Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Учебники и самоучители по компьютеру >> JavaScript для детей. Самоучитель по программированию


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1825, книга: Кольца с Сатурна (СИ)
автор: Александр Белкин

Фэнтези (прочее) Фантастический роман, действие которого происходит на планете Сатурн, где люди создали колонию под названием Пандора. Главный герой, молодой ученый по имени Александр, отправляется на планету, чтобы изучать ее загадочную природу. Но вскоре он понимает, что планета не так безвредна, как кажется. * История держит в напряжении на протяжении всей книги. Автор умело сочетает элементы приключений, научной фантастики и древних тайн. * Планета Сатурн и ее колония Пандора...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Ник Морган - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию

JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Книга - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию.  Ник Морган  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Ник Морган

Жанр:

Детская образовательная литература, Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Java, Java Script

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Манн, Иванов и Фербер

Год издания:

ISBN:

978-5-00100-295-6

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "JavaScript для детей. Самоучитель по программированию"

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр — поиск сокро- вищ на карте, «Виселицу» и «Змейку». На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов — в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: JavaScipt, программирование, программирование для детей

Читаем онлайн "JavaScript для детей. Самоучитель по программированию" (ознакомительный отрывок). [Страница - 5]

грамматику и запом-

нить достаточно много слов. Это требует времени. Это же правило рабо-

тает и с JavaScript — чтобы научиться пользоваться этим языком, нужно

постоянно исследовать код и писать на нем программы. По мере того

как вы будете писать больше и больше, вы обнаружите, что пользуетесь

командами все более естественно, и в конце концов сможете свободно

выражать свои мысли в коде.

Я настоятельно рекомендую тестировать примеры кода по мере чте-

ния книги. Если вам не до конца понятно, как код работает, попробуйте

вносить в него небольшие изменения и смотреть, как изменится резуль-

тат. Если же ваши правки не приводят к ожидаемому эффекту, постарай-

тесь выяснить, почему это происходит.

Обязательно выполняйте задания из разделов «Попробуйте сами»

и «Упражнения». Вводить в компьютер код из книги — отличное начало,

но по-настоящему вы станете понимать программирование только

тогда, когда начнете писать собственный код. Если задания покажутся

вам интересными, не останавливайтесь! Придумывайте свои задачи

по усовершенствованию написанных вами программ.

Вы можете найти примеры выполнения заданий и исходный код

игр по адресу www.nostarch.com/javascriptforkids или на странице книги

на сайте www.mann-ivanov-ferber.ru. Постарайтесь заглядывать в решения

лишь после того, как выполните задания, чтобы сравнить свой подход

с моим. И только если вы зашли в тупик, обратитесь за подсказкой. Однако

помните, что это лишь варианты решения — в JavaScript существует мно-

жество способов выполнить одну и ту же задачу, так что не беспокойтесь,

если ваше решение получится совсем не похожим на мое.

Если вы встретите слово, значение которого не понимаете, загляните

в глоссарий в конце книги.

Что вас ждет?

Глава 1 содержит краткое введение в JavaScript. Кроме того, вы узна-

ете, как писать код в консоли Google Chrome.

Глава 2 расскажет про переменные и основные типы данных

в JavaScript: числа, строки и булевы значения.

12 Введение

Глава 3 посвящена массивам, предназначенным для хранения набо-

ров других элементов данных.

Глава 4 расскажет об объектах, содержащих пары «ключ-значение».

Глава 5 — это введение в HTML, язык для создания веб-страниц.

Глава 6 научит, как управлять выполнением кода с помощью кон-

струкций if, циклов for и других структур.

Глава 7 покажет, как на основе изученного материала создать про-

стую игру на отгадывание слов — «Виселицу».

Глава 8 научит писать собственные функции, что позволит группи-

ровать фрагменты кода и использовать их повторно.

Глава 9 — это введение в jQuery, инструмент, облегчающий управле-

ние веб-страницами из JavaScript-кода.

Глава 10 научит, как использовать таймеры, интервалы и обработ-

чики событий, делая код более интерактивным.

Глава 11 использует функции, jQuery и обработчики событий для

создания игры «Найди клад!».

Глава 12 научит элементам объектно-ориентированного про грам-

мирования.

Глава 13 расскажет об элементе canvas, позволяющем создавать

графические изображения на веб-страницах.

Глава 14 на основе способов анимации из главы 10 покажет, как соз-

давать анимации на «холсте» canvas,

тогда как

Глава 15 научит, как управлять этими анимациями с клавиатуры.

В главах 16 и 17 вы создадите полноценную игру «Змейка», исполь-

зуя все знания, полученные в предыдущих пятнадцати главах!

Послесловие подскажет, куда двигаться дальше при изучении

программирования.

Глоссарий даст определения множества новых слов, которые вам

встретятся.

Повеселитесь!

И еще один момент, о котором не стоит забывать: веселитесь! Про грам-

мирование может быть увлекательным, творческим занятием, как рисо-

вание или игры (а работая с книгой, вы изрядно порисуете и

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию» по жанру, серии, автору или названию: