Андрей Северский - Тринадцатый). Том 7 (СИ)
Название: | Тринадцатый). Том 7 (СИ) | |
Автор: | Андрей Северский | |
Жанр: | Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | Тринадцатый) #7 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Тринадцатый). Том 7 (СИ)"
Далеко не всегда в виртуальном мире легко и безоблачно, героя поджидают удары судьбы в лице хозяина игры и тяжелейшая потеря...
Читаем онлайн "Тринадцатый). Том 7 (СИ)" (ознакомительный отрывок). Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Тринадцатый) Том 7
Глава 1
Поздравляем!Раса вашего игрового персонажа изменена на уникальную в связи с вашим выбором. С данного момента вы «Древний вампир».
Вы можете перенастроить внешний вид персонажа по своему усмотрению.
Желаем приятной игры!
Глухой уголок, точнее глухое болото Чёртового леса. На одной из «кочек» стоит дом — палатка, в которой находятся двое: я и я. Я — Тринадцатый и я — Арсол, человек и человек, ставший древним вампиром. Ник, недолго думая, «слепил» из Арсайда и Соланы, сначала попробовал Солар, но он оказался занят, пришлось переставить слоги.
Началось всё с того, что Огнила с помощниками доделал эпический кинжал мага Тёмной стороны, подходящий исключительно для класса некромант. С моим разделением сущности остро захотелось его «приручить». Вот так я и оказался здесь, прорисовывая новую аватару.
Первоначальная раса — человек, стандартно для меня. Класс, из жадности, опять выбрал не один: некромант и чернокнижник, сложность — девять, жить можно. Специализации: чернокнижник — колдун, не могущий пользоваться призывами потусторонних существ, зато обладающий расширенным функционалом магии Тьмы и вкусными умениями. У некроса взял «ловчий душ» — отрезаны способности насылать на врагов болезни — эпидемии, действующие как сильные доты и требующие специального лечения, обычным «очищением» из магии воды не отделаешься. Взамен этого подъём более сильной и «долгоживущей» нежити.
У игроков гораздо более популярно сочетание наоборот, некромант — «рассадник чумы» и чернокнижник — призыватель, могущий вызывать различных созданий в зависимости от ситуации. Иные вместо чернокнижника добавляют демонолога — призыв значительно более сильных инфернальных сущностей, «компенсирующийся» долгой процедурой, во время которой его можно легко убить.
Привязал кинжал мага тёмной стороны. На всякий случай пропил все доступные зелья, перестраховываюсь с неизвестной расой. Экипировался, повесив на шею «кулон отторжения Света», во внутренние слоты, как обычно, вставил защитные статуэтки, которых на складе осталось не так уж и много. Выделил сам себе два кольца — артефакта под заклинания, с грустью констатирую, что они тоже на исходе, надо экономить.
И всё. Оружия больше не положено, только жезл или посох, которых у вампиров быть не может. Нормальной сетовой одежды в наличии не было, в том числе на мировых аукционах, быстро её не пошьёшь, да к тому же, не совсем ясно, как она себя поведёт при смене расы, перекантуюсь пока в обычной, «бесстатной», позже приоденусь по моде.
И сверху на это «великолепие» плюхается изменение расы на древнего вампира. После выполнения всего комплекса необходимых настроек и распределения характеристик, смотрю получившийся результат:
Арсол Уровень: 800
Опыт: 0 / 29 996 225 086
Раса:Древний вампир (специальный для НПС)
Расовый бонус:регенерация здоровья 30% в минуту (максимум)
Класс:некромант, чернокнижник
Классовые особенности (с учётом расовых):сложность одиннадцать стандарта. Внимание! Ваша уязвимость от магии Света увеличена на 300%. Внимание! Вы уязвимы для оружия из зачарованного серебра. Доступна тканевая и кожаная одежда. Доступное оружие: кинжал в единственном экземпляре. Стоимость заклинаний равна 1000% от номинала.
Модификант здоровья 150, модификант маны 0, модификант регенерации маны 0.
С ростом уровня поочередно получаете очко силы, ловкости, скорости.
Специализация:
Некромант — ловчий душ
Чернокнижник — колдун
Характеристики:
Сила: 1 103
Ловкость: 2 346
Жизнь: 3 220
Скорость: 2 346
Выносливость: 810
Интеллект: 651
Мудрость: 101
Дух: 101
Знания: 31
Доступно очков для распределения: 0
Производные:
Здоровье: 483 000
Регенерация здоровья, % в минуту: 30 (достигли максимума)
Мана: 0
Регенерация маны, в минуту: 0
Максимальная --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Тринадцатый). Том 7 (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Сергей Анатольевич (2) Степанов (СамИздат) - Похождения Сируса, или как сложно быть аболиционистом. Том 2. Жанр: Фэнтези: прочее |
Сергей Ломакин - Запустить Обновление. Том 2 (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Запустить Обновление |
Альберт Беренцев - Во все Имперские ТОМ 12. Финал (СИ) Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Сдохни, бояръаниме! |
Арн Равейн - Бремя Бессмертных. Том II Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Бремя Бессмертных |
Другие книги из серии «Тринадцатый)»:
Андрей Северский - Тринадцатый) Жанр: ЛитРПГ Серия: Тринадцатый) |
Андрей Северский - Тринадцатый) Том 2 Жанр: ЛитРПГ Год издания: 2023 Серия: Тринадцатый) |
Андрей Северский - Тринадцатый) Том 6 Жанр: ЛитРПГ Серия: Тринадцатый) |
Андрей Северский - Тринадцатый). Том 8 (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Тринадцатый) |