Дэвид Кушнер - Повелители DOOM
Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litresНазвание: | Повелители DOOM | |
Автор: | Дэвид Кушнер | |
Жанр: | Деловая литература: прочее, Биографии и Мемуары, Публицистика, Документальная литература, О бизнесе популярно | |
Изадано в серии: | Легендарные компьютерные игры | |
Издательство: | Эксмо | |
Год издания: | 2020 | |
ISBN: | 978-5-04-106546-1 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Повелители DOOM"
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Содержит нецензурную брань
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: геймеры,компьютерные игры,виртуальные миры,выдающиеся личности,видеоигры,игровая индустрия
Читаем онлайн "Повелители DOOM" (ознакомительный отрывок). [Страница - 7]
Вы можете купить книгу и
ДА, ХОЧУ!
Книги схожие с «Повелители DOOM» по жанру, серии, автору или названию:
Дэвид Кушнер - Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров Жанр: Околокомпьютерная литература Год издания: 2015 |
Даниэль Голдберг, Линус Ларcсон - Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2019 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Алекс Аниэл - Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Жанр: Хобби и ремесла: прочее Год издания: 2022 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Ян Франсуа - Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Жанр: Деловая литература: прочее Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Другие книги из серии «Легендарные компьютерные игры»:
Оскар Лемэр - История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2021 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Джейсон Шрейер - Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Жанр: Биографии и Мемуары Год издания: 2021 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Лу Лассина-Фубер, Альвин Аддаден - Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Ян Франсуа - Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Легендарные компьютерные игры |