Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Цифровой журнал «Компьютерра» № 53


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1198, книга: Вязаный креатив 2013 №9
автор: журнал «Вязаный креатив»

Журнал «Вязаный креатив» является одним из самых популярных изданий среди любительниц вязания. Девятый номер 2013 года предлагает читательницам подборку изысканных и стильных моделей одежды, аксессуаров и предметов домашнего декора. * В журнале представлены модели на любой вкус и возраст, от изысканных вечерних платьев до уютных кардиганов и практичных детских вещей. * Каждая модель сопровождается пошаговыми инструкциями, понятными схемами и цветными фотографиями. Даже начинающие...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 53

Цифровой журнал «Компьютерра» № 53
Книга - Цифровой журнал «Компьютерра» № 53.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 53
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Журнал Компьютерра #53

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 53"

Оглавление

Статьи

Nintendo ставит на 3D и дополненную реальность Автор: Андрей Письменный
Как изобрели интегральную схему Автор: Юрий Ильин
Телефон как средство управления роботами Автор: Андрей Письменный
Андрей Пальянов (Институт систем информатики СО РАН) об искусственной жизни Автор: Алла Аршинова

Терралаб

Смартфоны на основе Symbian нового поколения Автор: Олег Нечай
Смартфоны на основе Symbian нового поколения: какой выбрать Автор: Олег Нечай
Современные портативные GPS-навигаторы: какой выбрать Автор: Олег Нечай
Современные портативные GPS-навигаторы Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Василий Щепетнёв: Присутствие флота Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Вирусный редактор Автор: Ваннах Михаил
Анатолий Вассерман: Новая волна интеграции Автор: Анатолий Вассерман
Василий Щепетнёв: Синдром ДКХ Автор: Василий Щепетнев
Кивино гнездо: Ещё раз про Stuxnet Автор: Берд Киви
Кафедра Ваннаха: Российское образование в PISA Автор: Ваннах Михаил
Василий Щепетнёв: Цена ломбарда Автор: Василий Щепетнев
Анатолий Вассерман: Борьба за свободу информации Автор: Анатолий Вассерман
Кивино гнездо: Ещё раз про Stuxnet (окончание) Автор: Берд Киви

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Эх, яблочко, кудой ты котисся? Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Удавить нюансом Автор: Сергей Голубицкий

Ноутбуки

Эволюция видеопортов в ноутбуках Автор: Олег Нечай
Док-станции и порт-репликаторы для ноутбуков Автор: Олег Нечай


Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 53". Главная страница.

Компьютерра 24.01.2011 - 30.01.2011

Статьи

Nintendo ставит на 3D и дополненную реальность Андрей Письменный

Опубликовано 24 января 2011 года

Значимость появления нового поколения портативных приставок Nintendo вряд ли пришлось бы объяснять в Японии или США; в России же о Nintendo DS многие даже и не слышали. Между тем за рубежом Nintendo DS вдвое обходит по продажам ближайшего конкурента — более популярную у нас Sony Playstation Portable.

Nintendo 3DS отличается от своих предшественниц DS, DS Lite и DSi кардинальным образом. Верхний экран приставки увеличился и стал поддерживать стереоизображение, причём трёхмерная картинка различима без специальных очков. Станет ли это таким же серьёзным преимуществом, каким для Nintendo Wii был контроллер, чувствующий движения игрока? Грядущее начало продаж приставки в США и Европе наверняка даст ответ на этот вопрос.

Пока что на 3DS и её волшебный дисплей можно посмотреть только на выставках, но недавно Nintendo заверила покупателей в том, что приставка появится в магазинах уже весной 2011 года: в японских — с 26 февраля, в Европе — 25 марта, а в США — 27 марта. Увы, российская локализация обычно задерживается и раньше осени 3DS у нас ждать не приходится.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 53. Иллюстрация № 1 У тех, кто следит за рынком портативных приставок, этот анонс вызывает резонное сомнение: не слишком ли зачастили в Nintendo с апгрейдами? DSi во всём мире стала продаваться лишь в начале 2010 года, и выпускать следующее поколение всего через год — невиданная спешка. Может, решили взять пример с Apple и обновлять «железо» каждый год? Эта аналогия имеет определённый смысл, ведь именно мобильные устройства Apple неумолимо отъедают долю рынка у специализированных карманных приставок.

Впрочем, считать DSi или DS Lite отдельными поколениями неверно. Игры для них были стопроцентно совместимы с оригинальной DS, появившейся аж в 2004 году. 3DS же — совсем другое дело: стереодисплей требует не только вычислительных ресурсов, позволяющих выдавать картинку вдвое большего разрешения (то есть обсчитывать каждый кадр для двух глаз отдельно), — он требует другого софта, и игры для 3DS уже не получится запускать на старых приставках.

Улучшение графики по сравнению с DS заметно, даже если не принимать во внимание стерео. Да и других изменений тоже хватает: у приставки появился аналоговый джойстик, с внешней стороны крышки добавилась вторая камера, а внутри завелись акселерометр и гироскоп. Причём не просто так — в Nintendo знают, как их применить, и это самое интересное.

В Nintendo любят изобретать новые способы управления играми. Сперва они снабдили Nintendo DS сенсорным экраном и стилусом, затем придумали для Wii контроллеры, улавливающие движения игрока, а теперь, похоже, хорошенько взялись за дополненную реальность. Два объектива на приставке — это неспроста. Пара камер будет не только снимать видео в 3D, но и поможет приставке лучше «понять», что её окружает. Это нужно, чтобы аккуратнее совмещать виртуальных персонажей с картинкой, получаемой с камеры.

Новое развите получила и система обмена игровыми данными между пользователями. Раньше экземпляры игры, запущенные на двух приставках, которые находятся в пределах зоны беспроводной связи, могли обмениваться посланиями, позволяя игрокам, к примеру, обмениваться коллекционными предметами. Теперь такая система не требует даже того, чтобы картридж с игрой был вставлен в приставку: вся необходимая для обмена информация будет храниться во встроенной памяти.

Среди прочих нововведений: автоматический поиск и подключение хотспотов Wi-Fi, обмен френдкодами, дающий возможность подглядывать, кто из друзей во что играет, поддержка распознавания лиц в некоторых играх (звери из Nintendogs + Cats, к примеру, будут узнавать хозяев), Activity Log, накапливающий информацию о жизни владельца приставки (включая данные с шагомера), Mii Maker — конструктор аватаров, аналогичный встроенному в Nintendo Wii. В общем, вагон и маленькая тележка тех самых штучек, которыми славятся продукты Nintendo. Можно не сомневаться, что всё это будет подаваться в фирменном нинтендовском стиле.

Есть, конечно, и не столь радужные новости: на новой приставке на первых порах не будет --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.