Библиотека knigago >> Фантастика >> Киберпанк >> Лесовик 4


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1727, книга: Фальшивые зеркала
автор: Сергей Васильевич Лукьяненко

Я большой поклонник боевой фантастики, и когда я увидел "Фальшивые зеркала" Сергея Лукьяненко, то сразу заинтересовался. В конце концов, Лукьяненко известен своими сочными сюжетами и напряженными действиями, так что я знал, что меня ждет угощение. Действие книги происходит в Диптауне, виртуальном городе, где люди могут жить и взаимодействовать, не выходя из своих домов. Главный герой – Макс, частный детектив, расследующий таинственное исчезновение. Что мне больше всего понравилось в...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Евгений Сергеевич Старухин - Лесовик 4

Лесовик 4
Книга - Лесовик 4.  Евгений Сергеевич Старухин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Лесовик 4
Евгений Сергеевич Старухин

Жанр:

Киберпанк, Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

Лесовик #4

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Лесовик 4"

    Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?

Читаем онлайн "Лесовик 4" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

(4)

       Душа леса (4)

       Боевой транс (1)

       Чьи в лесу шишки (1)

       Пересечённая местность (1)

       Титулы:

       Спаситель деревни "Пограничная"

       Враг леса "Аурин"

       Заклинания

       Лечебный ветер (цель): 15\1сек

       Самолечение (на себя): 10\1сек

       Щит воздуха (аура): 30\4сек\1ман/сек

       Светлячок (призыв 10*Инт сек): 20\4сек

       Искры (касание): 10\1сек

       Разряд (касание): 15\1,5сек

       Ледяное касание (касание): 15\1,5сек

       Страх (цель): 20\4сек

       Насыщение энергией (касание): плотность потока регулируется

       Захват душ (цель): 30\1сек\5сек

       Познание камня (касание): 20\4сек

       Струя пламени (цель): 5м\4сек\50ман/сек

       Воздушный бросок (на предмет): пропорционально порядку вложенной маны

       Очень неплохо прокачался за эти три с половиной дня, вернее даже за три, полдня потратил на поход за одеждой. Результат меня очень радовал: сила добавила два десятка пунктов, а ловкость, восприятие и выносливость даже больше двух десятков, здоровье чуть меньше. Плохо прокачались только удача, интеллект и мудрость. Интеллект, как и удача добавили только по одному пункту. И с удачей-то это более-менее понятно: мало того что она у меня задрана в небеса, так ещё и костюмчик на неё не действует; скорее непонятно почему она сегодня прибавилась. Этому факту я сегодня так удивился, что даже упал, сбившись с ритма скачков. С интеллектом же всё было более чем печально. Видимо теория тролля на интеллект всё-таки не распространяется, да и на мудрость тоже как-то очень слабо действует. Всё-таки воображение и интеллект, видимо, мало связаны или, что более вероятно, система воображение фиксировать просто не может. Тогда почему интеллект вообще прибавился, пусть и всего на единичку? Непонятно...

       Кстати, выяснил, наконец, почему у меня не прокачивается магия света. Оказывается, есть два заклинания светлячка: одно из них относится к магии света, а другое к магии жизни. Так вот моё именно второе. Куда я смотрел, когда его покупал? Хотя, зря я на себя наговариваю. Ну кому могло прийти в голову, что при существовании магии света, заклинание светлячка может относиться к магии жизни? Покопавшись в библиотеке, я выяснил и этот казус для себя. Оказывается, при использовании магии света, собираемая энергия формируется в некую частицу света, которая и освещает окружающее пространство, а при использовании магии жизни в магический аналог светлячка, обычного насекомого. А поскольку, годы практики и развития были посвящены развитию данного заклинания многими поколениями магов, то в результате по эффекту, выглядел эффект от обоих совершенно одинаково. Читая всё это в библиотеке, я не уставал удивляться. Разработчики продумывали даже такие мелочи, как описание и историю создания заклинаний. Вот им делать больше нечего было что ли? Впрочем, именно из мелочей складывается большая и красивая картина этого Альтмира в целом. Внезапно появилась новая мысль, более приземлённая, - разработчики просто ошиблись, сделав одинаковые заклинания в обеих школах магии, а потом пришлось объяснить всё это в библиотеке, чтобы не было лишних вопросов от игроков. Не знаю, возможно и так, вот только верить хотелось всё же именно в первый вариант.

       Ладно, что-то я отвлёкся. Просмотрев панель навыков, отметил, что ощутимо подросли только акробатика и стойкость. Совсем чуть-чуть подросли магия жизни и острый слух. Вот собственно и всё, хотя вроде бы и не так уж мало. Как же мне прокачать интеллект, пока характеристики понижены?

       Вспомнилось, как на третий день предложил троллю попрыгать по деревьям. Тот в ответ предложил мне самому опробовать свою теорию на практике. Оказалось, что забраться на дерево с перегрузом почти невозможно. Запас сил тает гораздо быстрее, чем при прыжках. Пока долезешь до ветки - запас уже на нуле. А в подвешенном состоянии, он почему-то восстанавливаться не хотел. Упорства мне было не занимать, поэтому одну ветку я всё же покорил. И только, когда я её оседлал, запас сил наконец-то начал восстанавливаться. А ведь дальше ещё надо прыгать на другие ветки. Мой прыжок мало напоминал грациозные движения белки-летяги, и итог был вполне ожидаемым - до следующей ветки я не долетел. Падение с высоты было хоть и малоприятным, но не критичным - больше пострадало моё самолюбие. Вывод был печальным: прыжки по --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.