Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Эволюция


"Вчера в Глосдэйле сожгли ведьму" Алексея Притуляка — это погружение в мрачный и интригующий мир современной прозы. Роман исследует природу зла и человеческой вины, заставляя читателей задаваться вопросами о собственных моральных границах. Действие романа происходит в небольшом городке Глосдэйл, где происходит зверское убийство и исчезновение молодой женщины. По мере того как полиция расследует дело, становится ясно, что за фасадом мирного городка скрываются глубокие секреты и...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Джинн из подземки. Людмила Горбенко
- Джинн из подземки

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2006

Серия: Магия фэнтези

Владислав Николаевич Зарукин - Эволюция

СИ Эволюция
Книга - Эволюция.  Владислав Николаевич Зарукин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Эволюция
Владислав Николаевич Зарукин

Жанр:

Юмористическое фэнтези, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Невериум #3

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Эволюция"

Аннотация к этой книге отсутствует.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: команда героев, приключения и юмор, котище


Читаем онлайн "Эволюция". Главная страница.

Эволюция

Пролог

В угрюмом и погруженном в полумрак каменном зале…


— И вы клянётесь выполнять любые возложенные на вас задания?

— Да! Клянёмся!

— Клянётесь неукоснительно следовать полученным приказам?

— Да! Клянёмся!

— Можете встать.

Коленопреклонённые игроки поднялись на ноги.

— Ваши старые имена меня не интересуют. — глухо проговорил тот, кто принимал клятвы. — Можете считать, что их у вас больше нет. Я буду называть вас Шестнадцатый и Второй.

— Мы — первые из многих, господин. — сказал тот, которого поименовали Шестнадцатым. — За нами придут ещё…

— Я САМ ЗА ТОБОЙ ПРИДУ! — заорал «господин» и его новоиспечённые подчинённые вздрогнули. — Особенно если ты ещё хоть раз меня перебьёшь!!

Сделалось тихо.

— Так как, вы говорите, имена этих недостойных?

— Их много, мой господин. — ответил Шестнадцатый. — Но основных всего семеро. Их называют Рок, Холод, Крохобор…

— НЕ ПЕРЕЧИСЛЯЙ их мне, недостойный! А просто найди и уничтожь!

Шестнадцатый замялся.

— Их… их нельзя убить окончательно, мой господин. Они ведь герои и…

— В таком случае — помешай им! Запри! Свяжи и заставь слушать звуки своего голоса! Делай всё, что хочешь, но они не должны добраться до нашего острова!

— Острова, господин?

— ТЫ ЧТО-ТО СКАЗАЛ?!

Игрок всеми силами изобразил, что он глухонемой от рождения.

— И ещё… — добавил командир Шестнадцатого и Второго. — Кроме героев вы должны немедленно разыскать и убить искателя по имени Люк Взрывашкин.

Один из игроков внезапно поперхнулся, а второй подпрыгнул и захрюкал от смеха.

— Я ЧТО — СКАЗАЛ КАКУЮ-ТО ШУТКУ?

Шестнадцатый взял себя в руки и согнулся в низком поклоне, а Второй захохотал, совершенно не сдерживаясь.

— Ах-ха-ха-ха-ха, не могу! Не, ну ты его слышал?! Взрывашкин, ах-ха-ха-ха, да ещё и Люк! Люк Взрывашкин, ах-ха-ха-ха! Я щас помру от…

Сверкнуло. По ушам ударил оглушительный треск, а на том месте, где только что стоял Второй, появилось большое и уродливое пятно закопчённого камня. В воздухе закрутились пряди вонючего дыма.

— Ты. — с тихой яростью процедил голос. — Предатель своего народа! Пусть это будет первым твоим заданием. Люк Взрывашкин. Найди его. И убей!

Глава 1. В поисках Люка

— Остров Бесов?

— Ага! — подтвердил Орф и поднял лапу с зажатой в ней запиской над головой. — Тут нарисован какой-то остров и подписано: «остров Бесов»! А его местонахождение не указано! Я весь Невериум уже осмотрел, но острова с таким названием на игровой Карте нет! Точно нет! Он большой, я бы его заметил!

— Тут нет ничего необычного. — покачал головой Крохобор. — Если эта локация особенная, то на стандартной карте её и не будет. Забыл уже, как мы карты в Дорнбурге и Роттрафте покупали?

— Но остров же должен отображаться! — возразил Орф. — Не подробности местности, а сам остров!

— Думаешь, должен? — усмехнулся гном. — А я вот скажу, что нет. Если здешняя реликвия и остров и правда как-то связаны с Основным Заданием, то к нему ведёт особая отсылка, которая может быть запрятана как угодно. К заданию какому-нибудь привязана, или вроде того. Вспомните, для примера, как мы…

— Бор!

Гном замолчал.

— Что? Я не прав?

— Прав, конечно. — согласился Холод. — Вот только ты не с того начинаешь. Главное сейчас не то, как нам отыскать этот несуществующий остров, а то, что исследователю по имени Люк известно местонахождение Крипты!

— И какой нам от этого прок, если его давно прикончили? — удивился Ланс и, улыбнувшись, кивнул в сторону Мора. — Разве только Мор вспомнит свою прошлую жизнь и вызовет его призрак…

— А кто тебе сказал, что он мёртв? — спросил Холод. — Давай не будем забывать о том, что Люк — местный, а они в большинстве своём бессмертны. Помнишь, мы видели таймер над телом одного из жителей в Асстилоне?

— Люк был сюжетным местным. — заметил Мор. — Такой может и не восстать.

— Нет, погодите. — сказал Рок. — Холод прав! Давайте рассуждать последовательно. Если Люк мёртв — то где тогда его тело? О котором он, кстати, просил позаботиться!

Игроки принялись озираться.

— Нет тут никакого тела! — заявил Орф. — Если бы было, то мы бы его уже нашли!

— Тогда, может, ему удалось спастись?

— Не факт! Возможно, его кто-нибудь утащил!

— Или сожрал!

— Или оно вообще испарилось! Откуда нам знать, как --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.