Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Программы >> Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2131, книга: Психология
автор: Наталия Богачкина

Справочник Книга "Психология" Наталии Богачкиной является ценным справочным пособием, которое предлагает всесторонний обзор основных психологических концепций, теорий и методов. Книга разделена на 11 глав, которые охватывают широкий спектр тем, включая: * Основы психологии * Когнитивная психология * Эмоциональная психология * Психология развития * Социальная психология * Клиническая психология * Нейропсихология * Психогенетика * История психологии * Методология психологических...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

А. Г. Жексенаев - Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие

Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие
Книга - Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие.  А. Г. Жексенаев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие
А. Г. Жексенаев

Жанр:

Программы, Учебники и пособия: прочее, Графика. Дизайн. Мультимедиа, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики)

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие"

Настоящее учебное пособие включает в себя краткий теоретический и практический материал, позволяющий получить представление о работе в графическом редакторе GIMP. Представленный материал позволяет на конкретных примерах изучить основные возможности применения различных инструментов GIMP. Представлен материал для самостоятельного контроля.

Пособие ориентировано на начинающего пользователя, знакомого с основами информатики, и может быть использовано для самостоятельного изучения графического редактора GIMP.

Читаем онлайн "Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики): Учебное пособие". [Страница - 3]

принадлежат к «тяжелой весовой категории». В общем, забегая
вперед, можно сказать, что наборы встроенных инструментов в них
5

А.Г. Жексенаев. Основы работы в растровом редакторе GIMP.

тоже достаточно похожи, и тому, кто знает Photoshop, будет несложно
начать работу в GIMP. Но в освоении более сложных средств опыт использования Photoshop не поможет: гибкие и предоставляющие массу
возможностей подключаемые модули GIMP организованы совершенно
по-другому.

6

А.Г. Жексенаев. Основы работы в растровом редакторе GIMP.

Глава 1. Введение в графический редактор GIMP
1.1. Введение в растровую графику
Основным элементом растрового изображения является точка.
Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем. В зависимости от того, на какое графическое разрешение экрана настроена
операционная система компьютера, на экране могут размещаться изображения, имеющие 640x480, 800x600, 1024 и более пикселей.
С размером изображения непосредственно связано его разрешение. Этот параметр измеряется в точках на дюйм (dots per inch — dpi). У
монитора с диагональю 15 дюймов размер изображения на экране составляет примерно 28x21 см. Зная, что в одном дюйме 25,4 мм, можно
рассчитать, что при работе монитора в режиме 800x600 пикселей разрешение экранного изображения равно 72 dpi.
При печати разрешение должно быть намного выше. Полиграфическая печать полноцветного изображения требует разрешения не менее 300 dpi. Стандартный фотоснимок размером 10x15 см должен содержать примерно 1000x1500 пикселей.
Нетрудно также установить, что такое изображение будет иметь
1,5 млн точек, а если изображение цветное и на кодирование каждой
точки использованы три байта, то обычной цветной фотографии соответствует массив данных размером свыше 4 Мбит.
Большие объемы данных — это основная проблема при использовании растровых изображений. Для активных работ с большеразмерными иллюстрациями типа журнальной потребуются компьютеры с
большими размером оперативной памяти и хорошей видеокартой. Разумеется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводительные
процессоры.
Второй недостаток растровых изображений связан с невозможностью их увеличения для рассмотрения деталей. Поскольку изображение
состоит из точек, то увеличение изображения приводит только к тому,
что эти точки становятся крупнее. Никаких дополнительных деталей
при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и
делает грубой. Этот эффект называется пикселизацией.

1.2. Сравнение векторной и растровой графики
Говоря о растровой графике, мы указали на два ее существенных
недостатка: значительный объем массивов данных, которые надо хра7

А.Г. Жексенаев. Основы работы в растровом редакторе GIMP.

нить и обрабатывать, а также невозможность масштабирования изображения без потери качества.
Векторная графика устраняет оба эти недостатка, но, в свою очередь, значительно усложняет работу по созданию художественных иллюстраций. На практике средства векторной графики используют не
для создания художественных композиций, а для оформительских, чертежных и проектно-конструкторских работ.
Для хранения информации о простейшем объекте, каковым является линия третьего порядка, в векторной графике необходимо всего
восемь параметров. Добавив к ним параметры, выражающие такие
свойства линии, как ее ширина, цвет, характер и прочие, получается,
что для хранения одного объекта достаточно 20‒30 байтов оперативной
памяти. Достаточно сложные композиции, насчитывающие тысячи
объектов, расходуют лишь десятки и сотни кбайт.
В векторной графике легко решаются вопросы масштабирования.
Если для линии задана толщина, равная 0,15 мм, то сколько бы мы ни
увеличивали или ни уменьшали рисунок, эта линия все равно будет
иметь только такую толщину, поскольку это одно из свойств объекта,
жестко за ним закрепленное. Распечатав чертеж на малом или на
большом листе бумаги, мы всегда получим линии одной и той же толщины. Это свойство векторной графики широко используется в картографии и в конструкторских системах автоматизированного проектирования (САПР).
Получив на экране изображение дома, мы можем его увеличить и
подробно рассмотреть изображение квартиры. При дальнейшем увеличении можно подробно рассмотреть способ крепления дверной коробки, дверной петли и --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.