Николай Собинин (Old Skull) - Пустоши Дажь
Название: | Пустоши Дажь | |
Автор: | Николай Собинин (Old Skull) | |
Жанр: | ЛитРПГ | |
Изадано в серии: | gamemaster #2 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2019 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Пустоши Дажь"
Забег по локациям Бэкварда продолжается.
На этот раз — в смертоносных пустошах Нави.
Читаем онлайн "Пустоши Дажь" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Приблизительное количество монстров: 20.
Просто сказочное известие. Мы подустали после перехода и после погони за оленем, а тут, оказывается, еще сражаться нужно. Кикиморы пока что на глаза не лезли, лишь издавали угрожающие вопли и хохотали, как безумные. Судя по звукам, их действительно было много, и, кажется, они уже взяли нас в плотное кольцо. Я прикинул свои шансы и незамедлительно написал в чат группы призыв об общем сборе, выставив маркер своего местоположения на карте. Ребята прибудут в течение пары минут, но эту пару минут еще нужно продержаться. Кикиморы, между тем сжимали тиски, приближаясь к нам. Я уже видел их мелькавшие между камней и в зарослях можжевельника уродливые тела. Антропоморфные, обтянутые зеленоватого цвета бугристой кожей, похожие на страшных девушек и женщин с измененными, двупалыми конечностями. Косматые шевелюры цвета озерной ряски, мускулистые нагие тела, они передвигались, припадая к земле. Задние конечности, кажется, имели еще один дополнительный, скакательный сустав. Глаза с красноватым отсветом, не таким ярким, как у виденной мной ранее нежити, но не оставляющие сомнений в их намереньях. Севастьян в момент выхода, пока мы шли в начальную точку патрулирования, давал подробное описание всех видов и типов монстров, что нам могут повстречаться, и кикимора среди них была. Если я ничего не путаю — они способны были высасывать здоровье из своих жертв, к тому же были довольно шустрыми и агрессивными. Хотя последнее я уже и без подсказок понял. Особого страха не было, после ночной стычки я понял, что обладаю приличным запасом прочности. Но вот шкуру Застрельщика стоило поберечь.
— Олег, что делать будем? Многовато их для нас двоих, как бы они нас числом не взяли! — голос у стрелка, на удивление, спокойный. Насколько я понял, ему за последние дни тоже довелось побывать в заварушках. Сейчас он выглядит гораздо более взрослым, чем когда я увидел его первый раз, удиравшего от медведя.
— Булыжник видишь по центру?! Давай спиной к нему, я тебя прикрою. Как полезут — отстреливай по одной.
Дальше времени объяснять не осталось — кикиморы действительно полезли сплошным потоком. Эти твари с воплями скакали по камням на дне лога, делая просто умопомрачительные по своей длине прыжки. Первые девять монстров ринулись скопом, видимо, рассчитывая задавить нас числом. Только вот у нас на этот счет было другое мнение. Я прикрывал Рика от выпадов, бил мобов щитом, не давая им к нему подступиться, и периодически прокидывал им «Провокацию». Лучник в это время из-за моей спины долбил прицельным огнем и по откату использовал выученный недавно навык «Осколочные стрелы» — при попадании стрелы в монстра, наконечник взрывался целым облаком мелких осколков, раня всех монстров вокруг. Уровень здоровья мобов постепенно снижался, единственную неприятность доставляла их способность — то одна, то другая кикимора активировала навык высасывания жизни — они вытягивали левую лапу ко мне или Рикко, активировался красноватый призрачный поток, символизирующий вампиризм и наши хп довольно быстро ползли вниз. Я сбивал им каст[1] прерывая навык, но монстров было слишком много на нас двоих.
Не знаю, сколько времени это продолжалось — передо мной мелькали уродливые тела, конечности, морды монстров, от многоголосого ора закладывало уши. Уже два раза одна из тварей длинным прыжком перепрыгивала меня, приземлялась на Рикову голову и активировала навык вампиризма. У того, в сравнении со мной, защиты и хитов было всего ничего, поэтому его здоровье уже болталось в красной зоне. Эффект «Иссушения» облегчал их отстрел, но кикимор и впрямь было многовато. Самых наглых монстров я выкуривал, но вот регена здоровья у Застрельщика не было, моя Аура Боевого Духа, не могла полностью скомпенсировать полученный им урон, а дрын здоровья от «крови гуля» действовал только на меня. Еще пару раз пропустить такие атаки и лучник благополучно склеит ласты. Хороший же я буду танк и лидер группы, если это допущу. Кикиморы лезли все гуще, убить нам удалось всего четверых — слишком их было много и слишком уж они шустрые, постоянно сменяли друг друга. У меня бар здоровья по-прежнему находился в зеленой зоне, несмотря на град ударов, сыпавшийся на меня со всех сторон. И с каждым своим удачным выпадом я повышал свое здоровье еще на чуть-чуть. Очень кстати в этот момент в мою сторону --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Пустоши Дажь» по жанру, серии, автору или названию:
Иван Владимирович Булавин - В пустоши Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2022 Серия: Игрок (Булавин) |
Игорь Углов - Пустоши Грейута Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: 6 Мир |
Николай Собинин (Old Skull) - Gamemaster Жанр: ЛитРПГ Серия: gamemaster |
Николай Собинин (Old Skull) - Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: gamemaster |
Другие книги из серии «gamemaster»:
Николай Собинин (Old Skull) - Gamemaster (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: gamemaster |
Николай Собинин (Old Skull) - Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: gamemaster |
Николай Собинин (Old Skull) - Gamemaster Жанр: ЛитРПГ Серия: gamemaster |
Николай Собинин (Old Skull) - Пустоши Дажь Жанр: ЛитРПГ Год издания: 2019 Серия: gamemaster |