Библиотека knigago >> Фантастика >> ЛитРПГ >> Скидбладнир 6 - Золото и чешуя

Марк Геннадьевич Кузьмин - Скидбладнир 6 - Золото и чешуя

Скидбладнир 6 - Золото и чешуя
Книга - Скидбладнир 6 - Золото и чешуя.  Марк Геннадьевич Кузьмин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Скидбладнир 6 - Золото и чешуя
Марк Геннадьевич Кузьмин

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Скидбладнир 6 - Золото и чешуя"

- ХАхахахахахахахах! - он с трудом сидел в кресле, потому как крутился в диком хохоте. - Нет! Я не могу больше! Хахахах! Черт! Это круто! Хахахах! Годрик только закатил глаза, глядя на то, как этот идиот уже полчаса хохочет и не останавливается. Не стоило показывать ему все, что было в материалах. Но кто же мог знать, что этот мальчишка так развеселится. Ничего не остается, как ожидать, когда он успокоится, благо он уже устает ржать.

Читаем онлайн "Скидбладнир 6 - Золото и чешуя". [Страница - 3]

многих.
Фестиваль Дурных снов вышел на ура. Не только Лотосы, но и многие другие в эту ночь
веселились. Случилось какое-то странное мировое движение, что даже те, кто не
договаривался, также приняли участие во всем случившемся.
Известно, что по всем Нейтральным землям прошли атаки на Орден, уже полностью
выбив их со своих территорий. Дом дракона был предупрежден и не упустил
возможности избавиться от Ордена со своей территории. Крысы также наняли много
пиратов для таких дел. А уж как тихо радовался Феникс, когда устроил помехи по всем
амулетам дальноречи, чтобы никто не мог никого предупредить. Лев, Носорог и Лебедь
практически ничего не делали, разве что на своих территориях немного пошумели.
В Мироу многие темные кланы и гильдии давно мечтали отомстить, но там, как ни
странно, Орден получил меньше всего проблем. Только редкие счастливцы смогли
серьезно укусить святош, остальных задавили.
Например. Знаменитые Всадники тьмы старались от моего шоу не отставать, но их беда в
том, что ребята не артистичные и привлекать внимание не умеют. Да, совершили много,
но не запомнились, как я. Зато удалось запечатлеть их на фотке в газете. Хоть
изображение было так себе, но удалось кое-чего разглядеть.
Рыцарь на лошади-скелете, лучник в каком-то странном наряде, какая-то эльфийка и
некое существо с множеством ртов и глаз. Однако колоритная компания.
Короче, прикольно.
Сейчас там такое в мире творится, что лучше мне пару дней не вылезать. В Дитто как
раз время в три раза быстрее идет, так что отдохнуть успею и собраться для нового дела
смогу.
Но начну по порядку.
Когда я смог-таки добраться до корабля, мы на всех парусах и мощностях двигателей
Молящихся духов помчались подальше.
Основная часть народа потом ушла телепортами, а другие начали в пути убирать все
6/371

символики и атрибуты пиратов Гахаба. За час фрегаты из пиратских превратились в
эскорт важного товара магам. Даже доказательства были. Так что, когда корабли стали
проверять, то никаких нарушений или следов не нашли. Ребятам не впервой проводить
такие операции.
Мы же к тому моменту отдыхали в моем замке.
Я так вообще вымотался. Столько времени уклоняться от атак Светоносного, это была
жесть.
Но я не пострадал, и даже сильнее стал.
С некоторым трепетом открывал сообщения о вампиризме.
Внимание! Вы закрыли навык – Вампиризм!
Ваше тело трансформировалось и теперь вы - истинный носферату!
Ваша раса изменена – вампир!
Расовые особенности изменены:
Бонусы:
Ночное зрение - Вампиры видят в темноте.
Монеты жизни - Вампиры, помимо обычной пищи, должны пить кровь, для
восстановления и утоления Жажды.
Сила ночи - Жизнь, мана, энергия ночью восстанавливаются быстрее на 20%.
Темное существо - Вампиры навсегда отвергнуты светом, а тьма им послушна. Магия
тьмы наносит на 10% большой урон. Все проклятия на 20% сильнее. Темные твари и
нежить не воспринимают вампира как врага, если он не атакует их.
Хищники - Вампиры созданы, чтобы убивать. Урон 1:0,5.
Повелители крови - Вампиры неразрывно связаны с кровью. Магия крови
эффективнее на 20%
Носферату - вампиры намного превосходят обычных смертных. Соотношение
жизни 1:7. Соотношение восстановления жизни 1:0,3. Магия крови растет на 25%
быстрее.
Штрафы:
Враг света - Заклинания школы Света недоступны вампиру, даже наоборот, любые
воздействия силы света наносят ему урон. Сопротивляемость свету -50%.
Сопротивляемость не может подниматься выше -35%. Сложные отношения с
Аасимарами.
Жажда жизни - Вампир должен каждый день пить кровь, иначе он ослабнет и умрет.
Светобоязнь - Солнце ослабляет вампиров. При свете солнца четкость зрения -10%,
Физический урон -10%. Восстановление Жизни -50%.
Кровавая диета – Вампир может есть обычную пищу, однако она никогда не даст
ему ничего кроме вкуса. Нет бонусов и эффектов от еды и напитков.
Наследие крови:
- Кровь Фроста Манакрада – Мана +4 за уровень, восстановление маны +0.2 за
уровень.
- Кровь короля Мраклика – Скорость роста сопротивляемости ядам увеличена на
50%. +0.2 восстановления жизни за уровень.
- Кровь Бога Костей – Материал вашего скелета изменяется с ростом уровней.
7/371

- Кровь Брахи – Предел сопротивляемости Смерти и Духу увеличивается на 10%.
- Изначальный – Рост вампиризма ваших птенцов ускорен на 50%.
Вам доступны умения вампира:
- Птенец – способность истинного вампира. --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.