Максим Николаевич Черепанов - AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)
Название: | AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery) | |
Автор: | Максим Николаевич Черепанов | |
Жанр: | Околокомпьютерная литература | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)"
Аннотация к этой книге отсутствует.
Читаем онлайн "AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)". [Страница - 7]
Тем не менее, выиграть чудом вполне реально, особенно при грамотно построенной обороне, такие прецеденты были.
Иногда удается собрать все артефакты - это уже гораздо удобнее. Их легче спрятать, и совсем необязательно делать это у себя на базе. Артефакты можно перегнать в другое место, если становится жарковато, наконец, они ничего не стоят в плане ресурсов. Словом, это гораздо более весомая заявка, чем чудо.
Общие положения
Используйте клавиатуру при постройте зданий и юнитов, это сильно
ускоряет дело. Нажатие B и сразу F занимает полсекунды, и ферма готова.
Куда быстрее, чем елозить мышкой. А теперь представьте, что ферм надо
построить сразу штук десять, и выгода от применения горячих клавиш станет
еще очевиднее. Аналогично, они незаменимы при постройке войск - скажем, у
вас 10 бараков и в каждом надо отдать приказ строить мечника. Если вы
просто тыкаетесь в каждый барак и нажимаете S на клавиатуре, вы управитесь
неизмеримо быстрее, чем если бы использовали одну мышь.
Стандартный лимит на количество юнитов одного игрока - 50, однако это
ограничение можно обойти. Допустим, юнитов уже 49, а у вас в наличии - 15
академий. Так вот, если быстро отдать приказ каждой академии строить по
гоплиту, то ограничение на лимит популяции не сработает - оно
распространяется лишь на окончательно построенные войска. То есть,
фактически в итоге у вас будет 64 юнита вместо положенных 50... такой
перевес легко может стать решающим. Другое дело, что не так-то легко
построить академии в таком количестве, но если дело происходит в железном
веке, при обвале ресурсов, то в этом нет ничего невозможного.
При игре по сети с большим количеством игроков заводите себе
союзников и начинайте думать о том, как с ними управиться, задолго до
того, как падет ваш общий враг. Полезно исследовать письменность
обзор юнитов союзника станет и вашим обзором тоже, а знание карты в
целом позволит планировать широкомасштабные операции.
Основная проблема затяжных партий - нехватка золота в их конце, что
приводит к разборкам с применением обыкновенных лучников и топористов, а
также колесниц - хотя на дворе железный век. Выполните все апгрэйды
золотодобычи в рынке, и выедайте все золото на карте - когда у ваших
оппонентов оно кончается, а у вас еще остается где-нибудь 5000,
начинается форменное избиение младенцев. Не забывайте, что золото можно
добывать и торговлей между портами.
Если войска противника - легкие, вроде конных лучников, и он избегает
прямого боя с вашими центурионами/слонами, захватите все руины - их будет
не очень трудно удержать, но лет за 200 до истечения срока будьте готовы к
отражению отчаянной атаки.
Сохраняйте хладнокровие - даже если на вашей базе бесчинствуют орды
врагов, а остановить их пока нечем, не теряйте головы. В первую очередь
постарайтесь спасти крестьян, отбежать ими куда-нибудь подальше и отстроить
новую базу - при наличии ресурсов это совсем недолго. Противник может
увлечься разрушением складов да зернохранилищ, расслабиться, предвкушая
победу - тут-то ему в тыл и ударит свежепостроенная армия. И наоборот,
если дело оборачивается в вашу пользу, не радуйтесь раньше времени,
в первую очередь уничтожьте войскопроизводящие здания, а затем - дома,
чтобы противник имел проблемы с постройкой новых юнитов. Не допускайте,
чтобы оппонент отстроился заново - для этого не рыскайте бессистемно
толпой гоплитов, которые дальше своего носа не видят, а постройте 3-4
скаутов и разошлите их во все концы. Помните, что чисто психологически
противнику самыми безопасными местами для новой отстройки кажутся углы
там-то его крестьян и следует искать в первую очередь.
Устраивайте двойные атаки - сначала отвлекающая, небольшими силами
и пока оппонент с увлечением кромсает подставных уток, смело атакуйте
основными силами. Трудно сориентироваться сразу на два фронта, особенно
при отсутствии практики отражения таких атак и внезапности второго удара.
Не все знают о том, что если два игрока выберут одинаковый цвет перед
стартом, то будут играть вдвоем за одну расу, то есть у них будут общими
все здания и юниты. При такой игре можно испытать --">Книги схожие с «AGE OF EMPIRES (Советы профессионала по multiplayery)» по жанру, серии, автору или названию:
Михаил Васильевич Шохирев - Язык программирования Perl Жанр: Околокомпьютерная литература Год издания: 2006 |
Другие книги автора «Максим Черепанов»:
Антон Иванович Первушин, Юрий Николаевич Бурносов, Мила Коротич и др. - Антитеррор 2020 Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2011 Серия: Русская фантастика |
Максим Николаевич Черепанов - Дежурный по апрелю Жанр: Городское фэнтези Год издания: 2015 Серия: Дозоры |