Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья 4 (СИ)
Название: | Хозяин Подземелья 4 (СИ) | |
Автор: | Жаркое Пламя | |
Жанр: | Боевая фантастика, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | Хозяин Подземелья #4 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Хозяин Подземелья 4 (СИ)"
Первый ознакомительный том — https://author.today/work/137547 Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если…
Читаем онлайн "Хозяин Подземелья 4 (СИ)". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (92) »
* * *
Глава 2
Скелет спустился вместе с Хесом в Подземелье. Вельгельм все время безмолвно шел рядом со своим Хозяином. Молчаливый, угрюмый как и подобает настоящему телохранителю. Они подошли к одному из саркофагов, и старик начал говорить.
— Я не могу воскресить больше существ. Система считает каждого воскрешенного как монстра Подземелья, и следовательно, каждый стоит энергию. Сейчас мы уже уперлись в лимит по энергии, и с этим нужно что-то делать.
— Вот черт… Значит, мне нужно продать Виверну и Болотных Вампиров, что воскресить как можно больше союзников? Нет, так дело не пойдет. Нельзя оставлять деревню без защиты — Микки открыл меню рейдов.
— Что ты делаешь? Как ты будешь решать эту проблему? Я уже воскресил для тебя одного, теперь твоя очередь. Мне нужны свежие труппы для исследований — сказал Хес, растирая замерзший нос.
— Я сейчас как раз занимаюсь поиском трупов для тебя… Пока что осваивайся в деревне, скоро я выполню свою часть уговора — сказал Маг и пошел наверх, попутно разглядывая меню.
— Хорошо. Нравится мне тут у вас… Никто не кинул в меня гнилым помидором, пока мы шли. Красота! Хе-хе-хе — старик также пошел наверх, а затем вышел из Хижины и пошел гулять по улицам деревни в поисках продавца меховой шубы.
Скелет изучил меню рейдов.
- Большое Подземелье Древнего Крысолака (Мифический)
- Забытый Замок Вампиров (Мифический)
- Убийство Королевского Архимага (Легендарный)
— Вот это список… Я так давно не ходил в рейды, что уже и забыл об открытии самых сложных заданий… — Микки присел на стул и задумался.
Игра всегда подстраивалась под Игрока и под его задачи. Продвинутая нейросеть с легкостью создавала задания соответствующие силе Игрока. Но Скелет не был готов к тому, что все задания теперь были Мифическими, и даже одно Легендарное.
Микки открыл описание последнего рейда.
«Убийство Королевского Архимага — Архимаг возвращается в Столицу после задания. Если вы не уничтожите его, то вскоре он нападет на Монастырь. Прогнозируемая сложность Осады Монастыря — Смертельная»
— Отлично… Значит у меня нет выбора. Придется идти за Архимагом. К тому же, если мне удастся его победить, то я смогу отдать его на воскрешение Хесу… — Хозяин Подземелья отправился на торговую площадь. Для такого рейда нужно как следует подготовиться и купить множество расходников, включая зелья здоровья, маны, и защитные пузырьки от различных видов магии.
Архимаг не просто так носит свое звание. Значит, нужно быть готовым ко всему. Не факт, что он пользуется лишь одной стихией, он может быть мастером сразу в нескольких…
На площади Микки встретил Жабына, и передал ему все ресурсы, которые успел собрать в жерле Вулкана.
— Отлично! Вместе с золотом этих ресурсов мне должно хватить на одно здание, либо одно улучшение. Что будем делать? — спросил Житель болот, посмотрев на кучу ресурсов в инвентаре.
— Черт… Меня одного уже не хватает на все… Что думаешь? Может усилить стены деревни? — спросил Скелет прохаживаясь по торговым рядам.
— У меня есть возможность просматривать здания и их улучшения. Давай я посмотрю, подгоню ресурсы, и чуть позже дам вам знать — Жабыну уже не терпится что-нибудь построить.
Микки кивнул.
— Я сейчас ухожу в рейд, а когда вернусь, предоставь мне список всех построек на которые хватит нашего золота и ресурсов.
* * *
Скелет закупился зельями, и принял рейд, после чего телепортировался на точку выполнения задания.
Хозяин Подземелья появился в тот самый момент когда караван Архимага в составе самого мага и пятидесяти рыцарей подготавливались к сражению. Разброс уровней рыцарей был огромным — от 15 и до неизвестного.
Микки тут же нырнул в сугроб, чтобы его не заметили, и осторожно стал наблюдать.
Архимаг был одет в красно-золотую мантию, в руках держал посох похожий на переплетенные лианы с огненными
--">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (92) »
Книги схожие с «Хозяин Подземелья 4 (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Мэтт Динниман - Карл - Поваренная книга анархиста подземелья Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2023 Серия: Карл – Обходчик Подземелий |
Жаркое Пламя - Жизнь «S» ранга 3 Жанр: Эротика Год издания: 2023 Серия: Ранг «S» |
Жаркое Пламя - 1002 дня выживания среди зомби Жанр: РеалРПГ Серия: Конец человечества |
Жаркое Пламя - 1002 дня выживания среди зомби Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Конец человечества |
Другие книги из серии «Хозяин Подземелья»:
Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья 4 (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: Хозяин Подземелья |
Вай Нот - Темный Лорд по контракту Жанр: Попаданцы Год издания: 2023 Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Возрождение Подземелья Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Возрождение Подземелья: гильдия монстров Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Хозяин Подземелья |