Михаил Дорохов - Кровь и Бензин
Название: | Кровь и Бензин | |
Автор: | Михаил Дорохов | |
Жанр: | Боевая фантастика, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2021 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Кровь и Бензин"
Адское пекло, где нереально выжить! Прямо сюда попал Макс — профи в шутерах. Вирусная игра заставляет гнать по выжженным просторам. Здесь важен только бензин и патроны. Тут человеческая кровь не стоит ничего. Кайф 2080 года — игровые капсулы, позволяющие испытать физические ощущения, теперь ужас для застрявших в Игре.
Движки ревут! Им нужна твоя высокооктановая кровь! Как не сойти с ума и выжить среди рабов у мародеров Пустоши?
Читаем онлайн "Кровь и Бензин" (ознакомительный отрывок). [Страница - 5]
Хотя…
Если проект не свернут — второе дополнение к NRS-23 поднимет процент ощущений еще на двадцать процентов. А там, глядишь, и до девяноста допрыгают. В сотку Макс почему-то не верил. Есть определенные барьеры психологического характера, способные нарушить нормальное функционирование организма.
Сомов посмотрел на пункт «Библиотека игр» и мысленно нажал на него.
В левой части экрана над озерцом в воздухе появились десять ярких и броских ярлыков. Одиннадцатый, «висящий» особняком, сообщал о переходе на следующую вкладку. Именно на него и нажал Максим. Брат сказал не менять ничего в его градации игр. Ну что же — пусть. Не баре какие-нибудь лишнюю кнопку нажать.
На новой вкладке высветились еще шесть ярлыков, и Сомов нажал на тот, за которым в туманной дали виднелся самый высокий пик горной гряды в виртуальном трехмерном рабочем столе.
«Storm of the Citadel»
Так называлась игра, в которой Максим уже добился значительных успехов. Немногочисленная на режимы, но невероятно красочная и проработанная технически, эта игрушка свела вместе миллионы любителей городских боев в шутерах.
Команда Макса заняла второе место в общеевропейском чемпионате и дорвалась до куша, совершив путь практически из неизвестности. Так вот и выбился, как сейчас принято говорить, «в люди», паренек из села, тогда еще сидящий в обычном шлеме с дешманским и кричащим названием «Ас». Впрочем, ради маркетинга у названия естественно имелась приставочка PRO.
Игра загружалась не более десяти секунд, во время которых перед глазами проносились кадры качественного боевика. На противотанковых минах подрывалась тяжелая техника, запакованные в дорогую снарягу бойцы лупили из пулеметов по противнику. Вокруг всего этого крутилась то снежная буря и видео переносилось в Альпы, то раскаленный песок, и дислокация менялась на ближний Восток.
______________
«Загрузка 90 %»
«Инициализация профиля»
«Загрузка генератора виртуальной динамической модели»
«Вход в игру»
______________
Перед глазами предстала картина полуразрушенного от постоянных бомбардировок города и привычные каждому вкладки:
______________
Ваш аккаунт: «Беркут_2070»
«Онлайн игра»
«Одиночная тренировка»
«Настройки»
«Коллекция»
«Выход»
______________
Неожиданно показалось уведомление о состоянии игры, всплывшее в правом нижнем углу.
«Вход в игру небезопасен. Возможна работа посторонних программ на сервере. Хотите продолжить? Да/нет.»
Сомов удивился — какие могут быть сбои в новой капсуле, которая сама убивает вирусы? Естественно продолжить. Даже если глюканет — ну что же придется начать сначала после перезагрузки. Ничего страшного не случится.
Максим нажал на роковую клавишу с надписью «Да», выбрал онлайн игру и вошел в режим случайной схватки. Сокомандники пойдут тренироваться вечером. А сейчас он побегает сам, отдохнет, и уже вечером войдет снова в виртуальную реальность.
Сервер мгновенно подобрал несколько локаций на выбор, из которых фильтр отобрал три наиболее часто посещаемых Максимом.
Пройдя мимо «Войны в заливе» и «Немецкой оперы», Сомов выбрал карту «Смерть в песках».
Около трехсот человек на карте — пойдет для тренировки. Макс нажал одну из точек респауна на схематическом изображении местности в брифинге. Судя по ареалу распространения красной линии, соперник методично отхватывал территорию карты кусок за куском. Затем игрок выбрал режим «Десантирование». Хомячки пусть появляются на защищенных базах, а он любил начинать так, чтобы получить максимальное количество очков за «Рискованную высадку» и «Защитника базы».
Макс напрягся. Пошел обратный отсчет. Он на мгновение представил, что закрыл глаза. Все потемнело и в игре. Глубокий вздох, и… Падение!
Глава 2. Захват плацдарма
Холодный ветер ударил в лицо и засвистел в ушах. Максим открыл глаза и снова по привычке зажмурился. Возникло ощущение парения. Восходящие воздушные потоки били в защитные тактические очки и маску. Внизу под Сомовым, а точнее теперь под «Беркутом_2070», простиралась песчаная долина, разделенная большим хребтом. На юге виднелась вдалеке горящая --">
Книги схожие с «Кровь и Бензин» по жанру, серии, автору или названию:
Александр Абердин - Герой по принуждению. Трилогия (СИ) Жанр: Попаданцы Год издания: 2014 |
Ю Несбё - Кровь на снегу Жанр: Триллер Год издания: 2015 |
Другие книги автора «Михаил Дорохов»:
Михаил Дорохов - S-T-I-K-S. Быстрее судьбы Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: s-t-i-k-s |
Михаил Дорохов - Дорога в рай (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: s-t-i-k-s |
Михаил Дорохов - Кровь и Бензин Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2021 |
Денис Деев, Илья Губанов, Акким Драников и др. - Межавторский цикл "S-T-I-K-S"-4. Компиляция. Книги 1-20 Жанр: Постапокалипсис Год издания: 2021 Серия: Межавторский цикл "s-t-i-k-s" |