Артур Фатыхов - Эпоха возрождения
Название: | Эпоха возрождения | |
Автор: | Артур Фатыхов | |
Жанр: | Боевая фантастика, Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | Эпоха возрождения #1 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2022 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Эпоха возрождения"
«Да с какой пальмы ты шмякнулся в лужу удачи, а?» — еще немного, и моя невольная напарница набросится на меня с кулаками. А я всего лишь собирался порыбачить в популярной игре «Эпоха возрождения».
И понеслось — то встреча с Чёрным потрошителем, то кровожадный блондинистый зайка — предводитель мобов, то данж, которого вообще не должно было быть в «Яслях», то такие царевны в хрустальных гробах, что А. С. Пушкин просто отдыхает. А тайны башни Нуни Мудакли? А про монету Лепрекона упоминать? И это только начало. Но рыбачить я всё равно буду, если выдастся свободная минутка, конечно.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: виртуальная реальность, литрпг, приключения, фэнтези
Читаем онлайн "Эпоха возрождения" (ознакомительный отрывок). [Страница - 4]
Я нажал кнопку подобрать. Система тут же подсказала, что при желании, чтобы не терять время на подбор добычи, можно включить систему автосбора, и тогда она будет сразу оказываться в инвентаре. При этом надо следить, чтобы в нем всегда было свободное место, иначе предметы останутся на земле. Когда я выбрал в инвентаре склянку восстановления здоровья, желая его использовать, выскочила подсказка, что если поместить зелья восстановления в слот «горячих» клавиш, то для его использования, мне не надо будет каждый раз открывать инвентарь. И тут же показала, как это можно осуществить. Таких слотов оказалось тридцать ячеек. Всё, как и раньше, только теперь «горячие» клавиши активировались не с клавиатуры компьютера, а с помощью кнопок джойстика. Главное — не запутаться в комбинациях. Но ничего, со временем руки запомнят.
— Вижу, что ты восстановился, Герой, и снова полон сил. Продолжим испытание. Убей импов! Убей их всех! Защити земли Светозарии!
Пространство между колоннами заполнилось импами. Хорошо еще, что, как и первый, они стояли неподвижно. Сначала меня охватило ленивое раздражение на разрабов — ну сколько же можно, когда уже начнется нормальная игра! А потом дошло, всё это сделано для закрепления навыка битвы. Нападая на первого из вновь появившихся мобов, я еще опасался, что после первого удара, они все бросятся на меня. Но пока я бился с первым, остальные просто стояли на месте, ожидая своей очереди. Теперь с импами я расправлялся за три удара, иногда получалось и за два, а урон, наносимый ими, редко когда переваливал за тридцать единиц. Это позволило мне сэкономить зелья лечения, которые вместе с монетами выпадали после каждой победы. Видимо, именно таким образом разработчики обосновывали первоначальный капитал из двадцати монет, положенных игрокам золотого аккаунта. Как только я подобрал последние трофеи, тут же выскочило системное сообщение:
«Поздравляем Вас, Таррант Цилиндр!
Вы успешно прошли обучение!
Вы получаете достижение «Выпускник“.
Ваш урон физическим оружием увеличен на 1%;
Ваша скорость атаки увеличена на 1%;
Ваша физическая защита увеличена на 1%;
Количество золотых монет, добываемых с мобов, увеличено на 1%;
Шанс выпадения артефактов и ресурсов с мобов увеличен на 1%».
М-да, разрабы вроде и не пожабились и накидали много плюшек, вот только на игровой процесс эти самые плюшки ещё долго не окажут никакого влияния.
— Поздравляю, Герой! Ты успешно прошёл первое испытание, — неожиданно раздавшийся бас Радогаста заставил меня вздрогнуть, я совсем забыл о его присутствии, увлекшись чтением сообщения. — Теперь тебя ждут приключения и подвиги в землях Святозарии! Шагай смело в этот портал, и ты окажешься на центральной площади Ветеранской слободы!
Послушник Ордена Хранителей Святозарии взмахнул рукой, и передо мной загорелся овал портала. Мне оставалось сделать только шаг. Но перед этим решил посмотреть–таки на свои характеристики:
Уровень 1. Опыт: 000/100
Сила 1
Ловкость 1
Телосложение 1
Интеллект 1
Дух 1
Здоровье 100/100
Мана 50/50
Достижения:
Выпускник:
«Ваш урон физическим оружием увеличен на 1%;
Ваша скорость атаки увеличена на 1%;
Ваша физическая защита увеличена на 1%;
Количество золотых монет, добываемых с мобов, увеличено на 1%;
Шанс выпадения артефактов и ресурсов с мобов увеличен на 1%».
Примечательно, десять мобов убил, а шкала опыта пустая, типа обучение не входит в игровой процесс. Жлобы! Ладно, делать тут больше нечего, пора шагать в портал!
Глава 2
Примечательно, десять мобов убил, а шкала опыта пустая, типа обучение не входит в игровой процесс. Жлобы! Ладно, делать тут больше нечего, пора шагать в портал! Свет на мгновение померк, погрузив меня в полную темноту, но тут же стало светло. Это они так телепортацию обозначают? Хоть светло и стало, я всё равно не мог ничего разглядеть. Что–то перед лицом мелькало в нерезкости, а что, понять не мог. Непроизвольно сделал шаг назад. И тут же увидел чей–то затылок с длинными светлыми волнистыми волосами, то и дело чуть взлетающими пушистым облаком. Сделал еще шаг, и стало понятно — на том же месте стояла и крутила головой девушка. В отличие от меня, одетого в какую–то даже на вид грубую серую рубашку и штаны, на ней был легкий --">Книги схожие с «Эпоха возрождения» по жанру, серии, автору или названию:
Грэм Макнилл, Джеймс Сваллоу, Аарон Дембски-Боуден и др. - Эпоха тьмы Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2011 Серия: Warhammer 40000 |
Дэн Абнетт, Грэм Макнилл, Джеймс Сваллоу и др. - Эпоха тьмы Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2012 Серия: warhammer 40000: Ересь Хоруса |
Андрей Круз - Эпоха мертвых. Начало Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2018 |