Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Плевать мне на игру! Сопряжение миров

Сергей Пефтеев - Плевать мне на игру! Сопряжение миров

Плевать мне на игру! Сопряжение миров

На сайте КнигаГо можно читать онлайн выбранную книгу: Сергей Пефтеев - Плевать мне на игру! Сопряжение миров - бесплатно (ознакомительный отрывок). Жанр книги: Боевая фантастика, Фэнтези: прочее, ЛитРПГ. На странице можно прочесть аннотацию, краткое содержание и ознакомиться с комментариями и впечатлениями о выбранном произведении. Приятного чтения, и не забывайте писать отзывы о прочитанных книгах.

Книга - Плевать мне на игру! Сопряжение миров.  Сергей Пефтеев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Плевать мне на игру! Сопряжение миров
Сергей Пефтеев

Жанр:

Боевая фантастика, Фэнтези: прочее, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Кровь королей (Петфеев) #5

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Краткое содержание книги "Плевать мне на игру! Сопряжение миров"

Три материка. Три расы. Один победитель.
Врата поднебесной башни открыты — они взывают к героям.
У кого хватит сил пройти все испытания и бросить вызов божеству?

Читаем онлайн "Плевать мне на игру! Сопряжение миров" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

равнины в зеленые поля, мерзких монстров в пушистых зверей, а жутко скрипучие деревья в цветущие зеленые заросли. Такими грибами часто кормили людей перед тем как подать их к столу в виде угощения. Население уничтоженного чумой и черной магией материка делилось на два вида мертвецов. Тех что могли мыслить и хоть к чему-то стремились назвали осквернителями. А тех, кто утратил память и рассудок называли пустыми. И те, и другие представляли угрозу для всего живого, но пустые были в разы опаснее, ведь нападали даже на оскверненных.

Среди некогда величественных стен крепости графа Обнара отдыхала гробовая тишина. Лишь изредка холодный ветер заглядывал к ней в гости, чтобы пробежаться по холодным шершавым руинам. Со стороны могло показаться, что это тихое и спокойное место, но на самом деле руины хранили в себе множество опасностей. Те, кто жил здесь раньше, пали жертвой первого проклятия — обратились призраками. Бестелесными тварями, обреченными вечно скитаться и охранять своё место упокоения. Неважно сколько раз их убьют или изгонят, с приходом полнолуния они вновь восстанут из тени. Как таковых предметов у призраков не было, но зато с них можно было собрать Эссенцию загробной жизни — один из самых дорогостоящих ресурсов осквернённой расы. Эта эссенция позволяла превратить простой предмет в редкий, редкий в эпический, а эпический в легендарный. Чем больше пыли, тем больше вероятность успеха такой метаморфозы. Именно из-за этого ресурса, прямо сейчас в катакомбах крепости, группа осквернённых в сопровождении крылатой феи противостояла обезумевшим призракам.

Красивая женщина с бледно-серой кожей, алой радужкой глаз и длинными, роскошными словно снег волосами носила множество имен. Медея, бескрылая фея, королева шипов и охотница за черепами. О последнем прозвище её спутники не знали, поэтому и взяли с собой в качестве проводника. Довольно часто в руинах встречались ловушки способные оборвать жизнь даже самого крепкого осквернителя. То на голову упадет тяжеленный валун, то разъедутся плиты и угодишь в кислотную лужу или банально снесёт голову огромным топором. Медея старалась не вступать в бой и держаться позади своих спутников. Ей заплатили за то, что обезвреживая ловушки она приведет их к залу с боссом, а не за то чтобы она сражалась на передовой. Да и куда ей 47 уровню противостоять Обезумевшим заключенным, редким призракам 69 уровня. Одним касанием хладной полупрозрачной руки такое чудовище запросто забирало 8 тысяч здоровья, а мучительной хваткой все 20. Спутники Медеи были сильны. Четверо 50 и один 65 уровня — оскверненный защитник по имени Тис. На самом же деле, бескрылая фея в их защите не нуждалась. Способностью «Ложные данные» она скрывала свой истинный 74 уровень под иллюзией, а благодаря показателю стойкости в 192 % даже с необходимыми навыками никто не мог её разоблачить. Именно поэтому вместо того, чтобы броском стального дротика уничтожить призрака, который тянулся к ней руками и накладывал проклятья, Медея быстро перебирая ногами и кувыркаясь по земле скрывалась за спинами так называемых союзников. Тис — облаченный в темно-синие латы мертвец, лидер группы ударил мечом о свой щит и пустил волну, которая спровоцировала всех признаков в округе. Чтобы не погибнуть под их натиском он принял оборонительную стойку. Сейчас весь урон по нему снижен на 40 %, но стоит сделать хоть шаг с места, как способность перестанет действовать. Так как призраки собрались перед Тисом на маленьком участке, его союзники тут же пустили способности с уроном по площади. В порыве атак их оружие то вспыхивало ярко зеленым свечением, то пускало по воздуху темно-синие волны. Через несколько минут враг был повержен.

— Проще простого! — собирая трофейный опыт и эссенцию загробного мира, провозгласил Тис. — Стоило отправиться в руины посложнее.

— Тогда бы мы точно остались без проводника, — рассмеялся оскверненный с посохом. — Бледнокожая бабенция только и делала, что удирала от призраков. Вот умора. Как она вообще может знать что-то про здешнии ловушки, если не бывала в руинах выше тридцатого уровня?

— Да, мне тоже это интересно, — Тис бросил на Медею косой взгляд.

С самого начала их знакомства, между Медеей и Тисом возникло некое напряжение. Не подавая вида, они внимательно следили друг за другом. А всё из-за счетчика игроков, значение которого после перехода из одной локации в другую осталось равно

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.