Библиотека knigago >> Фантастика >> Юмористическая фантастика >> Два геймера ненавидят начинать игру заново


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1870, книга: Хроника глобального бреда
автор: Александр Фролов

Книга "Хроника глобального бреда" Александра Фролова представляет собой увлекательную смесь научной фантастики и абсурда, которая затягивает читателя в мир парадоксов и безумия. В недалёком будущем, когда технологии слились с человеческим сознанием, мир погружается в хаос. Монополия на информацию и власть принадлежит гигантской корпорации "Бред", которая контролирует поток знаний через виртуальные имплантаты. В этом абсурдном мире люди одержимы бредовыми идеями, такими как...

Ю Камия - Два геймера ненавидят начинать игру заново


Возрастное ограничение: 18+

ВНИМАНИЕ!

Эта страница может содержать материалы для людей старше 18 лет. Чтобы продолжить, подтвердите, что вам уже исполнилось 18 лет! В противном случае закройте эту страницу!

Да, мне есть 18 лет

Нет, мне нет 18 лет

Два геймера ненавидят начинать игру заново
Книга - Два геймера ненавидят начинать игру заново.  Ю Камия  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Два геймера ненавидят начинать игру заново
Ю Камия

Жанр:

Юмористическая фантастика, Фэнтези: прочее, Эротика

Изадано в серии:

Без игры жизни нет #5

Издательство:

XL-Media

Год издания:

ISBN:

978-5-91996-237-3

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Два геймера ненавидят начинать игру заново"

Сора и Сиро — брат и сестра. Они — хикикомори, нигде не работают и не учатся, но прославились на весь Интернет благодаря мастерству в играх. Попав в Дисборд — мир, где все решается при помощи игр, — они стали правителями человечества и задумали объединить все расы и бросить вызов Единому Богу.Так и не найдя способ выиграть в игре королевы сирен, брат с сестрой отправляются за информацией в город крылатых, Авант Хейм! Смогут ли они найти общий язык с расой, созданной для войны с самими богами?

Предстоит покорить и море, и небеса, завоевав одним махом сразу три народа!

Читаем онлайн "Два геймера ненавидят начинать игру заново". [Страница - 75]

невероятного?», и та добавила:

— И Совет Восемнадцати Крыльев Авант Хейма тоже решил заключить с ними союз.

Вот тут уже было чему удивляться... Кламми усмехнулась: вслед за звервольфами теперь еще и сирены, дампиры и даже крылатые встали под знамя иманити.

Филь немного переживала насчет того, с какой скоростью Сора и Сиро продолжали воплощать в жизнь невыполнимое.

— Это было быстрее, чем я ожидала... Пора собирать вещи.

— Кламми, ты знала, что это произойдет? — спросила Филь, огорченная тем, что подруга что-то от нее утаивает.

— Да нет же, Фи, — рассмеялась Кламми. — Я же сказала, что ожидала другого. Они ведь привыкли импровизировать на ходу.

Но Сора и Сиро сразу заявили, что собрались объединить все народы, так что рано или поздно что-то подобное должно было произойти.

— Проблема в том, что все случилось слишком быстро.

— Ага-а.

Если бы речь шла о присоединении к Федерации одной только Океандии, они проигнорировали бы эти новости. Но упоминание Авант Хейма все меняло. Столь быстрое объединение с великой державой и одной из рас высших рангов означало, что и две другие великие державы, Эльвен Гард и Харденфелл, больше не могут позволить себе просто наблюдать и вот-вот сделают свой ход.

Скоро они начнут противодействовать Элькии. Но не беда.

— Мы с тобой едва-едва, но успели. Правильно сделали, что постарались все закончить раньше срока.

— Я бы даже сказала «перестарались»... — невесело усмехнулась Фи, но принялась собирать вещи.

— Ну что, Фи, готова к путешествию? Нескоро мы теперь сможем вернуться домой...

— Хи-хи! Но кто в своем уме захочет пропустить событие, которое может перевернуть весь мир с ног на голову?

Позже, когда они уже вышли из особняка, куда еще долго не смогут вернуться, и шагали по дороге, Филь вдруг кое-что вспомнила.

— Кстати, Кламми... А что ты хотела тогда сказать про Сору, когда уснула на фразе «И еще...»?

У Филь, конечно, были кое-какие догадки, но она решила узнать мнение Кламми.

— Он никогда не врет себе. Никогда. Поэтому он не лгун.

Филь рассмеялась: именно такого ответа она и ожидала, но уточнить все равно не мешало.

Сора не мог сказать себе «это все», «это предел». Потому что та, кто вдохнул в него жизнь, играючи преодолевала эти пределы. А врать себе означало предать сестру.

Кламми тоже усмехнулась, но по иной причине: она вспомнила «систему» Соры, которую увидела в его памяти.

— Фи, а знаешь, есть универсальный способ, которым можно добиться любой цели.

— И какой же?

— Нужно подготовится, попытаться... и проиграть.

— Все-таки проиграть?

— Да. Затем выяснить причину поражения, сделать поправку в своем плане и повторить попытку.

Филь молча ждала продолжения. И Кламми закончила:

— И если продолжать это до бесконечности, можно добиться всего что угодно.

Ее подруга только и нашлась, что сказать в ответ:

— Интересный принцип...

Кламми кивнула:

— Да, именно что принцип. Но мне он почему-то очень по душе.

Нет ничего невозможного. Есть только то, что пока невозможно, а все остальное — гонка со временем. Но иманити могут превзойти эту гонку со временем, передав свой опыт другим.

— Ни я, ни Сора не гении. Но нам и не нужно быть ими. Важно всегда пытаться ими стать...

И после паузы Кламми закончила:

— Наши ошибки станут путеводной нитью для других. Фонарем во тьме.

Сиро была путеводной нитью для Соры, для самой Кламми такой нитью была Фи, а бывший король Элькии с его бесконечными проигрышами провел сквозь тьму своих потомков... И в конце концов все они станут путеводными огнями для остальных иманити, а потом — и для других рас. Наверняка так и будет.

— Кламми... — задумчиво сказала Фи. — Кто он, по-твоему, этот Сора?

Перед Кламми всплыло воспоминание о том, как Сора видел мир.

— Он — актер, который захотел стать игроком. Который перестал быть куклой. — Немного подумав, Кламми добавила: — И еще он — тот, кого мы должны превзойти, правильно? — она улыбнулась, и Филь улыбнулась в ответ.

* * *
Восточный Союз, Каннагари, Святилище Жрицы.

Под светом луны друг напротив друга сидели двое: золотоволосая красавица-лиса и седой старик-пес — Жрица и Ино Хацусэ.

Устроившись на перилах мостика, раскинутого над прудом, Жрица вертела в пальцах мерцавшую в лучах луны шахматную фигуру ее народа — пешку.

— «Играть»... Слыхала я, в говоре иманити это --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Два геймера ненавидят начинать игру заново» по жанру, серии, автору или названию:

Два геймера сбегают из симулятора свиданий. Ю Камия
- Два геймера сбегают из симулятора свиданий

Жанр: Эротика

Год издания: 2018

Серия: Без игры жизни нет

Два игрока бросают вызов всему миру. Ю Камия
- Два игрока бросают вызов всему миру

Жанр: Эротика

Год издания: 2020

Серия: Без игры жизни нет

Другие книги из серии «Без игры жизни нет»:

Два геймера положили глаз на страну зверодевочек. Ю Камия
- Два геймера положили глаз на страну зверодевочек

Жанр: Эротика

Год издания: 2018

Серия: Без игры жизни нет

Два геймера завоевывают параллельный мир. Ю Камия
- Два геймера завоевывают параллельный мир

Жанр: Эротика

Год издания: 2017

Серия: Без игры жизни нет

Два геймера ненавидят начинать игру заново. Ю Камия
- Два геймера ненавидят начинать игру заново

Жанр: Эротика

Год издания: 2019

Серия: Без игры жизни нет