Александр Анатольевич Зайцев (Алескандр, Алескандер) - Путь к трону. Шаг первый
Название: | Путь к трону. Шаг первый | |
Автор: | Александр Анатольевич Зайцев (Алескандр, Алескандер) | |
Жанр: | Фэнтези: прочее | |
Изадано в серии: | Фантастические Игры #5 | |
Издательство: | Альфа-книга | |
Год издания: | 2013 | |
ISBN: | 978-5-9922-1583-0 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Путь к трону. Шаг первый"
Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!
«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: виртуальные миры,эльфы,виртуальная реальность,фантастические игры
Читаем онлайн "Путь к трону. Шаг первый" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (7) »
…во-вторых! У корпорации «СиБиТу», которой принадлежал «НТ», была уникальная технология. Они назвали ее «Виртуальность два точка ноль». И сравнить ее можно было только с одним. С обычным сном. Да-да, с простым сном, но сколько это открывало возможностей? В виртуальных играх вы, как ни изощряйтесь, не сможете выбрать своего персонажа, потому как мозговые реакции и рефлексы отторгнут его. То есть если вы толстый и жирный, то и в любой виртуальной реальности не сможете быть худым и спортивным. Ни в одной, кроме «Небесного трона»! Ведь во сне вы можете быть кем угодно: хоть ушастым розовым пони, и ваш мозг не входит в пике и штопор от такого факта! Если иная виртуальность предлагала битвы на мечах, то тот, кто умел владеть мечом в реале, и в виртуале не терял этого умения, получая огромное преимущество перед подавляющим большинством ничего не умеющих в реальности игроков. А вот во сне иногда даже привычное действие кажется невыполнимым. Или, наоборот, в реальности вы не умеете ходить по канатам, но во сне свободно можете пробежать по веревке, что натянута хоть на высоте километра! Во сне ваш разум беззащитен, у него не работают щиты против того, чего не может быть. «НТ» предлагал уникальное: ВСЕ игроки в начале игры были в равных условиях! Все! И при старте возможности даже парализованного калеки не уступали возможностям олимпийского чемпиона по спортивной гимнастике. «Трон» предлагал то, чего раньше виртуальность дать не могла, – иллюзию равенства. Всеобщего равенства!
В-третьих (оно логически вытекало из «во-вторых»)! Бывает, что во время активной фазы сна, которая, как известно науке, длится не больше четверти часа, у того, кто видит сон, действие в этом сне происходит на протяжении целого дня. Время во сне сжимается. И «СиБиТу» удалось использовать и этот момент! Нет, они не смогли вместить день в пятнадцать минут. Время в «НТ» было сжато «всего» в три раза. Но и это – много! Очень много! Вот пришли вы после работы, и у вас есть два часа на то, чтобы расслабиться и поиграть. Конечно, вы выберете ту игру, которая конвертирует ваши жалкие сто двадцать минут отдыха в полноценные четверть суток! Это был не то что прорыв – это была самая натуральная революция! Но и это не все; было еще и…
…в-четвертых, опять вытекающее из технологии «Виртуальность два точка ноль». Игра в «Небесный трон» уменьшала потребности организма во сне, до жалких трех часов! Этот побочный эффект оказался полностью безопасен и даже полезен. Врачи стали рекомендовать пациентам с нарушением сна играть в «НТ». А что давало это обычному человеку? А то, что вместо двух часов он мог тратить на игру еще пять, украденных у обычного восьмичасового сна! Что в сумме давало семь часов игры в сутки, а если применить коэффициент сжатия времени, то и двадцать один час! Переворот в сознании и в мире! Теперь люди жили в виртуале по ощущениям не меньше, чем в реале, и при этом оставались социально активными членами общества! Наш мир менялся, и я это понял. Ведь было еще и…
…в-пятых. В «СиБиТу» еще раз сделали финт ушами. Они забыли проверенную многими годами систему пользовательских соглашений, в которых всегда говорилось, что ваш персонаж, по сути, находится в аренде и принадлежит компании, предоставляющей вам игру, а деньги вы платите только за арендное соглашение. По сути, все виртуальные игры по закону ни за что не отвечали. Все, кроме «НТ», где официально приравняли своих персонажей к живым игрокам! Впервые в индустрии. И они получили то, чего так хотят все игровые корпорации: они получили клиента!
Месяц после того, как уволился и продал квартиру, я занимался переездом и изучением форумов и вообще любой информации по игре. Изучал мегабайты гайдов и графики теорикрафтеров; я хоть --">- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Путь к трону. Шаг первый» по жанру, серии, автору или названию:
Оксана Петровна Панкеева - Путь, выбирающий нас Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2007 Серия: Магия фэнтези |
Наталья Самсонова - Арталанд. Шаг вперед. Стать Богиней (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Снежная хроника |
Максим Андреевич Зарецкий - Небесный шаг (3 арка) Жанр: Приключения Год издания: 2020 Серия: Небесный шаг |
Дмитрий Дорничев - В дальний путь Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2022 Серия: Моё пространственное убежище |
Другие книги из серии «Фантастические Игры»:
Виталий Егоренков - Геймер. Реал vs вирт Жанр: Киберпанк Год издания: 2013 Серия: Фантастические Игры |
Николай Трой - Игра теней Жанр: Киберпанк Год издания: 2014 Серия: Фантастические Игры |
Андрей Александрович Васильев - Файролл. Сицилианская защита Жанр: Киберпанк Год издания: 2014 Серия: Фантастические Игры |
Николай Трой - Война Теней Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2014 Серия: Фантастические Игры |