Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Аи - цикл драбблов (СИ)


Ребят, ну как же так? Читал я эту книгу, прочувствовал каждую страницу, а потом бац! - и книга закончилась. Осталось такое чувство, словно я попрощался с близким другом. Автор, Влад Колчин, так душевно и искренне рассказал свою историю борьбы с коварным заболеванием - рассеянным склерозом. Я словно прожил все его трудности, переживания и победы. В книге нет занудных медицинских терминов или нытья о тяжелой судьбе. Вместо этого Влад делится своими мыслями, опытом и надеждами. Он не боится...

Василий Сергеевич Чистяков - Аи - цикл драбблов (СИ)

Аи - цикл драбблов (СИ)
Книга - Аи - цикл драбблов (СИ).  Василий Сергеевич Чистяков  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Аи - цикл драбблов (СИ)
Василий Сергеевич Чистяков

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Аи - цикл драбблов (СИ)"


Читаем онлайн "Аи - цикл драбблов (СИ)". Главная страница.

Annotation

Так, немного хулиганства. Никакой высокой идеи, пара намёков на стратегию и РПГ. Ну, как-то так.


Чистяков Василий Сергеевич


Чистяков Василий Сергеевич



Аи - цикл драбблов







Вступление



Представленные ниже записи являются прямым переводом со староимперского дневников Владыки. Перевод проведён согласно правилу " nichego ne viresano / nichego ne perekodirovano " . Печать Книгохрана прилагается.


Старовар из Дома Книг, государственное книгохранилище, отдел староимперских хроник, записей и распоряжений, 6 929 от ОС



Данный текст разрешен как прославляющий Дело Империи


Святослав из Дома Опеки, СИБ, 6 929 от О.С.



Данный текст запрещён к распространению как порочащий Культ Империи


Святослав из Ку льта, пастырство Стола Утробы, 6 930 от Основания Стола




Соло



Почувствовав приближение человека, я привычно отключил звук, чтобы не выслушивать очередную бессмысленную тарабарщину.

Честно говоря, иногда мне кажется, что я участвую в каком-то жестоком и бессмысленном эксперименте. Знаете, из тех, которые встречаются в плохоньких фантастических романах, которые через двадцать лет называют классикой жанра. Кучку пользователей, онлайн-игра, игроки, умирающие по-настоящему, и прочее, и прочее, включая мобов.

Пожалуй, в моем случае, эксперимент ещё более лишён смысла, так как никаких других игроков я так и не обнаружил. Впрочем, не то, чтобы я искал.

Человек - крайне трудно считать этот типа с криво обрезанными, сальными волосами до плеч, одетого в накинутую на манер плаща лошадиную шкуру, выкрикивающего какую-то тарабарщину, субъекта, за игрока - побежал в мою сторону, задрав вверх правую руку. В ней он держал булаву.

Разворот, тычок в лицо. Хруст такой, что слышно, наверное, на десять метров вокруг.

Я осмотрел лежащее передо мной тело.

Обоняние и слух не обманули меня. Действительно, немытый человек с жирными, криво обрезанными волосами. Грязная лошадиная шкура в качестве одежды, булава - толстая, грубо оструганная, но затем отполированная, палка с надетым на один из концов каменным диском.

Стереотипные крики, стандартное вооружение и заскриптованная тактика. Сейчас ещё и его друзья прибудут.

Стрелу я отбил в сторону ударом своего копья. Не то, чтобы это было нужно - она всё равно бы разминулась с моим правым ухом. Сам стрелок уже падал на землю, получив подарок от меня.

Праща хороша только тем, что позволяет усиливать бросок, метая камни всего одной рукой.

Тактика остальной группы была проста и банальна. Лобовая атака с копьями, стоившая им двух трупов. Попытка атаки на манер волчьей стаи, с окружением и рассредоточением моего внимания. Попытка бегства.

Скука.

Я проводил вглядом двух наиболее удачливых охотников, уже отбежавших от меня за пределы дальности пращи.

Ладно, пусть живут.

Атака одиночки дозора, затем лобовая атака, попытка охвата и бегство при провале. Стандартная тактика номер три по моему личному счёту. Первые две подразумевали моё ранение, причем в случае второй, противник в страхе убегал, обнаружив, что я немного менее уязвим, чем они ожидали.

Попросту говоря, в тот раз у них не хватило сил обнулить мне хиты, несмотря на крит в голову.

Я осмотрел потенциальные трофеи. Стандартно, ничего интересного. Костяные наконечники с каменными вставками, кое-как обработанное дерево. Стандартно, как и положено в игре. Достаточно чуть скосить глаза, чтобы увидеть сообщение о получение очков опыта.

Трудно не признать их мобами, честно.

Подувший ветер принёс слабый запах костра, человеческих тел, шкур и прочего, чем пахли стойбища местных жителей.

Пришедшая в голову мысль

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.