРес (www.litres.ru)
Посвящается любимой жене и музе Алене, дорогой маме, сестре Людмиле.
Огромное спасибо Сергею Викторовичу Акимову, Виталию Лысенко и Анне Федосеевой, которые помогли сделать из этого винегрета нечто читабельное
День первый
Я был геймером. Сколько себя помню, мог сутками сидеть за компьютером, пропадая в придуманных реальностях. Моим родителям это категорически не нравилось, так как я полностью забивал на реальную жизнь, учебу, собственное будущее.Когда я учился в школе, отец пригласил домой программиста, и тот поставил на мой компьютер ограничение: Интернет и игры не более двух часов в день. Сначала я жутко бунтовал против такого ущемления собственной свободы, но затем смирился, понимая гибельность полного растворения в виртуальных мирах.
Окончив школу, я уехал из своего провинциального городка в Питер, где поступил на юридический, и три года учился, жил в общаге, радовался жизни, как все студенты, и горя не знал, пока не произошел грандиозный переворот в игровой индустрии. Пришла виртуальная реальность, я попробовал ее и пропал.
Постепенно забил на учебу, вылетел за неуспеваемость с четвертого курса, но тогда мне было все равно. Главным в жизни стало, где достать деньги для прокачки персонажа и оплаты игрового времени. Остальное: девушки, будущее, даже еда – казалось скучным и неинтересным.
Я играл за эльфа-рейнджера. Благодаря хорошо прокачанной ловкости и набору экипировки Одеяние Незаметности я проникал в самые защищенные цитадели, доставал невероятные артефакты, подслушивал секретные разговоры.
Мне было абсолютно наплевать, что моя реальная жизнь стремительно катится под откос.
Спас меня отец. Узнав о моем исключении (несмотря на регулярное бодрое вранье об отличной успеваемости), он приехал в Питер, вытащил меня из виртклуба, разбил мне нос, накормил обедом в кафе, а затем вдруг неожиданно предложил:
– Раз ты такой игроман и жить без вирта не можешь, то, может, тебе попробовать поиграть во взрослую игру?
– К-какую? – Мне было очень паршиво. Вырванный из родного вирта, я пока плохо воспринимал реальность.
– В «Королевство мечты», – ответил предок, помешивая ложечкой капучино.
Я вытаращил глаза: «Дрим кингдом» была невероятно дорогой и крутой игрушкой. Аренда игрового времени равнялась тысяче долларов в месяц, а виртоборудование, сконструированное специально для этой игры, стоило от десяти тысяч баксов.
По слухам, виртреальность в «Королевстве мечты» была на порядок круче всех остальных игрушек. Но из-за дороговизны она была доступна только для обеспеченных граждан, обычным студентам не по карману.
– А чего ты так удивляешься? – пожал плечами отец. – Я сам в нее играю. – Он показал мне браслет на правом запястье (часть игрового снаряжения геймеров «Королевства». Остальные игрушки обходились без них). Я еще больше вытаращил глаза:
– Ну ты даешь, батя. Я думал, что ты меня, как «скорая помощь», спасать приехал, засунешь на месяц в клинику для игроманов, где самый современный комп – счеты с костяшками, а ты…
– Предлагаю тебе подсесть на более дорогой наркотик? – усмехнулся предок.
Он достал из футляра «гавану», отрезал гильотиной кончик, не спеша раскурил, а затем продолжил:
– «Королевство мечты» – это принципиально другая виртигра, совершенно не похожая на другие.
– Ты прям как реклама прокладок. Пацаны пробовали, говорили, что игра прикольная, но ничего особенного…
– Врали твои приятели. Не пробовали они, или им фуфло китайское подсунули. Принципиальное отличие «Дрим кингдом» от других виртов – то, что ты имеешь право играть столько времени, сколько сделал полезного в реале. С коэффициентом примерно три к одному. У спорта полезность выше – два к одному.
Только тут я обратил внимание, что батя выглядит гораздо --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Геймер. Реал vs вирт» по жанру, серии, автору или названию:
Виталий Егоренков - Злобная игроманская бродилка-2 Жанр: Киберпанк Год издания: 2019 |
Андрей Александрович Васильев - Файролл. Черные флаги Архипелага Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2014 Серия: Фантастические Игры |
Другие книги из серии «Фантастические Игры»:
Михаил Михайлович Михайлов - Дровосек. Волшебный мир «Табеллы» Жанр: Киберпанк Год издания: 2013 Серия: Фантастические Игры |
Антон Лисицын - Между мирами Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2014 Серия: Сталью и магией |
Дмитрий Викторович Распопов - Жить заново (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2013 Серия: Фантастические Игры |
Николай Трой - Война Теней Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2014 Серия: Фантастические Игры |