Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Учебники и самоучители по компьютеру >> Visual Prolog 7.1 для начинающих


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2098, книга: Юлиан Семенов
автор: Ольга Юлиановна Семенова

Биографии и мемуары Ольга Семенова, вдова писателя Книга «Юлиан Семенов» представляет собой интимный взгляд на жизнь и творчество выдающегося советского писателя-шпионажиста. Книга написана вдовой Семенова, Ольгой Семеновой, и предлагает захватывающее путешествие в мир одного из самых известных мастеров детективного жанра. Книга начинается с подробных описаний детства и юности Семенова, формировавших его характер и мировоззрение. Автор освещает его раннюю журналистскую карьеру, которая в...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

"Тигры" на Огненной Дуге. Максим Викторович Коломиец
- "Тигры" на Огненной Дуге

Жанр: Военная техника и вооружение

Год издания: 2013

Серия: Война и мы. Танковая коллекция

Эдуардо Коста - Visual Prolog 7.1 для начинающих

Visual Prolog 7.1 для начинающих
Книга - Visual Prolog 7.1 для начинающих.  Эдуардо Коста  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Visual Prolog 7.1 для начинающих
Эдуардо Коста

Жанр:

Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Windows, Искусственный интеллект, Prolog

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Visual Prolog 7.1 для начинающих"

Предисловие Эта книга начиналась как личный проект. Моим намерением было просто написать руководство по логическому программированию для моего сына. Однако успех книги был огромным, и я получил множество предложений по улучшению текста или кода, а также пожеланий продолжать работу. Письма приходили из Саудовской Аравии, Китая, России, Испании, Франции, Бразилии, Канады и множества других мест. Я благодарен всем, кто проявил интерес к моей работе, особенно же мне хотелось бы поблагодарить следующих людей:

Читаем онлайн "Visual Prolog 7.1 для начинающих". [Страница - 3]

116

13.1.

Черепашья графика ................................................................................. 116

13.2.

Состояния черепахи ................................................................................. 118

13.3.

Рекурсия .................................................................................................. 119

13.4.

Кривая Пеано ........................................................................................... 120

13.5.

Latino Sine Flexione ................................................................................... 121

13.6.

Цитаты из «Ключа к интерлингве» .......................................................... 121

13.7.

Примеры .................................................................................................. 125

Глава 14:

L-системы ............................................................................... 127

14.1.

Класс draw ................................................................................................ 127

14.2.

Примеры .................................................................................................. 129

Глава 15:
15.1.

Игры......................................................................................... 130

Факты объектов ....................................................................................... 135

Глава 16:

Анимация ................................................................................ 137

16.1.

Класс dopaint............................................................................................ 137

16.2.

Управление таймером ............................................................................. 138

16.3.

Как работает программа.......................................................................... 139

Глава 17:
17.1.

Текстовый редактор ............................................................. 141

Сохранение и загрузка файлов ................................................................ 142

Глава 18:

Печать .................................................................................... 144

Глава 19:

Вкладки и не только ............................................................... 146

19.1.

Знаменитые программы.......................................................................... 146

19.2.

Ботаника .................................................................................................. 148

5

19.3.

Обработка китайского языка ................................................................... 154

19.4.

Регулярные выражения ........................................................................... 156

19.5.

MIDI-проигрыватель ................................................................................ 159

19.6.

Midi-формат ............................................................................................. 160

Глава 20:

Ошибки .................................................................................... 165

20.1.

Ошибка типа ............................................................................................ 165

20.2.

Не-процедура внутри процедуры............................................................ 167

20.3.

Недетерминированное условие .............................................................. 168

20.4.

Невозможность определения типа ......................................................... 169

20.5.

Схема входа-выхода аргументов предиката ........................................... 169

Глава 21:

Управление базой данных ...................................................... 170

21.1.

Управление базами данных .................................................................... 170

21.2.

Класс emails.............................................................................................. 172

21.3.

Объект базы данных ................................................................................ 174

Глава 22:

Книги и статьи ....................................................................... 177

22.1.

Грамматики ............................................................................................. 177

22.2.

Базы данных ............................................................................................ 178

22.3.

Техника программирования .................................................................... 178

Глава 23:

Поиск........................................................................................ 180

23.1.

Состояния................................................................................................. 180

23.2.

Дерево поиска ......................................................................................... 181

23.3.

Поиск в ширину ....................................................................................... 182

23.4.

Поиск в глубину ....................................................................................... 186

23.5.

Эвристический поиск ............................................................................... 186

Глава 24:

Нейронные сети...................................................................... 191

24.1.

Описание нейрона ................................................................................... 195

24.2.

Реализация многослойной сети .............................................................. 196

24.3.

Запуск двуслойной нейросети ................................................................. 201

24.4.

Историческая перспектива ...................................................................... 201

Глава 25:
25.1.

Альфа-бета отсечение .......................................................... 202

Генерация хода ........................................................................................ 202

Библиография .............................................................................................. 209

6

Часть I
Savoir-faire1

1

Навыки и умения

7

Глава 1: Введение
1.1.

Создание проекта в Visual Prolog

Давайте создадим пустой проект, к которому вы позднее --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.