Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Моб (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2201, книга: Крутая мантра
автор: Дмитрий Александрович Гайдук

Контркультура «Крутая мантра» Дмитрия Гайдука — провокационное и бескомпромиссное произведение, бросающее вызов установленным нормам и культурным шаблонам. Книга предлагает альтернативный взгляд на современное общество, размышляя о таких понятиях, как свобода, нонконформизм и поиск собственного пути. Используя яркий и выразительный язык, Гайдук проводит читателя по лабиринту социальных и культурных парадоксов. Он анализирует культ потребления, абсурдность социальных ритуалов и пагубное...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Алексей Юрьевич Елисеев - Моб (СИ)

Моб (СИ)
Книга - Моб (СИ).  Алексей Юрьевич Елисеев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Моб (СИ)
Алексей Юрьевич Елисеев

Жанр:

Попаданцы, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Моб (СИ)"

Группа людей оказывается вовлечённой в игру полного погружения без возможности выхода в реальный мир. Каждый из них помнит ужасающие подробности собственной смерти, до того как осознать себя внутри игры. Если вам интересно, смогут ли герои из игрушек превратиться в игроков, читайте!

Читаем онлайн "Моб (СИ)" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

напротив окна и облокотился на подоконник. Утерев с лица липкий пот, пошарил в кармане в поисках лекарства. Найдя, закинул под язык таблетку.





  Однако это мало помогло. Боль вернулась с удвоенной силой. Ноги подкосились, и мужчина тихо медленно осел на не слишком чистый кафель пола. За окном усиливался дождь. Эта картина стояла перед глазами, прежде чем они закрылись. На этот раз страха и навязчивых мыслей не было. Умирать вообще не страшно.





  1





  Темнота. Сколько её было? Неизвестно... Может быть секунда, а может быть и пол часа. Конечно, может быть и год и два, но в такое не верилось. Он думал, что никто бы его не бросил на такое долгое время лежать на плитчатом полу подъезда. А даже если предположить, что и бросил, то тело, лишённое воды и пищи погибло бы. Скорее всего, соседи вызвали скорую помощь, и он в больнице, которую так хотел избежать. Почему он подумал, что жив? Никогда не приходилось быть в полной тьме и тишине. Это было само небытие, а в нём был он. Думающий и что-то видящий.





  Верней не видящий и не осязающий. Но точно думающий. И он испытал острый прилив счастья. Небытие не может быть ничем если в нём есть он. Это была даже не мысль, а понимание. Печально, но эта, несомненно, глубокая мысль принадлежала не ему, а французу. В далёком 16-ом веке жил философ и мыслитель Рене Декарт, который и изрёк "Мыслю, следовательно существую".





  Пока продолжалась эта рефлексия, тьма медленно и почти незаметно преобразовалась, перетекла в свет. Всё только что было темным неосязаемым, даже чем-то похожим на небытие, но вот всё поплыло и... На светлом фоне проявились зелёные буквы. Цвет букв был насыщенным, салатовым, но не ядовитым. А каким-то... Жизнеутверждающим что ли? Однако смысл фразы не сразу до него дошёл. Существо без остатка заполняла радость от осознания того, что он жив, а потому на всякую ерунду не оставалось времени. Когда же радость поутихла, то до него не сразу дошёл смысл фразы.





  "Добро пожаловать в многопользовательскую он-лайн игру полного погружения "Адория-4"".





  Это было... Неожиданно. Да, именно так. Игра? Что это вообще такое? Как так?





  Пока он удивлялся приветственная фраза плавно исчезла и на её месте проявилась другой текст, смысл которого также дошел не сразу.





  "Последние шестьдесят лет в мире Адория неспокойно. То тут-то там обнаруживаются следы зла. Прежде мирные и спокойные регионы становятся небезопасны для путешествий. Древние порождения мрака, давно изгнанные из мира, снова крадутся по ночным тропам и алчут свежей крови. Среди крестьян ползут слухи о странных путниках-приключенцах пришедших из другого мира.





  Короли и владыки человеческих государств погрязли в войнах и интригах. Они предпочитают не замечать появление чудовищ и пробуждение древних погостов.





  Иные разумные расы Адории предпочитают не вмешиваться в "человечьи войны", не подозревая о том, что страшная угроза нависла над всеми живущими.





  Эльфы укрылись в тенистых чащах и не ведут активных дел с людскими государствами в течении жизни нескольких людских поколений. Постепенно в большинстве провинций королевства люди стали воспринимать эльфов как нечто очень далёкое.





  Дворфы ушли глубоко под землю и кажется, что утратили всякий интерес к земным делам. Они рубят кирками неподатливый камень и заняты поисками новых рудных жил, умножая свое богатство и украшая свои подземные чертоги. Правда, они по-прежнему торгуют с людьми, но при этом остаются в рамках чисто деловых отношений, соблюдая дистанцию. Немногие дворфы, все еще живущие на поверхности среди людей, воспринимаются скорее, как исключение, хотя в целом подземные жители связаны с людьми гораздо крепче, чем гордые и неуловимые эльфы.





  Орки всегда были замкнутым и угрюмым народом, с подозрением относящимся к чужакам. Постоянные войны и враждебность со стороны других рас, научили их всецело доверять своим соплеменникам и тем немногим, кто

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.