Библиотека knigago >> Проза >> Современная проза >> 1-ая книга. Вход


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2246, книга: Надписи на стенах и дверях туалетов
автор: Сборник

"Надписи на стенах и дверях туалетов" - это уморительная коллекция неожиданных и забавных высказываний, найденных в укромных уголках этих святилищ юмора. Аннотация к книге обещает "смех и туалетный юмор", и она с лихвой оправдывает это обещание. Стихи, написанные неизвестными шутниками, представляют собой широкий спектр тем, от философских размышлений до остроумных наблюдений о человеческой природе. Каждое стихотворение - это остроумный самородок, заставляющий читателя...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Самодержец. Денис Старый
- Самодержец

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2023

Серия: Внук Петра

Михаил Владимирович Савич - 1-ая книга. Вход

1-ая книга. Вход
Книга - 1-ая книга. Вход.  Михаил Владимирович Савич  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
1-ая книга. Вход
Михаил Владимирович Савич

Жанр:

Современная проза

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "1-ая книга. Вход"

Жанр ЛитРпг в книге не является доминирующим, приключения и детектив тоже представлены. Все происходит в настоящее время, но с учетом того, что в России пять лет назад была создана игра. Она стала популярной и все больше влияет на реальную жизнь. Герои добились успеха в игре, но их ждут и неудачи, это влияет на их жизнь и в игре и в реале. У них появятся новые враги и старые тоже не будут сидеть сложа руки. Враги появятся и у самой игры, как у нас в стране. так и за ее рубежами. Спецслужбы крупных мировых держав начнут проявлять внимание к игре и защищать интересы своих стран в этой сфере. Лейтмотив книги - месть за погибших друзей, но она, все же, не главное в жизни героев.

Читаем онлайн "1-ая книга. Вход". [Страница - 2]

незамеченным. Путешествие через лес постепенно становится все более сложным. Лес, поначалу напоминавший парк, становится все менее проходимым, рельеф местности стал холмистым и для прохода к месту, которое я выбрал себе для постоянного проживания, приходится прикладывать все больше усилий. Поскольку я здесь пока еще с начальными характеристиками, то даже от такой недолгой прогулки я устал. Пришлось остановиться и отдохнуть. Сидя под деревом, я еще некоторое время наслаждался общением с природой, постепенно ночь вступала в свои права и после некоторого затишья стали слышны звуки ночных обитателей леса. Я вздрогнул от звуков, которые совсем рядом начал издавать филин. Налетевший порыв посвежевшего ночного ветерка пошевелил мне волосы, я пошевелился в ответ и сел поудобнее, чем вызвал шорохи в соседних кустах, там кто-то услышал меня и испуганно удирал подальше от неизвестной угрозы. Это для меня пример для подражания, пора браться за дело. Задача номер один найти место для стоянки и начать поднимать свои характеристики. Силу в первую очередь. Поднять первый камень, который лежал поблизости от места моего отдыха, мне не удалось. Слишком он для меня еще тяжелый, я новичок и вес более десяти килограмм для меня запредельный. Но попробовать то было можно, даже нужно. Привыкание к условностям этого мира условие непременное для успешной игры. Методом проб и ошибок я нашел камень, который смог поднять и пронести метров двадцать.

— ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ.

Последние три метра шел на морально-волевых усилиях. Но силы кончились, камень выпал из ослабевших рук и я рухнул на землю рядом с ним. Но все это было не зря -

— ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПЕРВОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК В МИРЕ ТЕРРА:

СИЛА +1, всего -2.. Поздравляем — это ваш первый успех. Бонус от него + 1 % к скорости регенерации энергии.

Лежа на траве, я радовался первым игровым сообщениям, проплывшим у меня перед глазами. За труды я получил первую награду. Если бы я был пессимистом, то был бы недоволен тем, что это увеличение всего на одну единицу, но я оптимист и рад тому, что стал за пять минут вдвое сильнее. Вряд ли мне когда-нибудь удастся повторить такое достижение здесь, а тем более в реальной жизни. Поскольку я уже лежу и встать пока еще не могу, то можно отдохнуть и продолжить знакомство с игрой.

— Интерфейс игрока, судя по отзывам на игровых сайтах, очень простой, привычный для игр РПГ и удобный. По сравнению с тем первым очень простым и корявым это день и ночь. Настало время проверить это на своем опыте.

УРОВЕНЬ — 0

СИЛА — 2

ЛОВКОСТЬ -1

РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ — 10

Это мои начальные характеристики, кроме уже удвоенной силы В яслях их немного, но со временем количество параметров будет возрастать. Для новичка этого пока достаточно, ибо игра создана так, чтобы начинающим было просто и удобно в нее играть. Усложнения вводятся постепенно и не требуют больших усилий для их освоения.

На самом видном месте интерфейса главная кнопка ВЫХОД. В любой ситуации игрок может быстро выйти. Не все могут вытерпеть боль даже на минимальных 5 % степени погружения и для них и для всех прочих тоже всегда есть путь быстрого побега. Нажал кнопку и ты дома в своей капсуле. А там уже можно спокойно думать, что делать дальше. Проще всего дождаться дома, пока твоего персонажа убьют и он возродится и тогда уже входить в игру и, смирившись с потерей уровня, продолжать игру.

Постепенно я пришел в себя и отдышался, индикатор резерва вернулся в зеленую зону. Дождавшись того момента, когда он достигнет цифры десять, я сел. Отдых закончен. Второй раз поднять силу на единицу не так просто, но проверить рекомендации опытных игроков стоит и я еще раз повторил процедуру, правда камень для этого я взял побольше и унести его мне удалось дальше

ИГРОК, ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ. РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ СНИЖАЕТСЯ НА 200 % БЫСТРЕЕ

Так же доведя себя до изнеможения, я упал вместе с камнем и с такой же радостью читал очередное сообщение:

ИГРОК, ЗА ПРОЯВЛЕННОЕ УПОРСТВО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ БОНУС — РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ +1 итого 11

Это неожиданно и от этого еще более приятно. Но все мои дальнейшие попытки поднять характеристики самым простым способом закончились ничем. Что ж — и так хорошо получилось. Отдохнув, я хотел уже двинулся дальше, но испытал чувство голода. Это серьезный сигнал в обоих мирах. Надо подкрепиться, благо, что хлеб и вода у меня есть. Съел половину --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.