Библиотека knigago >> Приключения >> Приключения >> Боевой маг


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1062, книга: В Речи Посполитой
автор: Илья Исаевич Левит

Книга "В Речи Посполитой" Ильи Левита - это захватывающее исследование истории и культуры многоконфессионального и многоэтнического государства, существовавшего на территории современной Польши, Литвы, Беларуси и Украины с конца XVI века до конца XVIII века. Левит мастерски сплетает повествование из архивных документов, исторических трудов и личных свидетельств, создавая яркую картину жизни в Речи Посполитой. Он исследует политическую систему с выборным монархом и сложным сеймом,...

Александр Дураков - Боевой маг

СИ Боевой маг
Книга - Боевой маг.  Александр Дураков  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Боевой маг
Александр Дураков

Жанр:

Приключения, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература, Магическое фэнтези

Изадано в серии:

Вторая жизнь [Дураков] #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Боевой маг"

На заре новой эры, игры плотно вошли в нашу жизнь. Благодаря разработчикам, создавшим идеальные миры виртуальной реальности, многие люди считают игры второй жизнью.

Зачем мы играем в игры? Одни- ради денег. Другие — ради удовольствия. Кому-то игры дают возможность самореализоваться. А кто-то пытается научиться чему-то новому.

Макс только вернулся с армии. Имея опыт игры в классические ММОРПГ, парень решает зарабатывать в виртуальном мире. Ведь его давний опыт определенно будет полезен в совершенно новой, ни на что не похожей игре.


Читаем онлайн "Боевой маг". [Страница - 5]

50 гильдий. И теперь заказы на крафт кораблей были заполнены на год вперед.

Не всем нужны были «Легендарные» лодки, но ради статуса и неплохой скорости, некоторые люди готовы были платить реальные деньги.

В целом игрок мог рассчитывать на некоторые случайные встречи. Еще-бы, суть игры была в исследовании и сражении. Размеры игрового поля поистине поражали. До сих пор не было найдено последней локации. А уже в исследованных — активных игроков было не так уж и много.

Были найдены руды, растения и другие материалы, применение которым еще не нашлось. Кто-то говорил, что они бесполезны и введены только чтобы заинтересовать игроков, другие утверждали что игра будет развиваться еще дальше и рано или поздно они пригодятся. Но можно с уверенностью утверждать — ажиотаж вокруг игры не стихал даже два года спустя.

Причем вход в игру был довольно низок. Помимо игровых устройств — капсул, необходим был только сам игрок. А дальше все зависело только от способностей человека. Его действия, решения и коммуникативные навыки могли как загнать его в угол, так и вознести на лидирующие позиции.

Этот мир поощрял сильных, и без всякого сострадания топтал слабых.

Для старта игры необходима была капсула и специальный гель. Все это можно было заказать с доставкой на дом. Сейчас у Макса было около полугода, чтобы обеспечить себе старт для фарма денег.

Пол года — через эти 6 месяцев два маленьких студента покинут дом, сомневаться в этом не приходилось — его сестры всегда хорошо учились. Обеспечивать их расходы, помогать своей семье и самому себе — все это была та обязанность, которую парень хотел взять на себя.

Вообще у семьи были сбережения, их даже хватило бы на довольно длительное время, но Макс не мог спокойно прохлаждаться, зная что с таким трудом заработанные родителями деньги, тратятся на него, когда он сам спокойно просиживает штаны дома.

Так что выбор был сделан — играть.

Выбор класса был несложен — это точно должен быть маг, так как это единственный класс который мог уничтожать толпы мобов почти мгновенно. Конечно, это требовало хороших навыков, но у парня они были — не зря он был полупрофессиональным игроком раньше. Опыт обучения спецназа также помог научиться лучше оценивать тактические и стратегические возможности на местности.

Игра имела хорошую свободу действий, так что условное использование дерева для убийства уже давно стало реальностью. Был даже один случай, как какая-то девушка убила в одиночестве босса, зажав последнего между двумя деревьями. «ошибку» конечно быстро поправили, но прецедент уже был — значит и возможности для будущего использования тоже. Не зря игра называлась «Вторая Жизнь».

В игру играло огромное количество людей, и с каждым годом их становилось все больше и больше. Чтобы новые игроки могли насладиться игрой не только как догоняющие — каждые полгода разработчики вносили поправки для ранних уровней, чтобы основная масса игроков была примерно равна.

Заказав капсулу, Максим решил прочесать форумы, пытаясь найти больше информации, которая облегчила бы старт игры. К сожалению чего-то четкого и очень важного найти было нереально. Однако, все утверждали, что лучше не спешить с выходом из стартовой локации.

Это было связано с тем, что получить вменяемое снаряжение после выхода в «большой мир» было намного сложнее. НПС не продавали ничего, кроме еды и напитков, а способ получения новых вещей — выполнение квестов или покупка на глобальном аукционе. Но как выполнить квесты, если твое снаряжение было слишком убого?

Еще советовали серьезно подумать, перед вторым выбором класса, но Максиму было до этого далеко, и он решил не особо вдаваться в различия. Выбор второго класса происходил на 10 уровне, вдобавок этих классов было слишком много, так что внимательно вчитываться в эту информацию — заполнять свой мозг бесполезными знаниями. Но для общего представления Макс, конечно же, прочитал немного.

Второй класс это условная переквалификация игрока. В каких-то случаях были не сильные изменения, но иногда происходили потрясающие вещи. К примеру класс Рыцарь — типичный воин с мечом и щитом, задача которого принимать на себя урон. Обычное явление в любой РПГ игре. Но вот Темный Рыцарь имел совершенно другое значение, механику и принцип игры.

Темный Рыцарь был серьезным демедж дилером, который использовал огромный двуручный меч и темную магию. Кто-то --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Боевой маг» по жанру, серии, автору или названию:

Другие книги из серии «Вторая жизнь [Дураков]»:

Боевой маг. Часть 3. Александр Дураков
- Боевой маг. Часть 3

Жанр: Приключения

Серия: Вторая жизнь [Дураков]

Боевой маг. Часть 5. Александр Дураков
- Боевой маг. Часть 5

Жанр: Приключения

Серия: Вторая жизнь [Дураков]