Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2184, книга: Я учусь быть мамой (сборник)
автор: Лена Алексеевна Никитина

Я - мать двоих детей, и я испытала на себе всю гамму эмоций, связанных с материнством: радость, любовь, отчаяние и безнадежность. Поэтому я была очень рада найти книгу Лены Никитиной "Я учусь быть мамой". Эта книга оказалась для меня настоящим спасательным кругом, она придала мне уверенности и дала ценные советы. Никитина - опытный психолог и мать, и ее книга полна практических рекомендаций и проницательных наблюдений. Она пишет о самых разных темах, от младенчества до подросткового...

Максим Николаевич Черепанов - AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)

AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)
Книга - AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery).  Максим Николаевич Черепанов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)
Максим Николаевич Черепанов

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)". [Страница - 8]

довольно интересные

ощущения: заходим, например, в рынок запустить апгрэйд - а он уже сделан.

Или вон наши гоплиты "сами" снялись с места и куда-то пошли. Или крестьянин,

посланный строить вышку, сворачивает с полдороги и отправляется рубить лес,

потому что партнер приказал ему это сделать. Вообще же, это очень удобно

один человек, скажем, занимается базой - строит фермы, войска, крестьян,

апгрэйдит, отбивает диверсии - а второй занимается исключительно войной,

не отвлекаясь на экономику. Такой симбиоз дает крайне положительные

результаты при условии наличия взаимопонимания между партнерами. Например,

мы с одним хорошим игроком таким образом на пару выносили троих противников

сразу.

Также, если набить и послать в чате число от 1 до 25, то противник

услышит на бластере звуковое сообщение. Например, число 7 соответствует

тяжкому стону, 9 - хору веселых голосов, 17 - короткому смешку, 19

длинному издевательскому смеху. На числа подвешены и целые фразы: 12

"Join me!", 23 - "Get out!", 25 - "O, yea", 16 - "Attack them now!",

13 - "I don`t think so"... И так далее. Как приятно втихаря перебить у

врага всех крестьян, а потом посылать 9... и 19... и снова 9...

Заключение

Очень, очень давно я не играл ни во что с таким азартом, как в АОЕ,

и нигде больше не видел такой естественной и плавной анимации юнитов,

такого богатого спектра возможностей и такой абсолютной сбасансированности

рас и частей. У меня такое ощущение, что мы будем играть в это чудесное

творение ENSEMBLE Studios еще очень долго, не переставая при этом открывать

для себя что-то новое. И, конечно, с нетерпением ожидать чего-нибудь

такого же приятного на движке от АОЕ - по-моему, на нем превосходно

будут выглядеть танки и самолеты...

Удачи в бою!

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.