Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Игра богов. Древний клан (СИ)


Книга "Firebird. Руководство разработчика баз данных" Хелен Борри — это comprehensive и практическое руководство по разработке и управлению базами данных Firebird. Написанная с учетом потребностей разработчиков баз данных всех уровней, книга охватывает широкий спектр тем, от основных концепций до передовых методов. Книга разделена на три части: * * Введение в Firebird и его архитектуру * Установка и настройка Firebird * Создание баз данных и таблиц * SQL-запросы и...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Илья Миробидов - Игра богов. Древний клан (СИ)

Игра богов. Древний клан (СИ)
Книга - Игра богов. Древний клан (СИ).  Илья Миробидов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра богов. Древний клан (СИ)
Илья Миробидов

Жанр:

Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Игра Богов #2

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра богов. Древний клан (СИ)"

Магический мир постепенно открывает свои секреты. Повстречав товарищей, главный герой отправляется в длительное путешествие, чтобы собрать все фрагменты ключа и открыть врата древнего клана дфарфов. Впереди его ждут опасности и удивительные свершения.  


Читаем онлайн "Игра богов. Древний клан (СИ)". Главная страница.

Пролог

Пролог. Шестая столица

Во времена, когда земли Авриет ещё не имели названых правителей, мир был поглощён бесчисленными войнами. Каждая из господствующих рас стремилась укрепить своё влияние над другими. Осознав бессмысленность кровопролитий, глава могущественной гильдии эльфов, Тэне́дриан, предложил прекратить ожесточённые распри и мирно поделить разведанные территории среди сильнейших народов. Большинство предводителей прислушалось к словам высшего эльфа. Родившийся в тот день альянс пяти главенствующих гильдий приступил к распределению открытых земель Авриет.

Горы закрепились за кланами дварфов, ведших смертельную битву с ледяными демонами. По исходу которой, они воздвигли город, в память о павших воинах. Пата́ра стала столицей снежных вершин и пристанищем главного храма Ири́ды, богини ремёсел.

Острова большой воды достались магическим расам, где на одном из скрытых в тумане архипелагов, обосновался Ме́рверруд и собор Во́гдиша, покровителя магии.

Великая пустыня, Асгоба́р, перешла в руки смешанных рас и стала фундаментом для будущей столицы, Хазара́на и единственного капища бога обмана, Ра́нака.

Эльфы поселились в тысячелетних изумрудных лесах, где через многие года раскинулся Фелду́р и святая роща бога знаний, Еваго́ра.

Самые плодородные земли выбрали люди. Построив огромную крепость, которую позже именовали Варса́г, они возвели приорат А́сты, богини силы.

Но не всем по душе пришёлся такой исход. Мастер призыва, Маеви́р, лидер одной из богатейших гильдий, счёл несправедливым подобное разделение земель. Раса, к которой он принадлежал, была не столь многочисленна и не претендовала на открытые территории. Собрав всех своих единомышленников, он возглавил поход в неразведанные восточные земли, чтобы основать собственный город.

Месяцами Маевир выискивал подходящее место, для будущего акрополя, пока не оказался в Диких Землях. Этот край пленил разум призывателя и обнаружив обелиск возрождения, он окончательно решил возвести город именно здесь.

Самые известные зодчие[1] месяцами корпели над строительством акрополя, навсегда увековечив своё мастерство в высоких монументальных сооружениях. Островерхие крыши зданий непреступного замка, напоминали огранённый хрусталь. Свет, проходивший сквозь верхушки строений, окрашивал уличные мостовые в яркие цвета, радуя глаз каждого, кто оказывался рядом. Взглянув на результат работы мастеров, Маевир обомлел. Лишь спустя некоторое время с его уст сорвалось лишь одно слово: «Шанду́». Так он нарёк свой город.

О его величие ходили легенды. Через него проходили все торговые пути, соединяющие восточные земли с остальным миром. Купцы со всех краёв света посещали красоты города, усыпанного мириадами красок и невообразимой архитектурой. Со временем, Шанду стал столицей восточных земель, а Маевир её законным правителем.

Призыватель не питал симпатий к существующим богам и велел построить зиккурат Тиаса, что вызвало недовольство среди других правителей, так как Тиас считался мёртвым и злым богом, но это не останавливало Маевира. Он хотел достичь величия для себя и своего народа. Мастер призыва упивался своей властью и значимостью. Процветание Шанду, сеяло недовольство и зависть в других городах. Паломники мёртвого бога распространяли его веру по соседним провинциям.

Не сумев больше выносить выходки властителя восточной столицы, Тэнедриан и До́минас, первый людской король, пригрозили Маевиру, прекратить распространять учение Тиаса и разрушить его зиккурат, иначе не миновать вражды.

Понятное дело, что вера в мёртвого бога являлась лишь предлогом, чтобы лишить Шанду его всеобъемлющей власти. Маевир понимал это и не мог допустить, чтобы наместники других земель выдвигали ему условия. Он считал себя могущественнее каждого из них и отверг предложение, чем спровоцировал начало войны.

Несколько лет велась осада восточной столицы. Боевой мощи Шанду едва хватало, чтобы выступить против многочисленных армий объединённых гильдий, скопившихся недалеко от стен города. Силы и ресурсы обеих сторон иссякали. Когда-то небывалый по красоте Шанду становился похож на безмолвные руины. Требушеты[2] армии альянса не оставляли камня на камне, от исполинских стен акрополя.

Последняя оборона пала…

Не веря тому, что скоро всему придёт конец, Маевир --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Игра богов. Древний клан (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:

Игра и жизнь (СИ). Валерий Шалдин
- Игра и жизнь (СИ)

Жанр: Боевая фантастика

Серия: Игра и жизнь Матвея Бутурлина

Клан Когтей. Ян Анатольевич Бадевский
- Клан Когтей

Жанр: Боевая фантастика

Серия: Корректировщик (Бадевский)

Другие книги из серии «Игра Богов»:

Игра Богов. Кира Тигрис
- Игра Богов

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2013

Серия: Игра Богов