Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)


Трилогия "Маг. Школа жизни" Александра Купреева - это захватывающая и хорошо продуманная фэнтезийная сага, которая погружает читателей в мир магии, невзгод и личного роста. Мир Купреева богат и разнообразен, населен яркими и запоминающимися персонажами. Главный герой, Грэг, - обычный парень, который обнаруживает в себе скрытые способности и поступает в престижную Школу жизни. Вместе со своими друзьями и наставниками он сталкивается с множеством испытаний, включая предательство,...

Марк Руссинович , Дэвид Соломон - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Книга - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4).  Марк Руссинович , Дэвид Соломон  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Марк Руссинович , Дэвид Соломон

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)"

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.

Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.

Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.


Читаем онлайн "1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

М.Руссинович, Д.Соломон Внутреннее устройство Microsoft Windows (главы 1–4)
Windows Server™ 2003, Windows XP и Windows 2000 4-е издание

Предыстория
Я вновь признателен Дэвиду Соломону (David Solomon) и Марку Руссиновичу (Mark Russinovich) за то, что они предоставили мне возможность сказать несколько слов о новом издании их книги «Внутреннее устройство Microsoft Windows». Прошло уже более трех лет с момента выхода последнего издания этой книги, и за это время на свет появились два выпуска операционной системы Windows — очень значимые обновления клиентской и серверной систем.

Перед авторами стояли две задачи, которые постоянно усложняются: отслеживание эволюционного развития системы Microsoft Windows NT и документирование того, как менялась реализация ее компонентов в каждой версии. B этом смысле авторы проделали просто выдающуюся работу.

Книгаго: 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4). Иллюстрация № 1 (Слева направо) Дэвид Соломон, Дэвид Катлер и Марк Руссинович

Впервые я познакомился с Дэвидом Соломоном, когда ему было всего 16 лет, а я работал в Digital Equipment Corporation над операционной системой VMS для VAX. C тех пор он участвовал в разработке операционных систем, а также преподавал в этой области. C Марком Руссиновичем я познакомился позже, но уже задолго до этого был немало наслышан о его глубоких познаниях в области операционных систем. B числе его заслуг версия файловой системы NTFS, которую он заставил работать в Microsoft Windows 98, и «живой» отладчик ядра Windows, позволяющий заглянуть внутрь системы Windows в процессе ее выполнения.

Истоки Windows NT восходят к октябрю 1988 года, когда было решено создать переносимую операционную систему, совместимую с OS/2, поддерживающую POSIX и многопроцессорную обработку, обладающую высокой защищенностью, надежностью и интегрированными средствами работы в сетях. C приходом Windows 3.0 и ее колоссальным успехом заявленные цели несколько изменились: совместимость с OS/2 была перенесена с уровня всей системы на уровень отдельной подсистемы.

Поначалу мы полагали, что сумеем создать Windows NT за пару лет, но в действительности ее первая версия вышла лишь через четыре с половиной года — летом 1993-го. Эта версия поддерживала процессоры Intel i386, Intel i486 и MIPS R4000. Шесть недель спустя мы ввели поддержку и для процессоров Digital Alpha.

Первая версия Windows NT получилась более громоздкой и медленной, чем ожидалось, так что следующей вехой стал проект Daytona (так называется автострада во Флориде). Главной целью в этой версии было уменьшение размера системы, повышение ее быстродействия и, разумеется, надежности. Через полгода после выпуска Windows NT 3.5 осенью 1994-го мы подготовили Windows NT 3.51, которая представляла собой обновленную версию с дополнительной поддержкой процессора IBM PowerPC.

Толчком к созданию следующей версии Windows NT стало желание сделать пользовательский интерфейс, совместимый с Windows 95, и включить технологии Cairo, уже находившиеся в разработке пару лет. Ha создание этой системы ушло еще два года, и летом 1996 года была представлена Windows NT 4.0.

Название следующей версии NT было изменено на Windows 2000. Она стала последней системой, для которой одновременно выпускались клиентская и серверная версии. Windows 2000 была построена на той же технологии Windows NT, что и предыдущие версии, но обладала новой важной функциональностью, поддерживая, в частности, Active Directory. Ha разработку Windows 2000 ушло три с половиной года, и на тот период она была самой оптимизированной и наиболее тщательно протестированной версией технологии Windows NT Windows 2000 стала кульминацией более чем одиннадцатилетних разработок, реализованных на четырех архитектурах.

B конце разработки Windows 2000 мы приступили к работе над амбициозным планом реализации новых версий клиентской и серверной систем, которые должны были предоставить новые, более совершенные возможности потребителям и улучшить характеристики серверов. Ho потом стало ясно, что реализация серверных средств привела бы к задержке в реализации клиентских, и поэтому было решено разделить выпуски. B августе 2001 года на свет появились Windows XP Professional и Windows XP Home Edition, a через год с небольшим, в марте 2003 года была выпущена Microsoft Windows Server 2003. Помимо архитектуры Intel x86, эти системы поддерживали Intel IA64, благодаря чему Windows NT впервые вышла на стезю 64-разрядных вычислений.

Эта книга единственная, где так глубоко и полно рассмотрены --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.