Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Мертвый вор


Книга Андрея Волоса "Алфавита. Книга соответствий" - это необычное и интригующее произведение, которое выходит за рамки традиционной современной прозы. Волос представляет нам концепцию "грамматической парадигмы", согласно которой алфавит является не просто набором букв, но системой скрытых взаимосвязей и соответствий. Автор использует эту парадигму в качестве основы для создания увлекательной и многослойной истории. Протагонистом является лингвист-филолог Аристарх, который...

Павел Николаевич Корнев - Мертвый вор

Мертвый вор
Книга - Мертвый вор.  Павел Николаевич Корнев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Мертвый вор
Павел Николаевич Корнев

Жанр:

Боевая фантастика

Изадано в серии:

Дорогой мертвеца #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Мертвый вор"

Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.

Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.

И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика…


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: геймеры,виртуальные миры,квест,нежить,переселение душ,LitRPG,опасные приключения

Читаем онлайн "Мертвый вор" (ознакомительный отрывок). [Страница - 4]

запястье и начисто отрубил кисть. Рука враз обвисла словно плеть.


Получен урон: 5 [16/23]

Травма левой руки!


— Да подожди ты! — взвыл я, но жулик меня будто не услышал.

Он вновь рубанул фальшионом; я пропустил удар в грудь, покачнулся и отмахнулся правой рукой, но не попал по юркому вору даже близко. В следующий миг клинок рухнул сверху и раскроил мне череп; тени подземелья слились в непроглядную черноту.


Вы убиты!


Тьма. Тяжесть. Шорох осыпающейся земли.

Я выбрался из могилы, с отвращением откинул вновь оказавшийся в руке череп и в голос выкрикнул:

— Тварь!

Изо рта вырвалось лишь горловое рычание, и я в сердцах врезал распухшим кулаком по стене, да так, что из лопнувших язв брызнул гной.

Какого дьявола? Как можно разучиться говорить?

В голове мелькнула страшная догадка, я открыл меню, выбрал вкладку с характеристиками персонажа и помертвел от ужаса, внезапно осознав, что все происходящее со мною — результат не случайного сбоя, а работы хакера!


Ходячий мертвец, нежить. Уровень: 1.

Сила: 18.

Ловкость: 3.

Телосложение: 23.

Интеллект: 1.

Восприятие: 5.

Жизнь: 23.

Выносливость: 20.

Внутренняя энергия: 3.

Урон: 1–4.


Проклятье! Передавший привет от Когана хакер закинул меня в тело ходячего мертвеца, а у того интеллект — жалкая единичка! Да этот зомби даже не слабоумный, он просто животное! Во вступительном ролике разработчики настоятельно не рекомендовали выставлять интеллект меньше пяти, поскольку в этом случае персонаж будет даже неспособен воспроизводить членораздельную речь. А с единицей я попросту не пойму собеседника!

Дьявол! Мало того что хакер не просто заблокировал меня в игре, так оно еще сделал невозможным всякое общение с другими игроками! А как долго пролежит тело в капсуле виртуальной реальности без еды и воды, прежде чем умрет от истощения?

Два дня? Три?

В обычной ситуации сработал бы таймер отключения, но уверен — злоумышленник позаботился и об этом.

И сбой в дата-центре — это ведь не случайность, так?

Все было продумано заранее! Уничтожили доказательства, избавились от ключевого свидетеля…

Я зарычал и побрел к выходу из подземелья, спотыкаясь и пошатываясь. Сказывалась заниженная ловкость, а неплохие показатели силы и телосложения никак не могли компенсировать ужасную неуклюжесть мертвеца.

Собравшись с решимостью, я шагнул из пещеры на поляну, и в этот раз солнце не опалило покрытую язвами кожу, лишь резануло по глазам.


Тусклый солнечный свет! Штраф к восприятию: 50 %.

Выносливость: –2 [18/20]


Мир расплывался и терялся в белесой дымке, но я упрямо побрел через поляну к деревьям. Шаг, другой, неумолимо ползет влево шкала выносливости. Шаг, другой и еще один… Наконец я укрылся в тени деревьев, но там меня ждал новый сюрприз. И как водится — неприятный.


Рассеянный солнечный свет! Штраф к восприятию: 25 %.

Выносливость: –1 [3/20]


Попытка перебраться под раскидистый дуб успехом не увенчалась. Солнце уже на полпути выжгло остаток выносливости, и я замер в подлеске подобно механической игрушке, у которой кончился завод. Выносливость со временем восстанавливалась, да только солнечные лучи обнуляли ее, прежде чем я успевал сделать хоть шаг. Неужели придется дожидаться темноты?

Но время-то идет! Как долго уже лежит в капсуле мое тело?!

Неожиданно послышался шорох; я опустил глаза и увидел кролика, безбоязненно подобравшегося к неподвижному мертвяку. Стоило лишь появиться единичке выносливости, и я немедленно ухватил зверька, прижал его к себе и скрутил шею неловкими, зато сильными пальцами. Но еще прежде чем хрустнули кости, кролик задрожал и начал уменьшаться в размерах. В руках у меня осталась лишь набитая костями шкурка.


«Мертвая хватка»!

Внутренняя энергия: –3 [0/3]

Выносливость: +3 [3/20]

Кролик убит!

Опыт: +5 [5/100]


Не теряя времени, я побрел к дубу, споткнулся о корневище, упал и пополз, даже не пытаясь подняться на ноги. В густой тени выносливость больше не сгорала, и я скорчился под деревом, пытаясь осмыслить случившееся.

Я заработал опыт? Но разве это возможно для компьютерных персонажей?

Вкладка со статистикой подтвердила: возможно. И мне оставалось заработать еще девяносто пять единиц опыта, чтобы перейти на следующий уровень. А это дополнительное очко, которое можно вложить в --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Мертвый вор» по жанру, серии, автору или названию:

Мёртвый узел. Андрей Царев
- Мёртвый узел

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2021

Серия: Эпоха мертвых

Сила. Вор. Сириус Дрейк
- Сила. Вор

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2022

Серия: Сила

Пятно. Павел Николаевич Корнев
- Пятно

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2011

Серия: Фантастический боевик

Негатив. Аттестация. Павел Николаевич Корнев
- Негатив. Аттестация

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2022

Серия: Фантастический боевик

Другие книги из серии «Дорогой мертвеца»:

Мертвый вор. Павел Николаевич Корнев
- Мертвый вор

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2018

Серия: Дорогой мертвеца

Свита Мертвеца. Павел Николаевич Корнев
- Свита Мертвеца

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2019

Серия: Фантастический боевик

Костяной дракон. Павел Николаевич Корнев
- Костяной дракон

Жанр: Героическое фэнтези

Год издания: 2019

Серия: Дорогой мертвеца

Губитель живых. Павел Николаевич Корнев
- Губитель живых

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2021

Серия: Фантастический боевик