Библиотека knigago >> Науки естественные >> Математика >> Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1284, книга: Судьбы кружение
автор: Людмила Каштанова

Вау, вот это да! Не ожидала, что "Судьбы кружение" окажется такой захватывающей и трогательной книгой. Это не просто сборник стихов, а настоящий калейдоскоп человеческих жизней, закрученных в водовороте судьбы. Стихотворения Людмилы Каштановой пронизаны искренностью и глубиной. Она не боится показывать все грани своих чувств, от неистовой любви до пронизывающей боли. Особенно меня поразили строки о потерях и обретениях, о том, как хрупко наше счастье. Кроме стихов, в книге есть и...

Сергей Витальевич Букунов - Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python

Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python
Книга - Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python.  Сергей Витальевич Букунов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python
Сергей Витальевич Букунов

Жанр:

Математика, Базы данных

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python"



Читаем онлайн "Разработка приложений с графическим пользовательским интерфейсом на языке Python" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

стр.
С. В. БУКУНОВ,
О. В. БУКУНОВА

РАЗРАБОТКА
ПРИЛОЖЕНИЙ
С ГРАФИЧЕСКИМ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМ
ИНТЕРФЕЙСОМ
НА ЯЗЫКЕ PYTHON
Учебное пособие

•САНКТПЕТЕРБУРГ•МОСКВА•КРАСНОДАР•
•2023•

УДК 004.42
ББК 32.973.26018.2я723
Б 90

Букунов С. В. Разработка приложений с графическим
пользовательским интерфейсом на языке Python : учеб
ное пособие для СПО / С. В. Букунов, О. В. Букунова. —
СанктПетербург : Лань, 2023. — 88 с. : ил. — Текст :
непосредственный.
ISBN 978$5$507$45192$0
Настоящее пособие содержит основные сведения о создании при
ложений на языке Python с графическим пользовательским интерфей
сом с помощью библиотеки Tk. Рассматриваются основные типы эле
ментов, управляющих работой приложения, и способы их программ
ной реализации. Даются понятия визуального проектирования и
событийного программирования. Приводятся многочисленные прак
тические упражнения с примерами программного кода, помогающие
понять основные способы практической реализации графических
пользовательских интерфейсов. Рассматриваются возможности биб
лиотеки Tk по созданию компьютерной анимации. В пособии содер
жатся краткие теоретические сведения, упражнения и примеры про
грамм с подробными комментариями, а также задания для самостоя
тельной работы. В учебном пособии последовательно вводится
понятийный аппарат, формулируются основные объекты, приводят
ся примеры программ на языке Python.
Соответствует современным требованиям Федерального государ
ственного образовательного стандарта среднего профессионального
образования и профессиональным квалификационным требованиям.
Предназначено для студентов ссузов обучающихся по направле
нию «Информатика и вычислительная техника», имеющих базовые
навыки программирования на языке Python, в том числе с использо
ванием объектноориентированного подхода, желающих повысить
уровень своих знаний в данной предметной области.

УДК 004.42
ББК 32.973.26018.2я723
Рецензент
Б. Г. ВАГЕР — доктор физикоматематических наук, профессор ка
федры математики СанктПетербургского государственного архи
тектурностроительного университета.

Обложка
П. И. ПОЛЯКОВА

© Издательство «Лань», 2023
© С. В. Букунов, О. В. Букунова, 2023
© Издательство «Лань»,
художественное оформление, 2023

ПЕРЕЧЕНЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ УМЕНИЙ
И ЗНАНИЙ, КОТОРЫМИ ДОЛЖЕН ОВЛАДЕТЬ
СТУДЕНТ
В результате освоения учебной дисциплины обучающийся должен
знать: основные этапы разработки программного обеспечения;
основные принципы технологии структурного и объектноориентированного программирования; способы оптимизации и приемы рефакторинга; основные принципы отладки и тестирования программных продуктов;
уметь: осуществлять разработку кода программного модуля на
языках низкого и высокого уровней; создавать программу по разработанному алгоритму как отдельный модуль; выполнять отладку и
тестирование программы на уровне модуля; осуществлять разработку
кода программного модуля на современных языках программирования; уметь выполнять оптимизацию и рефакторинг программного кода; оформлять документацию на программные средства;
иметь практический опыт в: разработке кода программного
продукта на основе готовой спецификации на уровне модуля; использовании инструментальных средств на этапе отладки программного
продукта; проведении тестирования программного модуля по определенному сценарию; использовании инструментальных средств на
этапе отладки программного продукта; разработке мобильных приложений.

ВВЕДЕНИЕ
Язык программирования Python в настоящее время можно смело
отнести к наиболее популярным языкам [1–3]. Причины высокой популярности Python обусловлены, в первую очередь, его универсальностью. Универсальность означает возможность решения с помощью
Python широкого круга задач. Для этого разработано большое количество разнообразных Python-библиотек.
В частности, с помощью языка Python можно:
• создавать приложения для обработки больших объемов данных (Big Data) в инженерных и научных расчетах (библиотеки
NymPy, SciPy);
• создавать приложения для преобразования и визуализации
данных (библиотеки pandas, matplotlib, sympy, plotly);
• создавать приложения для обработки изображений (библиотек
scikit-learn, scikit-image);
• разрабатывать различные системные утилиты;
• разрабатывать мощные и надежные веб-приложения (фреймворки Django, Flask, --">
стр.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.