Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Вне игры


"Властелин Колец: Две Крепости", вторая часть трилогии Дж. Р. Р. Толкина, является захватывающим продолжением истории, которая началась в "Братстве Кольца". Погружаясь глубже в мир Средиземья и его сложного полотна персонажей, эта книга предлагает поразительную смесь приключений, сражений и моральной борьбы. По мере того как Братство распадается, в "Двух Крепостях" рассказывается о раздельных путешествиях Фродо и Сэма, которым поручено доставить Единое Кольцо к...

Егор Детуш - Вне игры

Вне игры
Книга - Вне игры.  Егор Детуш  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Вне игры
Егор Детуш

Жанр:

Боевая фантастика, Киберпанк, Научная Фантастика

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

SelfPub

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Вне игры"

Фантастический рассказ – эксперимент в жанре киберпанк, геймпанк и, возможно, лит-RPG. Увлекательно, быстро, интересно и со смыслом.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: рыцари,Самиздат,искусство программирования,темное фэнтези / dark fantasy,видеоигры,тестирование программного обеспечения

Читаем онлайн "Вне игры". [Страница - 6]

на расходы по оптимизации.

Класс спидраннера определить было трудно. На нем были лохмотья, а в руках палка. На голове – ведро с прорезями, которые обычно вываливаются из скелетов в первых данжах.

– Зекс, куда мы идем?

– Вам нужно к Вратам?

– Угу.

– А ключ у вас есть?

– У меня доступ.

– Он нам не понадобится, если мы встретим вашего босса перед Вратами.

– Хорошо, тогда вперед. Что делать?

Зекс многозначительно осмотрелся. Взгляд его задержался где-то в вышине, где кружила игровая живность – мясистые вороны размером с орла. Он вытащил лук, но навел его не на птицу, а куда-то вниз и вбок. Раздался писк. Зекс сходил на звук и притащил тушу сурка. Положил ее в центре площадки и жестом поманил всех за камень.

Некоторое время они сидели за валуном, Олег видел, что вороны спускаются к падали. Тогда Зекс выкинул сеть и выскочил из-за камня. Один ворон рванул ввысь, но двое были схвачены.

– Так, – командовал спидраннер. – Этот здоровый, полетите на нем вместе. Этот – помельче. На нем я один.

Ловким движением он перехватил птицу, взял ее за ноги, подбросил не без усилия, и сам подпрыгнул. Остался висеть в воздухе. Птица работала крыльями.

Лера раскрыла рот от удивления. Олег улыбался.

– Это баг или фича? – спросил он Зекса.

– И то и другое. Главное, не давайте им себя клеветь…

Олег взял большую птицу за лапы и подбросил. Ворон рванул. Лера успела схватиться за Олега, обняв его за талию. И вот они уже летели.


Ветер завывал, мимо проносились стайки каких-то птичек, которых с земли и не увидишь. Зекс летел впереди, Олег с Лерой – следом. Птицей управлять было проще простого, цифровое животное просто летело туда, куда ты поворачивал, и все.

– Ты знала, что на воронах можно летать?

– Слышала, но сама не пробовала. Телепорты же есть, да и лошадь опять же…

Сверху карта Прилучья уже не выглядела такой гигантской. Олегу казалось, что он видит вдалеке за туманом и каньоном очертания Подъемника и Врат. Именно перед ним на широкой площадке они и встретят босса, если только успеют.

Запищал дискорд. Это был Жора, который, видимо, вернулся с обеда.

– А чего это вы делаете? Оба в очках с геймпадами, я что-то пропустил?

– У нас баг с боссом, – отвечала Лера. – Сбежал с локации и идет по прохождению.

– Вау! Можно к вам? Я сейчас подключусь.

– Отставить! – включил начальника Олег, все-таки он был старшим тестировщиком. – Лучше помониторь, где он находится, и как его можно заморозить, вдруг у тебя получится.

– Как звать-то? Босса.

– Гриффик, рыцарь Разбитого стола.

– А-а, помню такого. Опциональный, у него вторая фаза лютая.

– Поищи его по логам. Просканируй все, пожалуйста.

– Окей.

И Олег отключился.

Добрались без происшествий, и все трое спрыгнули с приличной высоты. Олег даже потерял немного HP, но бутылку решил не использовать.

Оглянулись, рассредоточились и снова собрались. Босса не было. Широкая каменная площадка, вполне подходящая для арены, но по геймдизайну здесь никакого босса не располагалось. Даже мобов не было, Олег припоминал, что вроде, три или четыре каменных гиганта ждали сразу за Вратами, а здесь было пусто.

– Здесь никого нет, – сказал спидраннер.

Олег сверился с окном разработчика. Гриффика не было нигде. Куда же он подевался?

– Слушай, – сказала Лера, поправляя шкуру на голом плече. – А почему бы его просто не стопнуть? На худой конец можно удалить, а потом ребутнуть систему, правда для этого придется поднимать «алярм»…

– Я пытался, не получалось. У меня нет над ним контроля. Я не могу его ни удалить, ни остановить. Рид-онли, или защита стоит какая-то.

– Что же он такое… – проговорила Лера. Тут она заметила, что собака осталась на горе, и ей пришлось заново призвать аколита. В воздухе заклубилось-заискрилось, и гигантский пес материализовался на площадке.

Вдруг что-то грохнуло, и земля пошатнулась. Олег видел, как на том месте, где только что появился Мурр, начало разрастаться облако дыма. Собака, скуля, отскочила. Трое бойцов встали в стойки. Закружились какие-то золотые переливы, и из пустоты, словно из какой-то темной изнанки игры наружу вылез босс, как бы раздвигая видимую цифровую реальность руками.

Это был высокий (на голову выше Олега) рыцарь в прикольном дизайне. Острые наплечники, черные латы. Он был худой и даже какой-то изящный. Щит его был фигурным с острыми завитками, а меч длинным и изогнутым. На макушке вытянутого шлема красовался багровый --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.