Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Построение пользовательских интерфейсов


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 337, книга: Поступь стали III
автор: Радислав Тартаров

Текст не прошел абсолютно никакой проверки. Тут первые 3 абзаца 17ой главв повторяются и занимают страниц 20. С паршивым управление и перелистывание страниц нужно 2 минуты сижеть и перелистывать надеясь что эти 3 абзаца это не вся опубликованная книга. Исправьте текст.

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Сбывшаяся мечта. Астор Бьюла
- Сбывшаяся мечта

Жанр: Короткие любовные романы

Год издания: 2014

Серия: Панорама романов о любви

Кирилл Викторович Малышев - Построение пользовательских интерфейсов

Построение пользовательских интерфейсов
Книга - Построение пользовательских интерфейсов.  Кирилл Викторович Малышев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Построение пользовательских интерфейсов
Кирилл Викторович Малышев

Жанр:

Другие языки и системы программирования, Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

ДМК Пресс

Год издания:

ISBN:

978-5-97060-962-0

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Построение пользовательских интерфейсов"

Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная работа.
Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга поможет углубить и расширить знания о профессии. Вы практикующий UI/UX-дизайнер? Из книги вы почерпнёте инструменты и методики, которые позволят увеличить эффективность вашей работы. Вы менеджер, глава студии или стартапа? Эта книга поможет вам наладить и систематизировать процессы в команде.
Почему одни электронные продукты любимы и востребованы, а другие — нет? Чем сайты и сервисы, которыми мы пользуемся ежедневно, отличаются от тех, которые мы посетили лишь единожды, предпочтя больше не возвращаться к ним? Почему некоторые приложения используются нами постоянно, на протяжении многих лет, а другие мы удаляем после первого же запуска? Обо всём этом вы узнаете из книги.


Читаем онлайн "Построение пользовательских интерфейсов". Главная страница.

Кирилл Малышев

Построение
пользовательских
интерфейсов

Москва, 2021

УДК 004.512
ББК 32.973.4
М20

Малышев К. В.
М20 Построение пользовательских интерфейсов. – М.: ДМК Пресс,
2021. – 268 с.: ил.
ISBN 978-5-97060-962-0
Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов,
приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию.
Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная
работа.
Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием
электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга
поможет углубить и расширить знания о профессии. Вы практикующий
UI/UX-дизайнер? Из книги вы почерпнёте инструменты и методики, которые позволят увеличить эффективность вашей работы. Вы менеджер, глава
студии или стартапа? Эта книга поможет вам наладить и систематизировать
процессы в команде.
Почему одни электронные продукты любимы и востребованы, а другие –
нет? Чем сайты и сервисы, которыми мы пользуемся ежедневно, отличаются от тех, которые мы посетили лишь единожды, предпочтя больше не
возвращаться к ним? Почему некоторые приложения используются нами
постоянно, на протяжении многих лет, а другие мы удаляем после первого
же запуска? Обо всём этом вы узнаете из книги.

УДК 004.512
ББК 32.973.4

Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав.

ISBN 978-5-97060-962-0

© Малышев К. В., 2021
© Издание, оформление,
ДМК Пресс, 2021

Содержание

От издательства. .......................................................................................... 7
От автора......................................................................................................... 8
Часть I. ИДЕЯ. ДИЗАЙН. ВЕЩЬ ....................................................... 11
Глава 1. Привычные нам вещи. Почему они такие,
какими мы их знаем................................................................................ 12
Глава 2. Как получилось, что мы считаем одни вещи
хорошими, а другие плохими............................................................. 21
Глава 3. Интерфейс в разрезе физических предметов.......... 31
Часть II. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ ..................................... 38
Глава 4. Пользовательский опыт. Что это?
UX-дизайнер. Кто он?.............................................................................. 39
Глава 5. Аспекты использования интерфейсов,
непосредственно влияющие на пользовательский
опыт.................................................................................................................. 43
5.1. Соответствие цифровым привычкам целевой аудитории
и прозрачная логика работы интерфейса.................................................... 47
5.2. Узнаваемость элементов управления и очевидный результат
взаимодействияс каждым из них................................................................. 49
5.3. Единообразность решений, применяемых при создании
интерфейса....................................................................................................... 52
5.4. Демонстрация прогресса и мотивация. ................................................ 55
5.5. Фокусировка внимания пользователей на важных аспектах
использования интерфейса............................................................................ 58
5.6. Обратная связь и информирование пользователя о результатах
его действий. .................................................................................................... 62
5.7. Качественный контент............................................................................. 66

Заключение части II................................................................................. 72

4  Содержание

Часть III. АУДИТОРИЯ. ИССЛЕДОВАНИЯ ................................ 75
Глава 6. Целевая аудитория. Что это?............................................. 76
6.1. Понятие о целевой аудитории................................................................ 76
6.2. Целевая аудитория в UX-исследованиях............................................... 80

Глава 7. Количественные и качественные методы
проектных исследований. .................................................................... 85
7.1. Качественные и количественные методы исследований. .................. 85
7.2. Преимущества и недостатки количественных исследований............ 88
7.3. Преимущества и недостатки качественных исследований................ 91

Глава 8. Классические методы UX-исследований.................... 95
8.1. Интервью. Подготовка и проведение.................................................... 95
8.2. Наблюдение. Подготовка и проведение.............................................. 102
8.3. Опрос. Подготовка и проведение......................................................... 109
8.4. А/Б-тестирование. Подготовка и проведение.................................... 114
8.5. Заключение главы 8................................................................................ 120

Глава 9. Специфические методы UX-исследований. ............ 123
9.1. --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.