Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Дип Блю


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1498, книга: Сваты Заготовки 2017 №6(26)
автор: журнал «Сваты. Заготовки»

Журнал «Сваты. Заготовки» Кулинария Издание «Сваты Заготовки 2017 №6(26)» — это практичный и информативный сборник рецептов заготовок на зиму. Впервые прочитав его, я была поражена разнообразием предлагаемых блюд и детальными инструкциями. * Книга содержит более 100 пошаговых рецептов заготовок, включая соленья, маринады, варенья, джемы и соусы. * Каждый рецепт сопровождается подробными пошаговыми инструкциями, что делает приготовление простым и понятным даже для новичков. * Красочные...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Второй шанс адмирала. Валерий Петрович Большаков
- Второй шанс адмирала

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2017

Серия: Военно-историческая фантастика

Фен Сюн Сю - Дип Блю

Дип Блю
Книга - Дип Блю.  Фен Сюн Сю  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Дип Блю
Фен Сюн Сю

Жанр:

Околокомпьютерная литература, Физкультура и спорт, Самиздат, сетевая литература, История техники

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Дип Блю"

Книга повествует о создании Дип Блю - машины, победившей чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова. Написана одним из её создателей. Дополнена статьями разработчиков Дип Блю.


Читаем онлайн "Дип Блю". Главная страница.








Behind Deep Blue

Building the Computer That Defeated
the World Chess Champion




Feng-hsiung Hsu
















Princeton University Press
Princeton and Oxford







Дип Блю

Создание компьютера победившего
чемпиона мира по шахматам




Фен Сюн Сю
















Издательство Принстонского университета
Принстон и Оксфорд




















Copyright © 2002 by Princeton University Press

Published by Princeton University Press,
41 William Street, Princeton, New Jersey 08540

In the United Kingdom: Princeton University Press,
3 Market Place, Woodstock, Oxfordshire OX20 ISY

All Rights Reserved

ISBN 0-691-09065-3 (cloth : alk. paper)

Library of Congress Cataloging-in-Publication Data
has been applied for

This book has been composed in Stone Serif and Stone Sans
by Stephen I Pargeter, Banbury, Oxfordshire, UK

Printed on acid-free paper.

www.pupress.princeton.edu

Printed in the United States of America

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1







d




Содержание



Предисловие
7

Благодарности
11

Шахматная нотация

15

Пролог

Глава 1
Время шоу!

3

Карнеги-Меллон

Глава 2
Группа нарушителей спокойствия
9
Глава 3
Важный выбор
26
Глава 4
Шахматная машина, которой не было
63
Глава 5
Гонка за званием первого машинного гроссмейстера
95
Глава 6
"Тук, тук. Кто там?"

127

Интермеццо

Глава 7
Первая историческая дата

105

IBM

Глава 8
Нам нужно новое имя
125
Глава 9
Воспитание младенца
150
Глава 10
Живой Эверест
175
Глава 11
Переоснащение
210
Глава 12
Святой Грааль

233

Эпилог

Глава 13
Жизнь после шахмат

261

Приложения

Приложение A
Парень с Тайваня
277
Приложение B
Записи избранных игр
297
Приложение C
Для дополнительного чтения
302






a




Предисловие

Эта книга рассказывает о моем видении событий, приведших к созданию Дип Блю - первого компьютера, победившего чемпиона мира по шахматам в серьезном матче. Я подключился к проекту в 1985 году. Двенадцать лет спустя это приключение завершилось установкой важной вехи в человеческой истории и навсегда изменило наши представления о той роли, которую компьютер будет играть в нашей жизни.
Шахматные машины, такие как Дип Блю, имеют давнюю историю. Турок - "шахматная машина" созданная венгерским инженером, бароном Вольфгангом фон Кемпеленом, впервые появилась в 1769 году, в австрийской столице. Вероятно самая известная его жертва, это Наполеон Бонапарт. Турок впрочем оказался подделкой - им управлял скрытый от человеческих глаз шахматист.
В 1830-х годах Чарльз Бэббидж мечтал создать шахматную машину, чтобы привлечь финансирование для своей аналитической машины (первый программируемый механический компьютер так и не был закончен). Вместо этого он создал машину для игры в крестики-нолики. Сделать настоящую шахматную машину было слишком трудно, особенно если вам нужно изготовить её только из механических частей.
Создание первого программируемого электронного компьютера, ENIAC, было завершено в 1946 году. Вскоре после этого, в 1949 году, Клод Шеннон выступил с лекцией, которая заложила основу для создания современных шахматных компьютеров. В то время многие известные ученые считали, что задача создания шахматного компьютера, который смог бы победить чемпиона мира, может быть решена в течение нескольких лет, но их прогнозы оказались слишком оптимистичными. Шло время без каких-либо подвижек в поле зрения, и постепенно решение "Проблемы Компьютерных Шахмат" стало Святым Граалем для работающих с компьютерами ученых. К началу 1980-х годов, спустя тридцать лет после основополагающей работы Шеннона, лучшие шахматные машины в США играли на уровне национального мастера, что было всё ещё далеко от уровня чемпиона мира.
Моё появление в области компьютерных шахмат было случайным. Весной 1985 года профессор Х.Т. Кунг, мой куратор факультета университета Карнеги-Меллон, сообщил мне что моё положение в аспирантуре находится под вопросом. Несколькими неделями ранее я изучал одну техническую проблему для ведущего специалиста по компьютерным шахматам на кафедре. Ему, эксперту, не понравилось решение которое я придумал. После некоторого размышления, я пришел к выводу, что на самом деле проблема была связана с его подходом к данному вопросу. Радикально новый проект, частично основанный на идеях его конкурентов, был бы намного лучше. После того как он отклонил и моё новое решение, я прямо сказал ему, что его подход хуже, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.