Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Мрак Иллюзий (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2129, книга: Щит судьбы
автор: Эрик Флинт

Эрик Флинт, мастер исторической и альтернативной исторической фантастики, представляет "Щит судьбы", захватывающий роман, который перенесет читателей в эпический мир, полный магии, меча и героических подвигов. "Щит судьбы" следует за историей Ксавьера де Жори, молодого дворянина, который оказывается втянут в древнюю борьбу между силами света и тьмы. Когда его мир вторгается орда безжалостных захватчиков, Ксавьер должен объединить свои силы с группой разношерстных воинов,...

Даниил Тихий - Мрак Иллюзий (СИ)

Мрак Иллюзий (СИ)
Книга - Мрак Иллюзий (СИ).  Даниил Тихий  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Мрак Иллюзий (СИ)
Даниил Тихий

Жанр:

Боевая фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Миры Аргентум #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Мрак Иллюзий (СИ)"

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.  

Читаем онлайн "Мрак Иллюзий (СИ)" (ознакомительный отрывок). [Страница - 4]

не просматривал.

Темный эльф:

Бонусы: Ночное зрение, Интуиция, Коварство.

Недостатки: слабые расовые чары днем.

Из описания следовало, что темные эльфы, давным-давно рассорившись со своими лесными братьями, прожили кучу поколений во тьме подземелий. Благодаря этому в темноте эльфы видели значительно лучше других, а пассивный навык интуиции помогал обнаружить слабые места у противника, из-за коварства им было легче обманывать неписей, если такое желание возникнет. А о чарах темных я толком не знал, и дополнительной информации не было, поэтому оценить этот минус я, к сожалению не мог.

Так же как и лесные эльфы, темные получали +1 ловкость за каждый уровень ходока. Подумав пару минут прикинув все за и против я так и не смог убедить себя, что одна из этих двух рас чем то привлекает меня больше другой. В конечном итоге все-таки выбрал эльфа, человеком я и так на Земле бесполезным овощем валяюсь в вирт капсуле, а эльфом я еще не был… или был, просто не помню.

И так выбор сделан, темный эльф. Как только выбрал пал на темного эльфа, в комнате появился какой-то толи пар толи туман, быстро закрутившийся в центре, он на глазах густел, пока не превратился в фигуру выбранного мной ходока.

Я попрыгал на месте, помахал руками, привыкая к новому телу наблюдая за своими действиями в зеркальную поверхность стены. Случайную прическу можно поправить, но зачем, она и так не стандартна. Большинство предложенных причесок эльфов длинные, а мне же случайным образом выпала довольно короткая, темный оттенок кожи, узкое лицо с выразительными чертами. Немного поработав в редакторе внешности, я остался доволен, теперь на меня смотрела из зеркала моя почти точная копия. Разве что мяса на костях поменьше и черты лица чуть изменены на эльфийский лад но мне в принципе нравиться.

«Выберите игровое имя»

— Глиф

«Подтвердить»

Да\ Нет

— Да

«Распределение начальных навыков»

раса: Темный эльф

имя: Глиф

Характеристики….

Дальше шёл набор начальных характеристик с дополнительным описанием каждой.

Живучесть:- Количество единиц здоровья ходока, устойчивость к неблагоприятным эффектам заболеваний, регенерация здоровья.

Сила:- физическая атака, переносимый вес, сила критического удара, сопротивление шоку и боли.

Ловкость: — точность, скорость физической атаки, уклонение, выносливость, гибкость.

Интеллект: — объем магической энергии (манна), магический урон, изучение навыков завязанных на магические знания, защита от ментального воздействия.

Привлекательность: — бонус к общению с неигровыми персонажами, бонус к репутации ходока.

Мудрость: — регенерация магической энергии, изучение навыков завязанных на магические навыки, сопротивление магии иллюзии.

Удача: — косвенно затрагивает большинство игровых ситуаций.

И так сейчас мои характеристики выглядят так.

Живучесть:1

Сила:1

Ловкость:2

Интеллект:1

Привлекательность:2

Мудрость:1

Удача:1

Не распределенных очков характеристик 1.

Бонус Темного эльфа за каждый уровень +5 здоровья +1 к параметру ловкости.

Конечно же, сделать упор на силу и с бонусом к ловкости за каждый уровень можно в итоге раскачать жесткого убивца быстрого и сильного. Мага я раскачивать не хочу, расовый бонус не тот, можно было бы попробовать сделать охотника, с бонусом точности и поиском слабых мест противника получилось бы очень даже не плохо. Но все эти стандартные ходы прямо так просились в руки и именно по этому не вызывали не какого доверия.

Подумал минуту и вложил единственную свободную характеристику в удачу. Вроде бы на все влияет, но шанс неизвестно какой, в описании не было цифр. Кстати это еще предстоит выяснить, как именно удача влияет на внутри игровые ситуации.

«Закончить создание персонажа изменения подтвердить?»

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Другие книги из серии «Миры Аргентум»:

Мрак Иллюзий. Даниил Тихий
- Мрак Иллюзий

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2017

Серия: Миры Аргентум

Тёмными тропами. Даниил Тихий
- Тёмными тропами

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2019

Серия: Миры Аргентум