Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Вне игры


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1232, книга: Вирус
автор: Александр Швед-Захаров

Я недавно прочитала жуткую книгу "Вирус" Александра Швед-Захарова. Это сборник из 13 коротких историй, каждая из которых отправила меня на спину. Книга написана простым, но захватывающим языком. Автор мастерски создает атмосферу ужаса и тревоги, которая цепляет читателя с первой до последней страницы. Истории исследуют темные уголки человеческой психики, показывая, как легко мы можем быть захвачены страхом и паранойей. Мне особенно понравилась история "Хозяин леса". В ней...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Перерождение: Древо. Пауль Эскапист
- Перерождение: Древо

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2023

Серия: Перерождение [Эскапист]

Егор Детуш - Вне игры

Вне игры
Книга - Вне игры.  Егор Детуш  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Вне игры
Егор Детуш

Жанр:

Боевая фантастика, Киберпанк, Научная Фантастика

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

SelfPub

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Вне игры"

Фантастический рассказ – эксперимент в жанре киберпанк, геймпанк и, возможно, лит-RPG. Увлекательно, быстро, интересно и со смыслом.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: рыцари,Самиздат,искусство программирования,темное фэнтези / dark fantasy,видеоигры,тестирование программного обеспечения

Читаем онлайн "Вне игры". [Страница - 4]

в Прилучье тоже был день. Но тут царила полутьма.

Олег, вернее здесь его звали Olegofren, стоял у святилища Марлы, затыканного свечками и засиженного птицами и пауками. Лошадь здесь призвать было нельзя, лес густой, почти непроходим, поэтому пешкодралить придется вручную.

Он смутно помнил эту локацию. Пара десятков опциональных боссов, десяток подземелий, куча артефактов, гемов, оружия и расходников. Из мобов – призраки, пауки, дезертиры, рыцари-зомби, какие-то слизняки и прочие лесные твари.

Олегофрен достал меч, посмотрел как редкий солнечный свет бликует на клинке. Меч крутой, на вид обычный клеймор, но закаленный всем, чем только можно и прокачанный до +50. Внутри два уникальных гема на силу и выносливость – просто и действенно. В левой руке – мелкий баклер, прокачанный до +35, игрушка, которой ничего нельзя блокировать, но он нужен был Олегу не для этого…

До босса еще предстояло пилить, поскольку появился он около святилища. Что еще за Гриффик такой?.. Олег его не помнил, а может, и не встречался с ним даже. Он двинулся через лес.


«Сердца» – непростая игра. Она наследовала былым шедеврам серии Souls. Иными словами, здесь тебя в любой момент могут убить. Мобы хитрые, боссы – лютые. Зазевался – и толпа хилых скелетов затыкает тебя своими ржавыми клинками. И все. You Died.

Олег развернул окно разработчика – такая панелька, на которой видно все опции. Вокруг – несколько кучек мобов средней хилости. В зоне три-пять игроков, один явно PVP-шник. Когда Олег заблокировал область, этих чудиков из игры не выкинуло, поэтому они теперь здесь. Их лучше обходить – и прямо сразу к боссу.

Лес завален трухлявыми деревьями. Толстые стволы лежат поперек его пути. Приходится лазить и прыгать. Спрыгнув с очередного ствола, Олег нарвался на костер, у которого сидели дезертиры королевской армии. Оборванные и злые. Без лишних слов мобы тут же накинулись на постороннего. Олег отпрыгнул, встал в стойку, рубанул двоих, и пока те не вышли из станлока, отскочил подальше. Трое, рыча, шли на него. Еще двое обходили по дуге. Главное не дать им зайти за спину, а то затыкают…

Олег рубанул еще два раза и перекатился. Двое упали на землю. Третьего он убил в прыжке. Осталось двое. Вдруг один из них впился в шею своему товарищу, оторвал ему голову, и брызнула кровь. Безголовый труп упал, а агрессор зарычал вверх, брызгая слюной, и глаза его налились красным.

Берсерк.

Олег разминался. Он давно не играл, поэтому действовал осторожно. У берсерка был большой двуручный меч. Он размахнулся им и ударил о землю, Олег отскочил. Пора было заканчивать. Олег встал на правильном расстоянии и выставил вперед баклер. Берсерк усмехнулся – мол, и этим куском дерева ты собрался блокировать мой двуручник? Олег не усмехался, а ждал. Противник размахнулся, и обрушил меч. Но Олег не блокировал.

Баклер ловко нырнул под меч, сбил его с траектории и отбросил в сторону. Следом клеймор Олега воткнулся противнику в шею. Идеальное парирование. Красные глаза закатились, берсерк застыл в станлоке. Олег упер ногу ему в торс и со всей силы рванул клеймор. Крит!

Берсерк падает, Олег бежит дальше. Некогда у костра копаться. Там какой-то сундук с мелким лутом, но кому он сейчас нужен!

Обходя стайки мобов, Олег приблизился к арене босса. Площадка была обширной поляной, украшенной пнями и трухлявыми деревьями. Солнце и здесь светило не особо, вверху шумели, почти сцепляясь кронами, нависшие над поляной древние деревья.

Но где же босс?

Олег обошел поляну, попинал пни и трухляшки. Попытался вызвать дух лошади – тщетно, здесь нельзя. И куда он делся, этот Гриффик?

– Эй, Гриффик! – прокричал Олег в пустоту. – Гриффик, рыцарь Разбитого стола, выходи!

Ответа не было. Олег положил шмотки на траву, сел на пенек и развернул терминал. По локатору было видно, что босса здесь нет. Баг-трекер тоже молчал. Аномалия осталась в логах, но сейчас никакой тревоги уже не было. Что за глюки?

Олег набрал Лере.

– Привет!

– Олеж, ты в виаре? Я вижу, ты тут в очках сидишь…

– Угу. Тут проблема. Можно тебя попросить?

– Да, конечно.

– Запусти глубинный тест всех систем на локацию «Лес Черного камня». Тут босс пропал.

– Как так пропал?

– Не знаю. У меня была аномалия. Я пришел на арену с проверкой, а тут пусто.

– Ладно, я запускаю. На связи.

Пока шло глубинное, Олег решил просканировать местность. Босс здесь был, об этом говорили логи. Смертей босса – за несколько десятков тысяч. Смертей игроков --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.