Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Новая колония.


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1699, книга: Как Снежок в Индию попал
автор: Сергей Алексеевич Баруздин

В своей замечательной книге "Как Снежок в Индию попал" Сергей Баруздин создает очаровательный и трогательный рассказ о путешествии храброго кролика по имени Снежок, который отправляется в захватывающее приключение в далекую Индию. История начинается в холодной снежной России, где Снежок чувствует себя не в своей тарелке среди своих крупных сородичей. Жажда приключений приводит его к встрече с попугаем по имени Чико, который предлагает ему отправиться в путешествие в тропическую...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Виктор Казначеев - Новая колония.

Новая колония.
Книга - Новая колония..  Виктор Казначеев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Новая колония.
Виктор Казначеев

Жанр:

Боевая фантастика, Космическая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Мутант #3

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Новая колония."

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: ЛитРПГ, Космическая фантастика


Читаем онлайн "Новая колония.". Главная страница.

Мутант. Новая колония. Виктор Казначеев

Глава 1.

Не знаю, сколько прошло времени, но вот я снова оказываюсь в капсуле, можно сказать в полумертвом состоянии. Не ожидал, вот честно. Не легче ли было продержать меня трое суток в коме и выпустить в мир, пускай и злым, но полностью здоровым человеком?

- Выберите доступную игру из списка.

Что же, значит, снова придется поиграть, правда, на этот раз совсем не много, если верить таймеру в верхнем левом углу - всего-то трое суток.

- Орбита, - собственный голос звучит непривычно глухо и зло. Это надо же было так оступиться?! Теперь чтобы поступить еще глупее, мне действительно придется постараться. Так ладно, соберись, эмоции это, как оказалось, мои главные враги.

- Вам, как главе колонии, так же доступны элитные классы. Сделайте выбор.

- Показать только уникальные и элитные классы, - раз уж владение колонией, причисляет меня к разряду знати, я должен этим воспользоваться. И даже, если я не найду что-то по душе, то хотя бы посмотрю насколько, скажем так, приятнее играется с премиум доступом.

Биоробот

Морф

Адмирал

Звездный маршал

Луркинг

Альфа

- Не густо, - я почему-то ожидал списка как минимум из десятка уникальных классов. Все же фанатов у этой игры достаточно, хотя знати никогда не было много, по крайней мере, насколько я помню. Так что, по идее, и этого перечня должно хватить. - Ладно, начнем по порядку.

Биоробот - величайшее творение робототехники и биоинженерии. На вид совершенно неотличимый от человека, но поистине совершенный.

         Бонусы: +30% к изучению и освоению любых баз знаний

         Взлом - 3 ранг; Холодное оружие - 3 ранг; Энергетическое оружие - 3 ранг.

         Штраф: повышенный расход бодрости, отсутствие лидерских навыков (отсутствие Харизмы).

Как и всегда в этой игре, даже на моем уровне доступа, узнать все не получалось. Уверен, робот изначально должен быть куда более живучим, нежели человек. Так же должны быть бонусы к реакции и координации, и льготы на установку имплантатов. И это только то, что сразу приходит на ум.

Морф - мутант, плохо изученный в связи со своей редкостью и уникальными умениями. Прирожденный вор или шпион.

         Бонусы: Холодное оружие - 4 ранг; Взлом - 2 ранг, маскировка (пассивная, +25% к маскировке в любых условиях)

         Навыки: мимикрия, подражание.

         Штраф: запрет на энергетическое и тяжелое вооружение. Понижена эффективность при ношении тяжелой и сверхтяжелой брони.

Тоже весьма забавный может выйти персонаж - можно принимать образы людей или роботов, а скорее всего и копировать предметы. Тогда буду не морфом, а мимиком. Но это мои мысли, а там как знать, что на самом деле?

Адмирал - потомственный аристократ, прирожденный военный лидер. Адмирал управляет звездными эскадрами со своего флагмана.

         Бонусы: 4 ранг - военное дело, тактика космических боев, логистика; Харизма +25

         Навыки: Управление Флагманом

         Имущество: Личный корабль

         Штраф: все боевые и социальные навыки ограничены 2 рангом.

Ого, возможность начать сразу на корабле и развивать его и целый флот! Это действительно круто. Правда штрафы дают понять, что следить за смертью врагов придется исключительно с мониторов, находясь на командирском мостике.

Что там дальше по списку?

Звездный маршал - элита космического десанта. Солдат способный воодушевить сотни людей и переломить исход любого боя.

Бонусы: тяжелая броня - 4 ранг; тяжелое энергетическое оружие - 3 ранг.

         Навыки: Лидерство - позволяет более эффективно командовать персонажами и игроками.

Подавление - снижает моральный и боевой дух противника.

Штраф: все теневые навыки недоступны; управление любой техникой ограничено 1 уровнем.

Тоже весьма перспективный класс, заявляю с полной увененностью. По моим прикидкам из него, при должном развитии, выйдет настоящий полевой командир, реально понижающий способности противника одним своим присутствием. Для клана, так вообще идеальный персонаж, как, впрочем, и адмирал.

Луркинг - элита псиоников, легендарный боец. Сильнейший телепат Империи, по слухам подчинивший себе все ментальные техники.

         Бонусы: +30% к скорости освоения всех пси-навыков

         --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Новая колония.» по жанру, серии, автору или названию:

Новая магия II. Илья Соломенный
- Новая магия II

Жанр: Попаданцы

Серия: Новая магия(Соломенный)