Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Механоид


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 357, книга: Гайдук Станко
автор: Янко Веселинович

Из-за рекламы читать книгу невозможно. А хотелось бы перечитать. Когда-то в детстве я ее читал. Надеялся, что по ней есть снятый фильм. Увы.

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Алексей Михайлович Мухин - Механоид

litres Механоид
Книга - Механоид.  Алексей Михайлович Мухин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Механоид
Алексей Михайлович Мухин

Жанр:

Боевая фантастика

Изадано в серии:

Современный фантастический боевик

Издательство:

АСТ

Год издания:

ISBN:

978-5-17-122496-7

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Механоид"

Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом. Просто игра, но с потрясающей детализацией. И вот ты в игре, но постепенно все больше возникает вопросов, все труднее понять: выдуман этот мир или реален. Странности накапливаются, все больше и больше вопросов, но нужны ли тебе ответы?
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: сражения,технологии будущего,фантастический боевик


Читаем онлайн "Механоид" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

Алексей Мухин Механоид

© Алексей Мухин, 2020

© ООО «Издательство АСТ», 2020

Часть первая

Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Начиналось все довольно буднично и незаметно. Сначала появились базы данных со своим собственным языком, ничего особенного, просто такое структурированное хранилище, куда вы запихиваете жестко заданные типы записей – «сказано в таблице карандаши и тетради, значит, нечего совать туда свои ручки». Это грубо, но зато наглядно – если мы определили тип данных, то только его туда и можем впихнуть. А если ситуация стремительно меняется, что тогда? Тогда нам нужен программист и переработанная оболочка программы – людям сложно работать напрямую с данными, и тут самое слабое звено мы. Потом появились распределенные базы данных по множествам серверов. Они были особо интересны тем, что сами базы не имели жестко заданных типов данных. Вещь вышла прекрасно масштабируемой и отказоустойчивой. Но вот чем более гибкая система хранения, тем более топорная система обработки – тут уже надо хорошо самому головой шевелить, чтобы к ручкам в ящик не положить топор. Здесь мы сами за всем следим и сами делаем выборки данных. Но с этими базами можно делать все что угодно, и как вариант в ситуации вседозволенности возникает соблазн по-быстрому влепить дополнительное поле или сбацать отчетик на прямых запросах. В результате – никто не может понять, как это работает и что где находится. Каша.

И вот тут человечество сделало следующий шаг – слияние двух типов баз и применение технологии нейронных самообучающихся сетей. Появилось понятие «фокуса данных». Первая жесткая база данных хранила только ссылки на сами объекты, но не хранила их. Вторая – масштабируемая и огромная – уже располагала их детальными описаниями. Нам не нужно в данный момент времени полностью знать, что такое карандаш, все его типы и где они валяются или где их видели – нам нужен просто один карандаш под рукой именно сейчас. Вот тут первая база и помогала быстро отыскать по заданным условиям его, а вот дальше уже обращалась к огромному хранилищу – нам нужен именно красный карандаш, надгрызенный с одного конца и хорошо заточенный, наш любимый. По ссылкам и вытаскивали данные из хранилища последовательно – все нужные нам признаки. Фокус данных предполагает одну простую мысль: для использования объекта нам не требуется все его описание, достаточно выявить его основные признаки, а выявлять их удобно именно из жесткой структурированной таблицы. А потом человечество сделало еще один маленький шаг: связало возможные действия с объектами данных. Именно возможные – что-то вроде аллертов. Просто свойство объекта – действие такое-то, за которое и отвечала нейронная сеть. Действия были обучаемыми! Мелочь, но нам стало достаточно знать один признак, чтобы вытащить все возможные действия с ним, но опять только те, что в «фокусе». Ночь, постель, девушка в ней и никого рядом, отношения у вас в статусе «очень близкие» – согласитесь, вариантов действий не много, и компьютеру не требуется перебирать все варианты, чтобы выбрать вариант действий. Решение вы можете принять быстро, или не вы – это может сделать и домашний робот, укрыть одеялом, например.

Все эти маленькие шажки смогли сделать возможным одно: рождение искусственного интеллекта. Любой кусок железа теперь обучался – не требовались огромные серверы для обработки всех данных, чтобы принять решение. Нужно только хранилище данных, общее хранилище данных и умение строить взаимосвязи. Были и печальные итоги прогресса – неожиданно выяснилось, что очень много людей тупее кофеварки. Но это были самые ценные члены общества – они были идеальными потребителями, а решения им помогали принимать их многочисленные помощники, были бы деньги. Вот так и появились игры глубокого погружения, в которых боты были ничуть не глупее людей, а прорисовка мира была просто великолепной. Да и как ей быть другой, если мы обычно не обращаем внимания на пейзаж, но если вы начнете разглядывать дерево, то увидите каждый листик на нем, и так вплоть до молекул. Но пока вы проходите мимо них, не заостряя внимания, то и видите лишь ключевые комбинации объектов «дерево». Все просто – что нам не интересно, то прорисовывается слабо, да и зачем --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Механоид» по жанру, серии, автору или названию:

Нойоны. Гроза на востоке. Александр Юрьевич Бауров
- Нойоны. Гроза на востоке

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2017

Серия: Современный фантастический боевик

Колдун Его Величества. Александр Александрович Долинин (фантаст)
- Колдун Его Величества

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2018

Серия: Современный фантастический боевик

Встречный бой. Николай Петрович Марчук
- Встречный бой

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2023

Серия: Современный фантастический боевик

Крым 1942. Даниил Сергеевич Калинин
- Крым 1942

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2022

Серия: Современный фантастический боевик

Другие книги из серии «Современный фантастический боевик»:

Становление. Игорь Витальевич Шелег
- Становление

Жанр: Боевое фэнтези

Год издания: 2020

Серия: Современный фантастический боевик

Рассвет Тьмы. Владимир Владимирович Ящерицын (Ssherssen Resshen)
- Рассвет Тьмы

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2021

Серия: Современный фантастический боевик

Барон. Владимир Сергеевич Синицын
- Барон

Жанр: Космическая фантастика

Год издания: 2023

Серия: Современный фантастический боевик

Сталинград. Даниил Сергеевич Калинин
- Сталинград

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2023

Серия: Современный фантастический боевик