Дмитрий Чистов , Александр Бутягин - Приключения Фаргала, любимца богов
Название: | Приключения Фаргала, любимца богов | |
Автор: | Дмитрий Чистов , Александр Бутягин | |
Жанр: | Игры и развлечения | |
Изадано в серии: | Головоломка | |
Издательство: | Пальмира | |
Год издания: | 2016 | |
ISBN: | 978-5-88353-688-4 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Приключения Фаргала, любимца богов"
Эта необычная книга построена по правилам компьютерной игры-квеста, для прохождения которой потребуется ваша смекалка и сообразительность. Вместе с отважным воином Фаргалом вы пройдете полный опасностей путь, чтобы раздобыть украденный меч – подарок богини Таймат. Но если вам не удастся выжить в суровом волшебном мире, не огорчайтесь и начните игру заново!
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: квест,досуг,головоломки
Читаем онлайн "Приключения Фаргала, любимца богов" (ознакомительный отрывок). Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (4) »
Дмитрий Чистов Александр Бутягин Приключения Фаргала, любимца богов
© Иллюстрации. ООО «Издательство «Пальмира»© Оформление. ООО «Издательство «Пальмира»,
АО «БММ», 2016
* * *
К читателю
Дорогие друзья! Книга, которую вы держите в руках, не совсем обычная. Следовательно, и вы – не совсем обычные читатели. «Приключения Фаргала» – это увлекательная книга-квест. По ходу действия вы будете принимать решения за главного героя книги – воина Фаргала. От вашей сообразительности и находчивости зависит благополучное завершение его приключений. Однако если вам не удастся выжить в суровом волшебном мире с первого раза, не огорчайтесь и начните игру с начала!Прежде чем начать игру, вам необходимо знать, что эта книга построена совершенно особым образом: текст в ней разбит на отдельные пронумерованные абзацы. Бесполезно читать все подряд – вы только запутаетесь! Над каждым абзацем надписан его номер. В конце каждого эпизода авторами предлагается список из несколько возможных вариантов ваших дальнейших действий. Выберите из них один, наиболее правильный с вашей точки зрения, и переходите на абзац с соответствующим номером (он указан в скобках) и так далее. Советуем всегда иметь при себе закладку или записывать номер ситуации, на которой вы прервете игру, с тем чтобы продолжить ее позже.
В процессе игры вам будет необходимо вести Листок героя (см. с. 10–12), на котором представлены Метки и Часы. Вы можете делать пометки карандашом прямо на нем или нарисовать себе такой же на листке бумаги.
Напоследок заметим, что книга-квест по количеству возможных вариантов развития действия значительно превосходит современные компьютерные игры.
Желаем, чтобы дороги к победе были легкими и быстрыми!
Правила игры и листки героя
Правила игры
МеткиКогда в процессе игры вам предлагается зачеркнуть метку с указанным номером, непременно сделайте это! Не надейтесь на собственную память – вдруг она вас подведет! В некоторых ситуациях предлагается перейти на абзац с определенным номером, только если у вас зачеркнута указанная в тексте метка, например:
Если у вас зачеркнута метка 12, то (224), если нет, то (138).
В таком случае вы должны обязательно подчиниться указанию, иначе запутаетесь в ходе игры. (Метки просто помечают наличие у вас каких-то вещей, уже произошедшие события, которые могут повлиять на дальнейшее развитие сюжета, и т. п. При такой системе вам не обязательно записывать найденные по пути полезные вещи, добытые важные сведения.)
Часы
Часы – это просто отметки времени, которое ваш герой провел в приключении. Пусть они служат напоминанием о краткости отпущенного вам срока! Часы нарисованы в виде круга, поделенного на двенадцать секторов. Если в процессе игры вы оказались на абзаце текста, в котором значится:
Зачеркните еще один сектор на ваших часах,
вы должны последовать этому указанию, закрасить или зачеркнуть очередной пустой сектор. Иногда в тексте игры спрашивается, сколько именно секторов у вас зачеркнуто на данный момент, и в зависимости от этого вы, как
и в случае с обычными метками, переходите на один из указанных номеров абзацев. Необходимо заметить, что сектора на часах – лишь условная игровая единица исчисления времени. Она никак не соотносится с реальными минутами, часами, сутками и годами.
Листок героя
Часы
Метки
Листок героя
Часы
Метки
Листок героя
Часы- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (4) »
Книги схожие с «Приключения Фаргала, любимца богов» по жанру, серии, автору или названию:
Владислав Чопоров - Вертухайная ритуальность или новые приключения Винни-пуха и всех, всех, всех… Жанр: Игры и развлечения |
Линда Холмс - Шерлок Холмс. 5 минут на расследование Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2016 Серия: Головоломка |
Елена Владимировна Первушина - Исторические загадки Мюнхгаузена Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2016 Серия: Головоломка |
Владимир Игоревич Свержин - Парадоксы полковника Ржевского Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2017 Серия: Головоломка |
Другие книги из серии «Головоломка»:
Линда Холмс - Шерлок Холмс. 5 минут на расследование Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2016 Серия: Головоломка |
Елена Владимировна Первушина - Исторические загадки Мюнхгаузена Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2016 Серия: Головоломка |
Дмитрий Чистов, Александр Бутягин - Приключения Фаргала, любимца богов Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2016 Серия: Головоломка |
Владимир Игоревич Свержин - Парадоксы полковника Ржевского Жанр: Игры и развлечения Год издания: 2017 Серия: Головоломка |